[E3 2017] Phil Spencer comenta sobre a falta de anúncios de exclusivos AAA

Max

Em Abstinência ?
PXB Gold
Janeiro 19, 2011
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Rio Grande do Sul
Eu acho uma bobagem essa preocupação com datas. "Ah, é legal só mostrar o que já está quase finalizado". Todo mundo sabe que vai ter um novo Halo e Gears, então desperte esse desejo nos jogadores. E se tem novas IPs em produção, mostre.

Como já disseram, consumidor é movido à emoções, sentimentos. Se a empresa não sabe utilizar isso ao seu favor, pasmém.

Eu quando escolho um produto, eu preciso me identificar com ele, sentir que entregaram uma identidade, e que isso supra um desejo meu.

Eu preciso saber o que a empresa planeja entregar, o que ela está traçando para a sua biblioteca, e se é isso que estou buscando em um console.

Agora quando uma empresa não mostra nada, "porque está preocupada com datas", o único pensamento que tenho é: não tem o que mostrar.
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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São Paulo
E Forza Horizon.
Mas ninguém vai reclamar de mais Forza Horizon.

Olha pelo andar da carruagem acho difícil de acontecer um Horizon 4 ano que vem, não tenho certeza se a Playground Games tem uma equipe grande pra desenvolver dois jogos, é claro que ela tem o apoio da Turn10 mas mesmo assim não creio que possa lançar ano que vem, vamos aguardar.

Vale lembrar que se virmos Gears e Halo em E3 2018, provavelmente serão para lançamento em 2019, não? Ou corre o risco de termos um "tá aqui o jogo, e ele estará disponível para o Natal"?

Gears e Halo no mesmo ano? Nem pensar ou um ou outro vai ficar pra 2020 e o outro pra 2019, espero que Gears 5 seja em 2020 e Halo 6 em 2019.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Realmente eles querem que as pessoas não percebam o "launch", mas pelo menos está na tela. A Sony adotou algo que confunde ainda mais, não avisar qual jogo é exclusivo ou não é. Eu mesmo fiquei me perguntando se Monster Hunter era exclusivo. Imagina quantas pessoas não continuam pensando que é um exclusivo?
Sony safadinha hehehe
A história do Playstation, desde o 1, foi a de induzir o público a achar que determinado jogo só poderia ser jogado ali, mesmo que lançasse pra outros.
E não tinha essa de ser transparente ou colocar informações extras, o que valia era o show. Tomb Raider 1 que o diga.
Então historicamente se trata de algo corriqueiro na indústria, mas que por algum motivo passou a ser tratado com ares de ineditismo.
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
Eu acho uma bobagem essa preocupação com datas. "Ah, é legal só mostrar o que já está quase finalizado". Todo mundo sabe que vai ter um novo Halo e Gears, então desperte esse desejo nos jogadores. E se tem novas IPs em produção, mostre.

Como já disseram, consumidor é movido à emoções, sentimentos. Se a empresa não sabe utilizar isso ao seu favor, pasmém.

Eu quando escolho um produto, eu preciso me identificar com ele, sentir que entregaram uma identidade, e que isso supra um desejo meu.

Eu preciso saber o que a empresa planeja entregar, o que ela está traçando para a sua biblioteca, e se é isso que estou buscando em um console.

Agora quando uma empresa não mostra nada, "porque está preocupada com datas", o único pensamento que tenho é: não tem o que mostrar.

Uma coisa é mostrar uma sequencia de Halo e Gears sem ela antes entrar em desenvolvimento , outra é mostrar uma nova ip do game do zezinho da quitanda na mesma condição dos citados a cima .Acredito que seja mais funcional vender sonhos mas eu prefiro muito mais algo já maduro com datas que pra mim significa organização tambem , tudo pronto do que algo que só vou jogar daqui a 3,4 anos mas isso é uma preferencia minha só que não tenho duvidas que vender sonhos é mais eficaz
 

John Doe

Novato
Novembro 26, 2006
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Santa Cruz do Sul
Eu preciso saber o que a empresa planeja entregar, o que ela está traçando para a sua biblioteca, e se é isso que estou buscando em um console.
Mas você não acha que prometer e não cumprir é bem mais grave?

