[E3 2017] Phil Spencer comenta sobre a falta de anúncios de exclusivos AAA

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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São Paulo
Foi dito também que mais anúncios estão por vir.

A Microsoft teve uma conferência sólida na E3 este ano. Eles anunciaram o Xbox One X, mostraram excelentes jogos de terceiros, como Metro: Exodus e Anthem, e mostraram algumas novidades de jogos First Party como Crackdown 3, Sea of Thieves e State of Decay 2. Isso é ótimo, porém alguns ficaram desapontados com a falta de títulos exclusivos First Party AAA da Microsoft.

Sim, estaremos recebendo o Forza que é anual, mas, além disso, não houve nenhum novo e importante anúncio exclusivo para o Xbox. Sem Halo, Gears of War, ou uma nova IP. Os fãs poderão desfrutar de dois novos exclusivos Triple-A no Xbox One quando o Xbox One X for lançado em novembro: Forza Motorsport 7 e Crackdown 3.

Falando com a Eurogamer, Phil Spencer abordou o porquê nós não vimos novidades exclusivas triple-A no Xbox na E3 este ano.

"O foco que eu tive neste show foram os jogos que você vai conseguir jogar no próximo ano. Estamos nos concentrando no Xbox One S e no Xbox One X e nos jogos que você vai jogar. Nós mostramos o Crackdown, que parece fantástico. Vai estar lá no dia do lançamento do Xbox One X, que será uma ótima vitrine para o Xbox. Obviamente, Sea of Thieves. Acho que o State of Decay está muito bom. Algumas pessoas jogaram o State of Decay 1, mas muitas pessoas não. Agora estamos dando tempo ao jogo para realmente bater com o que queremos que o State of Decay faça, porque essa será uma franquia importante para nós. Nós mostramos o Forza...".

Francamente, adorei o fato de não termos ter que trazer Gears e Halo. As pessoas sabem que temos o Gears e Halo em nosso portfólio e estamos trabalhando em outras coisas que não estão nesta lista ... "

Aparentemente ele não quer cometer o erro de anunciar jogos muito cedo e fazer as pessoas esperar anos e anos que levam a uma situação em que pode até ser cancelada como foi Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝.

Ele continuou a falar sobre aprender com os erros não só da Xbox, mas também de outras empresas (presumivelmente com a Nintendo com Breath of the Wild e a Sony com jogos como The Last Guardian).

"Nós não estamos sozinhos em colocar os jogos no palco cedo, que então, vai na E3 pela segunda vez, pela terceira vez antes que o jogo realmente saia. Isso é uma coisa da indústria. E eu direi que, como um administrador de plataforma, há tensão porque, se eu tivesse mostrado o Master Chief rodando em 4K na tela, o lugar ficaria louco. Você sabe disso. Eu sei disso. Mas eu também sei, enquanto estamos trabalhando, o processo criativo de dar ao time a oportunidade de entregar um ótimo jogo que queremos que eles ofereçam, seja com Halo ou algo novo, o tempo necessário para se preparar para mostrar na tela em tempo real. E então você define algum tipo de gameplay, porque as pessoas vão ter a expectativa de que provavelmente tem muito pouco para se fazer no jogo, ou talvez não tenha nada a ver com o que você realmente esperava ".

Então, eu adoro o alinhamento de jogos que tivemos no palco. Penso que temos uma excelente formação de jogos. Tem mais coisas por vir. As pessoas vão ouvir sobre isso de nós. E eu vou estar consciente de colocar as coisas no palco quando eu sei que posso comprometer meus fãs e clientes que eles vão conseguir jogar esses jogos ".

Phil está apenas tentando garantir que vejamos jogos que realmente serão lançados em tempo hábil. Todos nós somos queimados por jogos que são anunciados muito cedo e nunca saem ou quando eles saem, você gostaria que eles tivessem sido cancelados em vez disso.

O que você acha sobre o novo posicionamento da Microsoft?

Fonte
 

gcsneto

Casual
Dezembro 7, 2011
297
101
Pensando racionalmente é melhor ver jogos que serão lançados no máximo no ano seguinte do que ver o mesmo jogo dois anos seguidos na E3 e não ter nem a janela de lançamento como a Sony fez na conferencia desse ano. A Bethesda só mostrou jogos que vão ser lançados até o final do ano. O problema da Microsoft na minha opinião é que os AAA exclusivos que mostraram deixaram muito a desejar e nem promessas ela mostrou para maquiar a situação.
 

ajssoares

Novato
Janeiro 13, 2014
95
32
Pensando racionalmente é melhor ver jogos que serão lançados no máximo no ano seguinte do que ver o mesmo jogo dois anos seguidos na E3 e não ter nem a janela de lançamento como a Sony fez na conferencia desse ano. A Bethesda só mostrou jogos que vão ser lançados até o final do ano. O problema da Microsoft na minha opinião é que os AAA exclusivos que mostraram deixaram muito a desejar e nem promessas ela mostrou para maquiar a situação.

