Tópico Oficial CupHead - 01 Diabo e Dois Copos

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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Barbacena
Essa vida de funcionário do Capiroto não é fácil, mas o legal é que o desafio é na medida certa. Morreu, vc sabe que a culpa é 100% sua, os controles são perfeitos.

Os chefes tem duas opções de dificuldade, sendo que na mais fácil vc não pega a última transformação do chefe e ao vencer não cobra tbm a "dívida".

A criatividade que os produtores tiveram foi de invejar, os chefes, o mundo que criaram ficou tudo muito bacana. Deve tá cheio de referências aos icônicos desenhos da época. Já vi um personagem que é uma homenagem(cópia) ao Pica-Pau, Acme escrito em sacos de ração ou esterco... Todo mto bem feito.

Mto satisfeito com o game.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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14,490
Pernambuco
Meu Deus que jogo difícil da porra. Umas 20 morte pra matar uma bola azul.
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HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
17,577
Campo Grande - MS
Eu não peguei o macete desse negócio de parry não :no_mouth:

Porque alguns tiros dos inimigos são de outra cor, mais forte?
A Cebola chora vermelho em alguns momentos é os sapos soltam uma bola vermelha em alguns momentos.
Contra os sapos não consigo pular ele.
 
Última edição:

Ferreiraces

Guerreiro
Novembro 19, 2015
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Porto Alegre / RS
Tô querendo pegar, mas não queria pegar no PC... Será que entra em promo na black friday?
Depende do sucesso de lançamento. .. se vender bem vai demorar pra entrar em promoção... se vender menos do que o esperado na Black friday já entra em promoção. .. o desconto tb depende de como vão as vendas...

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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Eu não peguei o macete desse negócio de parry não :no_mouth:

Porque alguns tiros dos inimigos são de outra cor, mais forte?
A Cebola chora vermelho em alguns momentos é os sapos soltam uma bola vermelha em alguns momentos.
Contra os sapos não consigo pular ele.
Os rosa (tiros, inimigos) é o que tu consegue dar parry - apertar A em cima deles.
Pra pular o sapo tem que ser pulo + dash.
E na última transformação deles, depois de dar parry na coisa rosa tem que continuar atirando, eu demorei pra perceber isso kkkk

Derrotei a Hilda, dos aviãozinho.
Pelo que vi, juntando 6 especiais tem um "super especial".
 
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HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Campo Grande - MS
Só apertar pulo durante o pulo. Como se fosse um pulo duplo... aí mata o bicho e pega impulso nele ao mesmo tempo...

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Os rosa (tiros, inimigos) é o que tu consegue dar parry - apertar A em cima deles.
Pra pular o sapo tem que ser pulo + dash.
E na última transformação deles, depois de dar parry na coisa rosa tem que continuar atirando, eu demorei pra perceber isso kkkk

Derrotei a Hilda, dos aviãozinho.
Pelo que vi, juntando 6 especiais tem um "super especial".


Peguei o esquema da parry , tem até conquista.
Só funciona em inimigos e golpes específicos.
Estou apanhando muito do jogo.

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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Vi uns vídeos agora de uma 3 Boss que dependem totalmente do parry pra vence-los. To começando a pegar o jeito com o parry agora (peguei ate conquista), mas vai ser complicado esses bosses. Estou preocupado. Estou com medo.

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HSR

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Campo Grande - MS
Hoje vai ter rodada dupla no #freecodefridaycontest .

Forza 7 já deve ter acontecido, pelo visto agora vai ser do Cuphead .




Forza 7
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Que jogo bonito... e cruel. Travei legal no chefe da montanha russa na segunda ilha, outra hora continuo.

Pequena análise mesmo
É um jogo difícil onde um erro bobo custa muito, muito caro, principalmente no início das fases. Os chefes seguem um padrão de ataques e movimentos, então é só decorar e tá beleza. Decorar os movimentos é mole, difícil é executar com tanta coisa acontecendo na tela, tanto ataque vindo de todos os lados, somado às vezes a uma confusão de não saber o que fazer, apertar o botão errado e ir direto em um inimigo.

O mapa indica com um mastro dourado as fases concluídas com, no mínimo, A-. Tem conquista pra terminar tudo no mínimo nessa classificação.

O "grid" que a gente tem contra os chefes é limitado, digamos que tenha sei lá, 4 de largura por 3 de altura, temos uns 12 "quadradinhos" pra se mexer, ou menos, dependendo de quantos inimigos ou chefe ou cenário (que às vezes te mata também) ocupam. Aqui que entra a precisão da parada.

UMXWRIn.jpg


Pegando esse chefe como exemplo, o vermelho são as áreas dessa captura que nesse momento que não podemos utilizar de jeito nenhum. As amarelas, podemos usar mas com ressalvas. O trenzinho ali anda da direita pra esquerda, então tem mais isso pra levar em consideração, mas dá pra ver como a área que temos pra utilizar é pequena, e ainda é preciso desviar dos espinhos e do carrinho e dos balões/cachorros que vem em nossa direção.

Nada que prática, técnica e bastante paciência não superem uma hora ou outra, seja na competência ou na sorte mesmo.
Ah, o jogo não tem checkpoints, ou seja, morreu, começa no início da fase ou chefe.
São fases e batalhas curtas, geralmente entre 2 e 5 minutos, mas pra conseguir fazer isso, rapaz.
Cuidem com carinho dos seus controles.
 
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