O que VOCÊ quer do Xbox One?

Fevereiro 26, 2016
44
13
Marilia
Que peça coisas com sentido, o console esta ai a 3 anos e vem evoluindo conforme o passar o tempo cada um tem seu motivo pra adquirir um video game mas querer um pc num videogame é algo sem necessidade e sem noção. Esperemos e vejamos o futuro antes de tocar pedras e mais pedras. E tambem acho que tem gente que reinvidica coisas que nem se quer usariam ou comprariam, tornado mais um investimento desnecessario pra empresa e piorando a visão dos executivos sobre o console.
Ta ruim? Reporta.
Tá rebeldão ein jovem.
 

felipevasco31

Guerreiro
Janeiro 23, 2015
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Rio de janeiro
Pelo que soube, a Microsoft bem que investiu em conteúdo japonês nos tempos do x360 trazendo até jogos exclusivos, mas parece que não tiveram resultados satisfatórios

É que hoje em dia um tópico de não-desejos rende mais do que um tópico de desejos, vide Quantum break pra PC.
Bem isso, é incrível como dão tanta importância a esse caso dos exclusivos.
Acredito que 90% (ou até mais) dos games dessa geração devem ser multi; olha só o Wiiu , recheado de exclusivos e amargando a lanterninha.
Nessa história toda eu estou mais interessado em qual vai ser a direção da Microsoft: se será no investimento maciço, ou relegar em segundo plano a sua principal plataforma(situação que não acredito).
Se uma iminente dobradinha entre Xbox e PC servir pra fortalecer a marca , e trazer grandes vantagens para seus consumidores (principalmente financeira) que assim seja. Tomara que a Microsoft use seu poder de barganha ($$$) , imaginem por exemplo, se ela adquirisse uma EA da vida? não pelos exclusivos , mas imaginem um grande serviço por assinatura mesclando o EA access , seus exclusivos, entre outros?
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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19,065
Manaus
Bem isso, é incrível como dão tanta importância a esse caso dos exclusivos.
Acredito que 90% (ou até mais) dos games dessa geração devem ser multi; olha só o Wiiu , recheado de exclusivos e amargando a lanterninha.
Nessa história toda eu estou mais interessado em qual vai ser a direção da Microsoft: se será no investimento maciço, ou relegar em segundo plano a sua principal plataforma(situação que não acredito).
Se uma iminente dobradinha entre Xbox e PC servir pra fortalecer a marca , e trazer grandes vantagens para seus consumidores (principalmente financeira) que assim seja. Tomara que a Microsoft use seu poder de barganha ($$$) , imaginem por exemplo, se ela adquirisse uma EA da vida? não pelos exclusivos , mas imaginem um grande serviço por assinatura mesclando o EA access , seus exclusivos, entre outros?

É que a ideia de 'exclusivo' remete a um jogo que só pode ser jogado por X dispositivo ou família (sistema) de dispositivos. Por exemplo, God of war só pode ser jogado na família playstation, que inclui portátil e console de mesa. Mas há casos específicos em que um jogo ou franquia se torna exclusivo por opção comercial da produtora, como Persona e Yakuza, pois é no playstation que está o público maior desses jogos.

Olhando pela ótica de sistema, a Microsoft pensa em fazer a mesmíssima coisa, já que o dispositivo em questão, (nesse caso o PC) na prática só irá rodar o jogo se este tiver o windows 10. Portanto, não deixará de ser produção própria da Microsoft, e agregaria o PC à família de dispositivos windows 10. Todavia, há alguns desafios nesse processo, já discutidos no fórum mesmo.

Antigamente, você falava em playstation ou xbox, a primeira coisa que vinha a mente era a caixa, o console, e isso dava uma 'cara', um desenho, um rosto para a marca. Penso que hoje, na era dos multi dispositivos e dos serviços on line, esse conceito vem perdendo força. Afinal, o que é o Xbox? O que é o playstation?

Penso que o Xbox só é o Xbox pelo sistema proprietário que ele tem, e pelos serviços que ele oferece. O que temos ali, de palpável, é uma carcaça, que sem um sistema sólido, uma gama atrativa de serviços, e jogos bons, não é nada. Há um tradicional apego á caixa, porque muitos cresceram numa época em que basicamente os consoles ditavam as regras de mercado, mas esses tempos mudaram.

Estamos numa era em que as IPS são mais fortes que os próprios dispositivos, e o dispositivo que detiver o maior nº de IPS relevantes e for acessível às massas, vai triunfar, sendo IPS exclusivas ou não. No fundo no fundo, boa parte dessa discussão sobre exclusividades serve de pano de fundo para engrossar as listas dos mais entusiastas nas 'internets da vida', de que o meu tem mais coisas que o seu.

Ufa! Acho que falei muito em um post só rs.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Pessoal, a idéia do tópico era falar do futuro, não falar do que o console já tem. E esse futuro pode ser ano que vem ou daqui há alguns anos, então o céu é o limite.

