Tópico Oficial Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - A Hideo Kojima Game

Fevereiro 2, 2013
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Pra quem manja a historia e jogou os primeiros, basta deduzir, então é relativo se é importante ou não, só o nome Cipher já causa impacto em mim, mesmo não jogando estes citados. Não acho que a história foi escrita de uma vez por Kojima, então não penso que ele guardaria segredos tão importantes no exclusivo de PSP, seria até negligente, mas dizem que o jogo nem é dele propriamente. Não sinto que perdi horrores, sinto que perdi mto mais de não jogar o 4 que conclui aquilo que já havia jogado pelo 1, 2 e 3.
De certa forma vc não está errado, mas o kojima nunca ligou para exclusividade não. Peace walker era Canon e exclusivo de psp e ele deu um foda se pra todo mundo que não tinha. O mgs 4 é o desfecho e permanece exclusivo playstation, assim como o 1. Enfim acho que ele não lançou o portable ops no HD por falta de espaço, ou por preguiça de reprogramar mesmo. Rs
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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De certa forma vc não está errado, mas o kojima nunca ligou para exclusividade não. Peace walker era Canon e exclusivo de psp e ele deu um foda se pra todo mundo que não tinha. O mgs 4 é o desfecho e permanece exclusivo playstation, assim como o 1. Enfim acho que ele não lançou o portable ops no HD por falta de espaço, ou por preguiça de reprogramar mesmo. Rs

Peace Walker é possivelmente mais importante para a Lore do universo MGS do que o V.
 
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Ash84

Guerreiro
Agosto 26, 2014
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Tem pessoal tentando ripar os audios da fitas de MSX que tem no jogo para ver se tem alguma mensagem escondida.
Eu olhei o interior do helicoptero de caboa a rabo com zoom e tal, tem apenas um papel desses de lembrete laranjado que não dá pra ler na minha tv...e de ponta cabeça.. há de ser nada... :(
 
Fevereiro 2, 2013
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Há.... Konami não quer, Konami picotou até os dedos do Kojima pra não botar mais msg subliminar se duvidar....
Tem pessoal tentando ripar os audios da fitas de MSX que tem no jogo para ver se tem alguma mensagem escondida.

Encontraram referências de um possível capítulo 3 chamado "Peace" no jogo. Eu não sei se a Konami cortou ou rasgou o jogo no meio, mas se tiver DLC de história, foda-se eu compro. Vai ser a última vez que a Konami me manipula mesmo.

https://www.vg247.com/2015/09/14/me...n-files-show-scrapped-third-chapter-the-boss/
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Encontraram referências de um possível capítulo 3 chamado "Peace" no jogo. Eu não sei se a Konami cortou ou rasgou o jogo no meio, mas se tiver DLC de história, foda-se eu compro. Vai ser a última vez que a Konami me manipula mesmo.

https://www.vg247.com/2015/09/14/me...n-files-show-scrapped-third-chapter-the-boss/

Quando você joga capitulo 2 fica bem obvio que Konami deu as contas na KojiPro e mandou terminar o jogo ai na data.

Junte com o fato de MGO ainda não tá pronto.

Não duvido nada o que o Kojima so quisesse lançar esse jogo próximo ano. E o fato do Kojima demorando uma eternidade para terminar ele ser um dos fatores da demissão/briga deles.
 
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Fevereiro 2, 2013
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Peace Walker é possivelmente mais importante para a Lore do universo MGS do que o V.
Se vc terminou o game e está usando a palavra "possivelmente".. é pq não é....rs
A verdade é que se Peace Walker fosse a ponte para os jogos do MSX não seria nada mal. Caberia bem. Foi um jogo incrível em questão de história e crescimento do Big Boss.

O discurso do Big Boss depois dos créditos do jogo dava a entender que era. Mas sempre há espaço para mais Metal Gear. rs e eu não reclamo.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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A verdade é que se Peace Walker fosse a ponte para os jogos do MSX não seria nada mal. Caberia bem. Foi um jogo incrível em questão de história e crescimento do Big Boss.

O discurso do Big Boss depois dos créditos do jogo dava a entender que era. Mas sempre há espaço para mais Metal Gear. rs e eu não reclamo.

Na minha opinião

A virada para o Big Boss ficar evil acontece durante o Peace Walker.

Quando você começa o jogo ele não quer ser chamado de Big Boss, ele prefere ser chamado de Snake, ele já saiu dos Patriots, ele tá com ódio do Zero.

No final do jogo ele rejeita ideologia da Boss e passa a seguir a ideologia dele de criar o Outer Heaven.
 
Fevereiro 2, 2013
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Na minha opinião

A virada para o Big Boss ficar evil acontece durante o Peace Walker.

Quando você começa o jogo ele não quer ser chamado de Big Boss, ele prefere ser chamado de Snake, ele já saiu dos Patriots, ele tá com ódio do Zero.

No final do jogo ele rejeita ideologia da Boss e passa a seguir a ideologia dele de criar o Outer Heaven.
Sim. Isto fica bem claro no discurso final dele no jogo (que dá arrepio) no pós créditos:
We will forsake our countries, we will leave our Mother Lands behind us and become one with this Earth.
We have no nation, no philosophy, no ideology, we go where we're needed, fighting not for country, not for Government, but for ourselves.
We need no reason to fight, we fight because we are needed.
We will be the deterrent for those with no other recourse.
We are soldiers without borders, our purpose defined by the Era we live in; we will sometimes have to sell ourselves and services.
If the time demand it, we'll be revolutionaries, criminals, terrorists.
And yes, we may all be headed straight to Hell, but what better place for us than this?

It is our only home.
Our Heaven, and our Hell.
This, is Outer Heaven.


As partes grifadas são as melhores. rs
Pra mim,Ground Zeroes/ Phantom Pain deu uma "resetada" em Peace Walker para justificar um novo e longo jogo. Dava pra continuar dali retocando, mas foi uma justificativa bem feita que gerou um dos jogos mais fantásticos já lançados. Respondeu algumas perguntas e deixou outras, infelizmente.
 
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