Tópico Oficial Taverna PXB

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,833
18,341
Juiz de fora
Que bizarro. Parece que a indústria do entretenimento inteiro tá colapsando. Vídeo Games, Cinema, Animes, Séries, tudo tá caro demais de ser produzido e não dando o retorno financeiro que compense tamanho investimento.

Como já disseram, o maior problema deve ser ali a questão do tempo e o excesso de coisas para tirar a nossa atenção e foco.
Talvez devessem disponibilizar em mais lugares, e reduzir os custos para os clientes.
Por exemplo, tivesse no XGP num plano XGPU+Animes com um valor extra, só que mais barato que num crunchyroll por exemplo.

Tenho aqui o Crunchyroll, mas divido com 4 pessoas. Chuto que somente eu e mais 1, assista regularmente. Como é só um perfil, da pra ver o movimento do grupo.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,235
14,478
Pernambuco
Que bizarro. Parece que a indústria do entretenimento inteiro tá colapsando. Vídeo Games, Cinema, Animes, Séries, tudo tá caro demais de ser produzido e não dando o retorno financeiro que compense tamanho investimento.

O padrão na qualidade dos animes cresceu muito, muitos falam que foi devido a Kimetsu, mas eu acho que era algo natural com a evolução tecnologica. Junte isso a situação insalubre de trabalho dos animadores (vejam o caso da Mappa, que deu polêmica) + um público insuportável, que são os otakus, e é só ladeira abaixo.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,602
35,809
São Paulo
O padrão na qualidade dos animes cresceu muito, muitos falam que foi devido a Kimetsu, mas eu acho que era algo natural com a evolução tecnologica. Junte isso a situação insalubre de trabalho dos animadores (vejam o caso da Mappa, que deu polêmica) + um público insuportável, que são os otakus, e é só ladeira abaixo.
De público insuportável a gente conhece bem também 😅
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,833
18,341
Juiz de fora
público insuportável, que são os otakus, e é só ladeira abaixo.
Isto é realmente um problema, tinha alguns perfis de Twitter que eu seguia de animes, geralmente alguns mais técnicos.
Se por um lado eu conheci animes que se destacavam em qualidade, por outro comecei a enxergar defeitos em outros que eu achava foda.

Nem sempre o conhecimento é bom, e há horas que a ignorância realmente é uma benção.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,235
14,478
Pernambuco
Isto é realmente um problema, tinha alguns perfis de Twitter que eu seguia de animes, geralmente alguns mais técnicos.
Se por um lado eu conheci animes que se destacavam em qualidade, por outro comecei a enxergar defeitos em outros que eu achava foda.

Nem sempre o conhecimento é bom, e há horas que a ignorância realmente é uma benção.
Como eu só acompanho animes de mangás que eu leio, eu evito páginas de manga e animes por que é um caos. Já deixei de acompanhar obras que eu estava tentando dar uma chance por culpa da fanbase/otakus. O melhor é só você acompanhar na sua de boa. Os "Istas" de videogame são chatos, mas é por que não conheceram os otakus fanáticos.

Só acompanho o analyseit e o sakuga one por abordarem assuntos mais técnicos e recepção de obras.
 
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Reações: Lightwarrior8

dezenove

Its not just a number
Maio 7, 2010
2,655
3,403
Eu acho que não é só questão de custo caro, acho que a geração atual não é muito ligado nisso no sentido de acompanhar de fato as coisas. Para eles é tudo imediato, a geração tiktok que o conteúdo que consomem é vídeos de 15 segundos.
Acho que futuramente o entretenimento tradicional como conhemos vai ter que se adaptar muito para essa nova criançada que está vindo aí.
 

Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
8,423
13,731
Rio de Janeiro
Que bizarro. Parece que a indústria do entretenimento inteiro tá colapsando. Vídeo Games, Cinema, Animes, Séries, tudo tá caro demais de ser produzido e não dando o retorno financeiro que compense tamanho investimento.

Fico imaginando o coitado do animador japonês que recebe quase e trabalha feito um corno lendo isso 🤡
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,254
19,037
Manaus
Como já disseram, o maior problema deve ser ali a questão do tempo e o excesso de coisas para tirar a nossa atenção e foco.
Talvez devessem disponibilizar em mais lugares, e reduzir os custos para os clientes.
Por exemplo, tivesse no XGP num plano XGPU+Animes com um valor extra, só que mais barato que num crunchyroll por exemplo.