Nesse sentido, acredito que tanto faz se a pessoa possui ou não o console, na verdade, acho salutar que as pessoas que possuem o console, que estejam satisfeitas, não satisfeitas e as que não possuem o console participem, pois vão trazer opiniões de diferentes pontos de vista.

Eu só tinha pensado em jogos japas mais umas duas coisas, mas lendo o tópico, abri a cabeça. Por exemplo, a idéia do suporte ao controle do X360 eu copiei do @2JLR . Aí eu peguei várias idéias que também gostei, talvez por isso minha lista ficou grandona.

@Ash84
Ainda não, estou namorando a compra faz tempo.
:p
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Pessoal, a idéia do tópico era falar do futuro, não falar do que o console já tem. E esse futuro pode ser ano que vem ou daqui há alguns anos, então o céu é o limite.

Nesse sentido, acredito que tanto faz se a pessoa possui ou não o console, na verdade, acho salutar que as pessoas que possuem o console, que estejam satisfeitas, não satisfeitas e as que não possuem o console participem, pois vão trazer opiniões de diferentes pontos de vista.

Eu só tinha pensado em jogos japas mais umas duas coisas, mas lendo o tópico, abri a cabeça. Por exemplo, a idéia do suporte ao controle do X360 eu copiei do @2JLR . Aí eu peguei várias idéias que também gostei, talvez por isso minha lista ficou grandona.

@Ash84
Ainda não, estou namorando a compra faz tempo.
:p
Perfeito, o feedback de ouro costuma sair daqueles que não tem o produto, ou tem outros além do xbox, pois trazem as sugestões de fora pra dentro, e estas podem fazer o produto subir de patamar, sair da zona de conforto.

Com relação aos jogos japoneses, me lembrei do Phil spencer respondendo o questionamento de um fã no twitter, falando algo como "continuem pedindo esses jogos". É bem isso, quando mais users manifestarem o interesse nesses jogos (eu me incluo nessa lista), mais a Microsoft pode olhar com mais atenção ao tema.

Por exemplo, tem 2 jogos em especial que me chamaram muito a atenção no ps4 Gravity Rush 2 e Zodiac: Orcanon Odyssey, e este tipo de jogo nem passa perto do Xbox :(. Alguns podem dizer "ah, quer jogo japonês então compra um ps4; até entendo que a tendência é o Xbox ter menos jogos tipicamente japoneses, mas poxa, acima de qualquer coisa o Xbox One é um console de jogos, né?
 

felipevasco31

Guerreiro
Janeiro 23, 2015
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É que a ideia de 'exclusivo' remete a um jogo que só pode ser jogado por X dispositivo ou família (sistema) de dispositivos. Por exemplo, God of war só pode ser jogado na família playstation, que inclui portátil e console de mesa. Mas há casos específicos em que um jogo ou franquia se torna exclusivo por opção comercial da produtora, como Persona e Yakuza, pois é no playstation que está o público maior desses jogos.

Olhando pela ótica de sistema, a Microsoft pensa em fazer a mesmíssima coisa, já que o dispositivo em questão, (nesse caso o PC) na prática só irá rodar o jogo se este tiver o windows 10. Portanto, não deixará de ser produção própria da Microsoft, e agregaria o PC à família de dispositivos windows 10. Todavia, há alguns desafios nesse processo, já discutidos no fórum mesmo.

Antigamente, você falava em playstation ou xbox, a primeira coisa que vinha a mente era a caixa, o console, e isso dava uma 'cara', um desenho, um rosto para a marca. Penso que hoje, na era dos multi dispositivos e dos serviços on line, esse conceito vem perdendo força. Afinal, o que é o Xbox? O que é o playstation?

Penso que o Xbox só é o Xbox pelo sistema proprietário que ele tem, e pelos serviços que ele oferece. O que temos ali, de palpável, é uma carcaça, que sem um sistema sólido, uma gama atrativa de serviços, e jogos bons, não é nada. Há um tradicional apego á caixa, porque muitos cresceram numa época em que basicamente os consoles ditavam as regras de mercado, mas esses tempos mudaram.

Estamos numa era em que as IPS são mais fortes que os próprios dispositivos, e o dispositivo que detiver o maior nº de IPS relevantes e for acessível às massas, vai triunfar, sendo IPS exclusivas ou não. No fundo no fundo, boa parte dessa discussão sobre exclusividades serve de pano de fundo para engrossar as listas dos mais entusiastas nas 'internets da vida', de que o meu tem mais coisas que o seu.