Você só esqueceu de falara uma coisa em seu comentário: "Vai Phill!"


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SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
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Tá bom, essa abordagem de mostrar só o que sai no máximo no próximo ano é OK.

Mas ao menos podia ter feito um teaser de leve de algum "tal" jogo desse... não precisava nem dizer o nome do game, falava que ela "projeto fulano de tal", colocava para rodar na tela.... todo mundo aplaudia, gritavam AAA e geral ficava feliz. Podia ser algo curto, coisa de segundos, só para indicar que tem mais coisas por vir... e não simplesmente jogar palavras ao vento como ele fez.

Às vezes penso que esses caras não entendem o que o consumidor gosta, sério mesmo.


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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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14,496
Pernambuco
[...]Nós mostramos o Crackdown, que parece fantástico.[...]
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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5,732
Poderiam encomendar uma ou duas CGs de jogos que estão por vir. Nintendo, Ubisoft e Sony fizeram isso e ninguém achou ruim.
 

dezenove

Its not just a number
Maio 7, 2010
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É engraçado as coisas.
Todo mundo reclama que a Sony mostra sonhos.
Mas no fundo, todo mundo busca isso na E3.
Só ver esse tópico, quantas pessoas falaram que não iria fazer mal mostrar que fosse uma CG de algum jogo novo.

E3 é isso, é vender sonhos, deixar nos consumidores naquela curiosidade pelo jogo.

Eu acho que nas conferencias deviam ser dividido por partes, começo mostrar os jogos prestes a lançar, com as respectivas datas, meio mostrar a parte tecnológica do console, e no fim mostrar o sonho, terminando a conferencia deixando a galera super animada.
 

LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
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Rio Grande do Sul
Ano que vem vai ter Halo e Gears e vocês vão reclamar que só tem Halo e Gears.

Relaxa


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Geralmente os que reclamam disso são os que não possuem o console.

Eu ainda quero entender do porquê não terá Halo 3: Anniversary. Tinha tudo pra vir estourando no One X, uma pena.
 

SouzaRJ

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É engraçado as coisas.
Todo mundo reclama que a Sony mostra sonhos.
Mas no fundo, todo mundo busca isso na E3.
Só ver esse tópico, quantas pessoas falaram que não iria fazer mal mostrar que fosse uma CG de algum jogo novo.

E3 é isso, é vender sonhos, deixar nos consumidores naquela curiosidade pelo jogo.

Eu acho que nas conferencias deviam ser dividido por partes, começo mostrar os jogos prestes a lançar, com as respectivas datas, meio mostrar a parte tecnológica do console, e no fim mostrar o sonho, terminando a conferencia deixando a galera super animada.

Mas é isso mesmo.

O evento acontece uma fucking vez por ano, é o maior e mais importante da insistirei dos jogos.

Todo mundo está lá querendo ser surpreendido, quer ter hype, que ficar pensando quando vai sair aquele tal jogo que viu lá no evento.

Acho que essa é principal graça da coisa.

Se for assim, eu nem assisto hehehe.


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Reações: Creis92

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
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Eu esperava bem mais dessa e3 da Microsoft, mas analisando por esse lado eu gostei deles apresentarem apenas o que já quase saindo e de não ficar repetindo jogo nas e3, espero que se torne uma política na empresa.

O que eu não gostei é que a Microsoft já estava produzindo o a one x a um bom tempo e não planejou pra que ele saísse com grandes AAA exclusivos, esse foi o erro da Microsoft.

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felipevasco31

Guerreiro
Janeiro 23, 2015
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Rio de janeiro
Mas esse é o ponto de vista do cara, Microsoft quer oferecer aquilo que realmente vai se concretizar. Do que adianta vender sonhos pra depois vir os pesadelos? Olhem os casos de Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, Deep Down... O próprio The Last Guardian que demorou 10 anos para ser lançado. Shenmue 3 que só apareceu pra fazer gamer sonhar na E3 e hoje o desenvolvimento tá no ostracismo e se der mole corre o risco de ser descontinuado. Jogos como ReCore que aparentam ser uma coisa, depois demonstram outra e a galera ainda sai reclamando. Concordo plenamente com a opinião dele de se criar um novo paradigma e viver de realidade. Na hora certa os jogos serão apresentados e todo mundo vai poder sonhar a vontade.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
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Olhem os casos de Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, Deep Down

Ou o caso do Below.

Ou caso do Crackdown 3 que já tá ha mais de 3 anos em desevolvimento.

Sea of Thieves ha mais de 2 anos.

Mas ao menos Cuphead ganhou uma data.
 

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