Tenho aqui o Crunchyroll, mas divido com 4 pessoas. Chuto que somente eu e mais 1, assista regularmente. Como é só um perfil, da pra ver o movimento do grupo.
Penso que o mercado de entretenimento como um todo, que antes era mais restrito a um certo nicho de público, hoje expandiu o acesso de tal uma forma que ficou confuso escolher e filtrar aquilo que realmente quer consumir.
Como efeito colateral, a atenção do público para determinados conteúdos tornou-se extremamente fragmentada, é muita oferta pra pouco tempo.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,254
19,037
Manaus
Acho que mais que crescer a base de fãs primeiro se deve enxugar um pouco tanta produção, hoje em dia é impossivel de se acompanhar tantas produções e tanto entretenimento que é produzido. Mas mesmo para uma pessoa que é so fã de anime por exemplo, esse seja seu unico divertimento, essa pessoa não é capaz de acompanhar nem metade do que é produzido e isso vale para qualquer midia, o tempo é escasso e o tempo para diversão mais escasso ainda. Realmente para qualquer industria hoje em dia conseguir se manter ela precisa de mais pessoas consumindo seus produtos,
Quando falaram lá atrás no conceito de "jogo vivo", eu parei um tempo para refletir sobre.
Em tempos de jogos cada vez mais caros, demorados e problemáticos de produzir, se faz importante pra indústria tornar esse conteúdo monetizável por períodos bem mais longos do que de costume. Isso pode ser feito por meio de atualizações contínuas incorporadas ao jogo-base, disponibilidade em serviços de assinatura, e também relançamentos (Definitive Edition´s, por exemplo).

Uma situação que me chamou a atenção recentemente foi uma declaração recente da Techland afirmando que há mais jogadores ativos em Dying Light 1 (um jogo de quase 10 anos), do que Dying Light 2 (um jogo mais recente e moderno, enfim). De fato, o 1º jogo é um produto mais redondo e robusto em conteúdo, além de ser estar constantemente em promoções em lojas Nintendo, Playstation, Xbox e Steam.

Esse dado mostra que é possível tornar o jogo interessante não só no mês de lançamento, mas fazer esse conteúdo flutuar por toda uma geração de jogadores anos a fio, e sendo single player. Duvido que o pessoal consiga jogar tudo de bom que o mercado tem oferecido atualmente.
 

RodrigoN

Jogador
Agosto 22, 2022
39
51
São Paulo/SP
Penso que o mercado de entretenimento como um todo, que antes era mais restrito a um certo nicho de público, hoje expandiu o acesso de tal uma forma que ficou confuso escolher e filtrar aquilo que realmente quer consumir.
Como efeito colateral, a atenção do público para determinados conteúdos tornou-se extremamente fragmentada, é muita oferta pra pouco tempo.
Acho que essas crises acontecem com todo tipo de indústria. Nos games, já aconteceu a crise dos jogos eletrônicos de 1983, por exemplo.
Essas crises acabam selecionando aquilo que vai ter continuidade daquilo que vai se encerrar. O maior problema é quando o mercado inteiro acaba, como no caso das paletas mexicanas.
 

andersonflira

Guerreiro
Março 14, 2018
459
572
São Paulo
O Pior de tudo isso é que eu tenho um monte de serie atrasada pra assitir, um monte de filme na lista de espera pra ver, um backloog gigante de jogos pra jogar, uma estante com livros pra ler, e o que eu faço no tempo livre????? Fico vendo video inutil no You tube a maior parte desse tempo...
 

SalemBlair

Guerreiro
Dezembro 14, 2014
1,377
1,134
brasil
Todd Howard consegue bugar até a dashboard com seus jogos , intankavel
Kakkkakakka
In-Shot-20240403-155723828.jpg

Mais de 200hrs in game com 82% das conquistas,mas só fiz 2 missões até agora ,descobri 19 locais e nível 23 ,confia XD
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,602
75,629
Rio Grande do Sul
Todd Howard consegue bugar até a dashboard com seus jogos , intankavel
Kakkkakakka
In-Shot-20240403-155723828.jpg

Mais de 200hrs in game com 82% das conquistas,mas só fiz 2 missões até agora ,descobri 19 locais e nível 23 ,confia XD
Essas estatísticas eram bem legais pra comparar coisas diferentes, mas cada vez menos jogos passaram a contar com isso ao longo dos anos. Hoje em dia, se anotar o tempo direito já é um grande feito.
 

~[R]afa[XSS]

Guerreiro
Janeiro 14, 2020
341
181
São José dos Campos, SP
O Pior de tudo isso é que eu tenho um monte de serie atrasada pra assitir, um monte de filme na lista de espera pra ver, um backloog gigante de jogos pra jogar, uma estante com livros pra ler, e o que eu faço no tempo livre????? Fico vendo video inutil no You tube a maior parte desse tempo...
Eu sou bem assim também kkk eu penso "chegando em casa vou fazer x,y e z" e acabo não fazendo nada, só o de sempre kkkk
 

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