Tópico Oficial Taverna PXB

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,859
18,400
Juiz de fora
Lembro que o Fergus, chefe da Obsidian, tinha dito ter interesse em fazer um RPG de State Of Decay. Era algo que eu queria. Algo mais focado em campanha e etc.



Eu gostei do SOD 2 , mas realmente a parte da história praticamente não existe. É quase um jogo arcade .
Acho que seria prudente não esperar tanto do 3 , devem melhorar gráficos e adicionar novos ambientes e inimigos mas a base deve ser a mesma.

Sobre os estúdios espero que eles explorem bem as IP's e dividam experiências entre si.
 
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Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
5,260
5,527
Eu gostei do SOD 2 , mas realmente a parte da história praticamente não existe. É quase um jogo arcade .
Acho que seria prudente não esperar tanto do 3 , devem melhorar gráficos e adicionar novos ambientes e inimigos mas a base deve ser a mesma.

Sobre os estúdios espero que eles explorem bem as IP's e dividam experiências entre si.
Sensato.
Tb não esperaria milagres. E o jogo precisa, pq é nichado. Pra expandir precisa de mudanças.
 

Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
8,072
14,377
Araraquara/SP
Quem tem PlayStation é demissão com justa causa
perfect-yes.gif
 
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Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,403
Ribeirão Preto
Sabe quando a gente reclama que a Microsoft não liga mais para o nosso país e que a equipe Xbox BR faz um trabalho ruim?

Pois é, vou deixar aqui alguns dados que justificam essa atitude da MS:

Captura de Tela 2022-09-06 às 12.27.33.jpg

FE-cztbWYAAV_-1.jpeg

OLHA LÁ, A NOSSA REGIÃO É GIGANTE, DÁ SURRA NA AMÉRICA DO NORTE!!!

Sim, a América Latina tem muitos jogadores, mas o problema é que são poucos pagantes. Além disso, é provável que a maioria desses pagantes esteja no mobile em jogos casuais:

Captura de Tela 2022-09-06 às 12.27.51.jpg

A realidade é essa, infelizmente. A relevância econômica da nossa região é muito baixa. Mesmo que o Brasil possua muitos jogadores pagantes em potencial, a Microsoft vem investindo no país há muitos anos e provavelmente já percebeu que esse potencial dificilmente se traduz em vendas. Considerando esses dados, dá para imaginar o sufoco que o pessoal da Xbox BR passa todos os dias, eles não devem ter autonomia nem orçamento para nada.

"E vc postou tudo isso só pra tentar justificar o trabalho ruim feito pelo Xbox BR, principalmente de marketing, seu sonysta safado???". Claro que não, mas pelo menos ajuda a esclarecer um pouco a situação.

Na real, a melhor conclusão que eu consigo tirar de tudo isso é que precisamos valorizar MUITO os poucos devs/publishers que se importam em dublar e legendar jogos em PT-BR pq é muito provável que os custos não compensem o retorno financeiro, além de entender pq muitos outros não podem/querem ter esse trabalho.


Fonte: Newzoo Global Games Market Report 2022
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,859
18,400
Juiz de fora
Sabe quando a gente reclama que a Microsoft não liga mais para o nosso país e que a equipe Xbox BR faz um trabalho ruim?

Pois é, vou deixar aqui alguns dados que justificam essa atitude da MS:

Ver anexo 7959

Ver anexo 7960

OLHA LÁ, A NOSSA REGIÃO É GIGANTE, DÁ SURRA NA AMÉRICA DO NORTE!!!

Sim, a América Latina tem muitos jogadores, mas o problema é que são poucos pagantes. Além disso, é provável que a maioria desses pagantes esteja no mobile em jogos casuais:

Ver anexo 7961

A realidade é essa, infelizmente. A relevância econômica da nossa região é muito baixa. Mesmo que o Brasil possua muitos jogadores pagantes em potencial, a Microsoft vem investindo no país há muitos anos e provavelmente já percebeu que esse potencial dificilmente se traduz em vendas. Considerando esses dados, dá para imaginar o sufoco que o pessoal da Xbox BR passa todos os dias, eles não devem ter autonomia nem orçamento para nada.

"E vc postou tudo isso só pra tentar justificar o trabalho ruim feito pelo Xbox BR, principalmente de marketing, seu sonysta safado???". Claro que não, mas pelo menos ajuda a esclarecer um pouco a situação.

Na real, a melhor conclusão que eu consigo tirar de tudo isso é que precisamos valorizar MUITO os poucos devs/publishers que se importam em dublar e legendar jogos em PT-BR pq é muito provável que os custos não compensem o retorno financeiro, além de entender pq muitos outros não podem/querem ter esse trabalho.


Fonte: Newzoo Global Games Market Report 2022

Eu no primeiro gráfico:

images


E no segundo :

images


Mas quanto ao Brasil acho que não tem muito o que fazer , moeda fraca e taxação alta nos jogos .
Quem sabe com algumas mudanças neste sentido vindo do governo , o que eu duvido muito na questão dos jogos.
Ou então se esse pessoal ae parar de comprar na Eneba , fora do Brasil ??
 

dezenove

Its not just a number
Maio 7, 2010
2,662
3,429
Mas quanto ao Brasil acho que não tem muito o que fazer , moeda fraca e taxação alta nos jogos .
Quem sabe com algumas mudanças neste sentido vindo do governo , o que eu duvido muito na questão dos jogos.
Ou então se esse pessoal ae parar de comprar na Eneba , fora do Brasil ?
Fora isso, querendo ou não, video game ainda é mal visto aqui por grande parte das pessoas, seja falar que é algo de criança, ou que atrapalha o desenvolvimento delas, enfim.
Na minha família mesmo, meu cunhado fica doido porque meu sobrinho fica jogando no celular. Ele acha um absurdo ficar jogando.
Fora quando não tentam vincular qualquer tipo de violência por causa do video game.
Quando se trata desse assunto, a grande maioria é ignorante, e os que tem conhecimento são os que só querem saber de fifa e cod, a parcela que realmente conhece como funciona, o que tem a oferecer, gamepass por exemplo, é muito pequena.
 

Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,216
13,494
Belo Horizonte
Sabe quando a gente reclama que a Microsoft não liga mais para o nosso país e que a equipe Xbox BR faz um trabalho ruim?

Pois é, vou deixar aqui alguns dados que justificam essa atitude da MS:

Ver anexo 7959

Ver anexo 7960

OLHA LÁ, A NOSSA REGIÃO É GIGANTE, DÁ SURRA NA AMÉRICA DO NORTE!!!

Sim, a América Latina tem muitos jogadores, mas o problema é que são poucos pagantes. Além disso, é provável que a maioria desses pagantes esteja no mobile em jogos casuais:

Ver anexo 7961

A realidade é essa, infelizmente. A relevância econômica da nossa região é muito baixa. Mesmo que o Brasil possua muitos jogadores pagantes em potencial, a Microsoft vem investindo no país há muitos anos e provavelmente já percebeu que esse potencial dificilmente se traduz em vendas. Considerando esses dados, dá para imaginar o sufoco que o pessoal da Xbox BR passa todos os dias, eles não devem ter autonomia nem orçamento para nada.

"E vc postou tudo isso só pra tentar justificar o trabalho ruim feito pelo Xbox BR, principalmente de marketing, seu sonysta safado???". Claro que não, mas pelo menos ajuda a esclarecer um pouco a situação.

Na real, a melhor conclusão que eu consigo tirar de tudo isso é que precisamos valorizar MUITO os poucos devs/publishers que se importam em dublar e legendar jogos em PT-BR pq é muito provável que os custos não compensem o retorno financeiro, além de entender pq muitos outros não podem/querem ter esse trabalho.


Fonte: Newzoo Global Games Market Report 2022
Hum, não consigo concordar com o q postou por 2 motivos. Imagino que o Brasil seja grande maioria nesses 4%, já li algo e se não me falhe a memória é coisa de 90%. Com isso nós disputamos com países Europeus importantes, já q a massa deles é 17% do faturamento. Segundo, acabaram de escolher a Colombia como teste para o plano família, não vejo o pq isso já q uma "simples" equipe de marketing é deixada pra lá, imagina um teste desses. Eu acho q seria leviano a M$ desistir daqui por isso. Acho que tem outros motivos, mas esse q postou discordo.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,666
75,959
Rio Grande do Sul
Sim, a América Latina tem muitos jogadores, mas o problema é que são poucos pagantes.
O Thiago Onorato, que foi o chefão do Xbox Brasil por um tempo e já passou pela Activision também, comentou isso um tempo em um excelente episódio do Jogaecast. Somos um mercado gigantesco mas que consome muitos jogos free to play, tanto que estamos entre os top dos tops em jogadores mas nem no top 15 de receita gerada.

Recomendo muito inclusive, é uma aula sobre o mercado de games brasileiro.




Pingou um assunto aqui, pra vespera de feriado...

Ver anexo 7963

Ver anexo 7964


Sobre aquele assunto de que FH5 foi lançado "fora da data limite" pra concorrer a GotY...

:eyes:
Mas Forza Horizon 5 não foi lançado fora da data limite, tanto que levou três categorias que participou: Desing de Áudio, Inovação em Acessibilidade e Esportes/Corrida . Junto do It Takes Two, foi quem mais levou prêmios ano passado no TGA.
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
3,398
4,024
Brasilia DF
Sabe quando a gente reclama que a Microsoft não liga mais para o nosso país e que a equipe Xbox BR faz um trabalho ruim?

Pois é, vou deixar aqui alguns dados que justificam essa atitude da MS:

Ver anexo 7959

Ver anexo 7960

OLHA LÁ, A NOSSA REGIÃO É GIGANTE, DÁ SURRA NA AMÉRICA DO NORTE!!!

Sim, a América Latina tem muitos jogadores, mas o problema é que são poucos pagantes. Além disso, é provável que a maioria desses pagantes esteja no mobile em jogos casuais:

Ver anexo 7961

A realidade é essa, infelizmente. A relevância econômica da nossa região é muito baixa. Mesmo que o Brasil possua muitos jogadores pagantes em potencial, a Microsoft vem investindo no país há muitos anos e provavelmente já percebeu que esse potencial dificilmente se traduz em vendas. Considerando esses dados, dá para imaginar o sufoco que o pessoal da Xbox BR passa todos os dias, eles não devem ter autonomia nem orçamento para nada.

"E vc postou tudo isso só pra tentar justificar o trabalho ruim feito pelo Xbox BR, principalmente de marketing, seu sonysta safado???". Claro que não, mas pelo menos ajuda a esclarecer um pouco a situação.

Na real, a melhor conclusão que eu consigo tirar de tudo isso é que precisamos valorizar MUITO os poucos devs/publishers que se importam em dublar e legendar jogos em PT-BR pq é muito provável que os custos não compensem o retorno financeiro, além de entender pq muitos outros não podem/querem ter esse trabalho.


Fonte: Newzoo Global Games Market Report 2022
Mas não seria trabalho também do gerente procurar tais soluções? Não por nós… mas por ele também. Uso como exemplo a Ubisoft com o R6 dela aqui, Riot também. Da pra fazer
 

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