Influenciar a compra de alguém mostrando um "sonho" acho bem complicado. Basta ver no tópico do Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ a quantidade de posts de usuários revoltados, que haviam comprado o Xbox especialmente por este jogo e ficaram no vácuo.

Infelizmente, se tratando de jogos AAA, não tem como a empresa mostrar o que "planeja entregar" com muita antecedência. Quando se trata de inovação, existem vários desafios técnicos a serem superados. Não é possível afirmar de que forma e quando tudo será solucionado. Veja o Crackdown e o poder da nuvem por exemplo, a MS apresentou um conceito realmente incrível em CG, porém na hora de fazer mesmo, as coisas não deram muito certo ou não evoluíram na velocidade esperada.

E se for para apresentar um jogo genérico qualquer, sem inovação alguma, também não vejo vantagem. Sinceramente, eu não quantos jogos FPS mais eu aguento seguindo exatamente a mesma fórmula que todos conhecemos. Para fazer este tipo de jogo os estúdios third-party dão conta do recado muito bem. Com os estúdios first-party eu quero ver a MS puxando a frente e mostrando o caminho para coisas muito mais incríveis, mas com responsabilidade.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Agora quando uma empresa não mostra nada, "porque está preocupada com datas", o único pensamento que tenho é: não tem o que mostrar.
E tu estás correto.
É exatamente isso.
Definiram um nível de desenvolvimento que o jogo tem que atingir para que ele seja apresentado ao público. Se ele não apareceu, é por que não chegou ali. E se não foi apresentado, pra cancelar é um abraço. Ou seja, "não existe" na prática, pois não há garantia que o desenvolvimento vai chegar ao fim.

Então, sua conclusão poderia ser "o que mostraram não me interessa".
 

Max

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PXB Gold
Janeiro 19, 2011
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Basta ver no tópico do Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ a quantidade de posts de usuários revoltados, que haviam comprado o Xbox especialmente por este jogo e ficaram no vácuo

Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ um caso a parte, teve muitos problemas, não sei até que ponto a MS tem toda a culpa no cartório!

Infelizmente, se tratando de jogos AAA, não tem como a empresa mostrar o que "planeja entregar" com muita antecedência. Quando se trata de inovação, existem vários desafios técnicos a serem superados. Não é possível afirmar de que forma e quando tudo será solucionado. Veja o Crackdown e o poder da nuvem por exemplo, a MS apresentou um conceito realmente incrível em CG, porém na hora de fazer mesmo, as coisas não deram muito certo ou não evoluíram na velocidade esperada.

Eu não estou dizendo que a empresa deve mostrar em uma E3 um jogo que só passou por um processo de rascunho em um papel. Mas se ele já está em fase de desenvolvimento e bem estruturado, é possível sim mostrar alguma coisa.

Se a empresa não tem capacidade pra saber se o projeto vai dar certo, ou se ela não tem capacidade para gerenciar para que dê certo. Aí amigo, o problema não é só falta de jogo.

O que me assusta, é que faz um bom tempo que a MS não apresenta nenhuma nova IP AAA, nem mesmo "sonhos". Não parece algo em questões de datas, mas sim algo relacionado ao interesse da empresa em investir nisso.
 
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kaizen

Suspenso
Julho 9, 2016
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Uberaba
Eu sinceramente gostei da conferência da Microsoft, acho que teve poréns sim, mas foi uma boa conferência. Faltou sim mais jogos AAA, é meio que um consenso isso, mas o que eles mostraram também foi muito bom. Entre Sony e Microsoft, eu pessoalmente achei que a conferência da Microsoft foi extremamente superior, em todos os pontos.