Ufa! Acho que falei muito em um post só rs.
Eu entendo que a exclusividade seja um item relevante para se por na balança ,entretanto é só uma das peças do ecossistema; a questão é que atualmente os exclusivos adquiriram um caráter meio passional , a rapaziada conta exclusivo como se fosse titulo futebol: "meu time já ganhou isso, eu sou campeão daquilo".
Na época da Sega x Nintendo , realmente a exclusividade fazia "aquela" diferença na escolha da plataforma(Pegando um gancho no que vc falou sobre a força das IPs),porém hoje tem-se uma quantidade esmagadora de games multiplataforma que por sinal são os mais vendidos, os exclusivos como são mais escassos(comparando com antigamente) talvez por isso, sejam alvo dê tanto destaque.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Com relação aos jogos japoneses, me lembrei do Phil spencer respondendo o questionamento de um fã no twitter, falando algo como "continuem pedindo esses jogos". É bem isso, quando mais users manifestarem o interesse nesses jogos (eu me incluo nessa lista), mais a Microsoft pode olhar com mais atenção ao tema.
Eu acredito que o Phil sabe que existe um público de jogos japoneses entremeado na galera do Xone, mas deve ser um público pequeno e sua voz ainda é baixa.
 
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Eu entendo que a exclusividade seja um item relevante para se por na balança ,entretanto é só uma das peças do ecossistema; a questão é que atualmente os exclusivos adquiriram um caráter meio passional , a rapaziada conta exclusivo como se fosse titulo futebol: "meu time já ganhou isso, eu sou campeão daquilo".
Na época da Sega x Nintendo , realmente a exclusividade fazia "aquela" diferença na escolha da plataforma(Pegando um gancho no que vc falou sobre a força das IPs),porém hoje tem-se uma quantidade esmagadora de games multiplataforma que por sinal são os mais vendidos, os exclusivos como são mais escassos(comparando com antigamente) talvez por isso, sejam alvo dê tanto destaque.
Voce citou um exemplo bacana. Na época do console wars Sega x Nintendo, a Nintendo detinha acordos de exclusividade com as grandes produtoras orientais da época (o japão era um relevante celeiro das grandes produções), e a Sega, então franca atiradora no mercado, se viu na necessidade de abastecer os consoles com produções próprias, sejam os Beats ups vindo dos Arcades, sejam criações inéditas que fossem embaixadores do seus consoles, como foi Sonic para o Mega Drive. Além disso, a parceria com a EA em títulos esportivos foi muito bem sucedida, levando a Sega a dominar o mercado americano com o Mega Drive durante grande parte da geração 16 bits, pois o americano é fanático por jogos de esporte e de ação. Nesse cenário, as exclusividades serviam para preencher lacunas deixadas por políticas restritivas do concorrente, não sendo somente opção, e sim necessidade.

Nunca os títulos multiplataforma ganharam tanta notoriedade como hoje em dia, e os nº de vendas traduzem bem essa realidade. A Nintendo sentiu na carne com o wii u como a ausência dos títulos de sucesso podem limitar o sucesso de um console.

Outra coisa que percebo é uma busca por convergência por parte de sony e principalmente da Microsoft, parece que uma tende a emular o que a outra faz. Nos tempos dos consoles wars dos anos 90, ali era realmente uma guerra comercial pra ver quem oferecia o produto mais distinto e destacado da época, e inclusive a criação de Sonic, por exemplo, foi com o intuito de oferecer algo oposto ao que Mário Bros oferecia, a fim de se posicionar o console para um público mais adolescente. A Nintendo também buscava trilhar um caminho próprio com seus títulos first party, aí ficava um duelo interessante.

Hoje em dia as pessoas cobram que a Microsoft crie o seu 'God of war' ou que a Sony ofereça o seu 'Gears of war', enfim.
 
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Guerreiro
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Eu acredito que o Phil sabe que existe um público de jogos japoneses entremeado na galera do Xone, mas deve ser um público pequeno e sua voz ainda é baixa.
Percebi isso quando fui vasculhar a lista dos jogos mais pedidos na retro, os jrpgs cult do x360 como The Lost odssey e Blue Dragon ficaram bem atrás, mas mesmo assim em torno de 15.000 votos cada 1, espero que melhore.
 

JBFM

Guerreiro
Setembro 22, 2014
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Quero que a Microsoft adicione no xbox one vantagens como...

1. Jogos antes exclusivos dos PCs no xbox one.

2. Possibilidade de fazer o stream de todos os jogos de suas concorrentes como a steam e nuuvem no Xbox One.

3. Caso se confirme que não ocorra cobrança do serviço live gold no PC, já que se falamos em unificar plataformas, seja extinto a cobrança do mesmo serviço no one.

4. O serviço live gold sendo gratuito, a Microsoft poderia substituir esse serviço pago por um outro comparado ao da EA Acess, só que com todo o catálogo já disponibilizado antes no one e no 360 pela live gold, adicionando 04 novos títulos ou mais mensalmente.

5. Para quem pagou pela live até o seu lançamento, opção de receber o valor proporcional até a extinção da cobrança em créditos para compras no Windows store/loja xbox one ou começar a usufruir do novo serviço de jogos.



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