A Warner Bros acabou de ter um sucesso estrondoso com Hogwarts Legacy, um jogo
100% singleplayer, depois de grandes fracassos em tentativas de GaaS, como Multiversus, Gotham Knights (que vendeu tão pouco que preferiram fingir que não era pra ser live service), Suicide Squad (que morreu antes de nascer), e Back 4 Blood (salvo aos 45 do segundo tempo pelo Gamepass, mas já morreu).
Também foi metralhada quando tentou enfiar monetização onde isso não fazia sentido, como Shadow of War (ela teve que voltar atrás e cancelar os lootbox). Fora o fato de que cancelou projetos de longo prazo, fez com que a Netherrealm passasse vergonha por mentir que o Mortal Kombat 11 teria suporte por MUITO mais que 2 anos, diferente dos jogos anteriores.
Mas pra qual lado o CEO acha melhor ir?
Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav speaking during the company’s latest earnings call revealed it plans to transform [...]
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