Vale citar que: dentre aqueles rumores que vazaram, estava o do Monster Hunter World, que iria aparecer na conferência da Sony. Isso se confirmou e com sorte o resto se confirmará com o tempo.
 

Max

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E tu estás correto.
É exatamente isso.
Definiram um nível de desenvolvimento que o jogo tem que atingir para que ele seja apresentado ao público. Se ele não apareceu, é por que não chegou ali. E se não foi apresentado, pra cancelar é um abraço. Ou seja, "não existe" na prática, pois não há garantia que o desenvolvimento vai chegar ao fim.

Então, sua conclusão poderia ser "o que mostraram não me interessa".

Saci, meu foco é em produção exclusiva. A MS mostrou muita coisa que quero jogar sim e que me interessam, mas eu posso esperar sair no meu console atual.

Meu comentário é sobre o consenso geral do forum, que a Sony não anuncia seus exclusivos com datas, gerando somente sonhos. Por isso que comentei, que eu prefiro que mostrem algo, pelo menos divulgando que estão fazendo, do que simplesmente entrar nesse discurso: "nós só vamos mostrar quando tiver pronto".

E assim segue mais um ano da MS, sem grandes produções exclusivas no seu console, além do que já conhecemos.
 

gcsneto

Casual
Dezembro 7, 2011
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101
Mas esse é o ponto de vista do cara, Microsoft quer oferecer aquilo que realmente vai se concretizar. Do que adianta vender sonhos pra depois vir os pesadelos? Olhem os casos de Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, Deep Down... O próprio The Last Guardian que demorou 10 anos para ser lançado. Shenmue 3 que só apareceu pra fazer gamer sonhar na E3 e hoje o desenvolvimento tá no ostracismo e se der mole corre o risco de ser descontinuado. Jogos como ReCore que aparentam ser uma coisa, depois demonstram outra e a galera ainda sai reclamando. Concordo plenamente com a opinião dele de se criar um novo paradigma e viver de realidade. Na hora certa os jogos serão apresentados e todo mundo vai poder sonhar a vontade.

Viver na realidade? Ok, concordo. O que acontece é que a realidade apresentada para o Xbox não animou uma grande parte da galera.

Faltou pelo menos 1 teaser AAA? Faltou sim mas não tirou o brilho não, 22 exclusivos para o console foi bem impressionante, grandes jogos que bombam no PC vindo somente para o xbox como Black Desert e PUBG, jogo de eSport vindo somente para xbox (project DARWIN) enfim.... Vai phil!

Esses 22 exclusivos para console em sua grande maioria vão ser exclusivos apenas por um tempo. Outro detalhe é que entre esses exclusivos tem jogos como o Path of Exile (jogo excelente) que foi lançado no pc em 2011.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,321
14,746
Pernambuco
Vale lembrar que se virmos Gears e Halo em E3 2018, provavelmente serão para lançamento em 2019, não? Ou corre o risco de termos um "tá aqui o jogo, e ele estará disponível para o Natal"?
É bem possível. Acho que eles não vão lançar os 3 principais, ou dois deles juntos em um mesmo ano. O Forza Horizon não conta, ok? Eu chuto que o novo Halo sai ano que vem mesmo.

Enviado do meu SM-J700M usando o app mobile do PXB!
 
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xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Eu chuto que o novo Halo sai ano que vem mesmo.
Eu não colocaria tantas expectativas nessa data não, o multiplayer de Halo 5 está sendo para a franquia assim como o de GTA 5, guardadas as devidas proporções, e eu não duvidaria de uma futura expansão no mp de Halo 5.
 

Dam Barbosa

Guerreiro
Setembro 12, 2016
811
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Fortaleza, Ceará
Se liga aí galera, me mandaram num grupo.

1f07aa305d7a1ea60d2aaefaa769e20e.jpg


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