Exato, a sony adotou no
ps5 um novo motor de compressão, o kraken, inclusive mandou para os devs para ser usado tanto pelo ps4 (única vantagem nesse caso, já que foi no final da geração e o ps4 não tinha hardware dedicado a descompressão como no
ps5/XboxSX, foi os jogos e arquivos de atualização menores no ps4 do que no
xbox), mas principalmente para o
ps5. O ps4 assim como o
xbox (inclusive o serie X e S) usam o zlib, só que o kraken é até 297% mais rapido na descompressão de arquivos, e tem taxa de compressão até 29% maior que o zlib, mas para isso é preciso as devs utilizarem a tecnologia e isso só iremos ver nos jogos first party e jogos multi novos.
Até lançarem jogos dessa geração (e os dois consoles, claro) essas comparações são inúteis. ?