[ADIAMENTOS] Vejo com "bons olhos"

Ash84

Guerreiro
Agosto 26, 2014
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Unity realmente é mau exemplo hein, cada bug engraçado...
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@ronabs ;)
 
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MASTER JNO

Visitante
Adiamento sempre vai ser uma incógnita, até o jogo de fato chegar não se sabe se o adiamento foi bom ou ruim, mas ele ta ai e sempre temos que torcer para que tenha sido pra melhorar e não pra piorar. :D

A tempos eu li uma matéria onde um produtor (já falei isso aqui) disse que conforme a tecnologia nos games avança, pode ser inevitável que se precise de mais tempo para lançar um jogo e é por isso que não me espanto com os anúncios de "adiamentos", as vezes pode frustar porque to naquele hype, mas não me espanto. Depois das derrapadas com jogos bugados, alguns super bugados (oi Ubisof, é de você que estou falando :p :cool:), muitas produtoras aprenderam que dar mais tempo a produção pode resultar em vendas melhores não só pra esse jogo que sairá no capricho mas para os próximos que ela lançar também, então se estão adiando porque querem garantir um bom jogo, melhor assim.

A cada nova geração daqui pra frente, com gráficos tão rico em detalhes, maior é o desafio que os produtores vão ter que encarar. Alguns preferiram partir para o multiplayer onde a história é quase inexistente (oi Destiny, oi Star Wars), outros nos trazem grandes produções como The Witcher 3, Batman (que final, pqp), Tomb Raider, FallOut 4, GTA V e por ai vai, mas isso não é pra qualquer um e por isso o tempo de produção acaba ficando maior. PS4 anunciou em um vídeo de mais de 2 minutos vários jogos exclusivos pra esse ano, bom, quem quer apostar que no decorrer do ano vamos ver vários adiamentos sendo anunciados?

Esse ano tem tudo pra ser um bom ano, talvez não pela quantidade de jogos exclusivos a ser lançados mas pelo fato de que as produtoras já estão dominando melhor as ferramentas e isso significa mais qualidade no produto final. Feliz 2016 :p

Caso 01:
Adiaram o jogo...
acordando.gif


Caso 02:
Adiaram o jogo...
carne.gif


Caso 03:
Adiaram o jogo...
chefe.gif



Em qual caso você se encaixa com essa notícia? :p :D kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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76,217
Rio Grande do Sul
A título de curiosidade, alguma vez a Rockstar adiou, de forma significativa, o lançamento de algum jogo que já havia sido anunciado?
Já, pesquisa rápida aqui:
Bully - outubro/2005 para outubro/2006
GTA IV - outubro/2007 para outubro/2008.
LA Noire - 2008 para maio/2011. O jogo foi anunciado em 2004 pelo Team Bondi, a Rockstar só assumiu em 2006, falhando o lançamento em 2008, 2009 e setembro de 2010.

Teve casos menores também, tipo Max Payne 3 (março/2012 para maio/2012) e Red Dead Redemption (abril/2010 para maio/2010).
 
Última edição:

Rasta

Guerreiro
Junho 24, 2015
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CG
Um grande problema é que quanto mais o jogo é adiado, mais ' perfeito ' ele tem que ser, por exemplo o last guardian NUNCA atingirá o hype porque ta demorando 1 século, mas aqui cito um exemplo de jogo adiado que cumpriu bem : Xenoblade X, espero de coração que o Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ venha perfeito, sem desculpas, quando lançar vai ser uns 3 anos pós anuncio..
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,653
36,041
São Paulo
Já, pesquisa rápida aqui:
Bully - outubro/2005 para outubro/2006
GTA IV - outubro/2007 para outubro/2008.
LA Noire - 2008 para maio/2011. O jogo foi anunciado em 2004 pelo Team Bondi, a Rockstar só assumiu em 2006, falhando o lançamento em 2008, 2009 e setembro de 2010.

Teve casos menores também, tipo Max Payne 3 (março/2012 para maio/2012) e Red Dead Redemption (abril/2010 para maio/2010).
Ela também já anunciou e fez a egípcia :p: Agent, anunciado para PS3 em 2007 e nunca mais...
 

Blackbelt6006

Jogador
Abril 2, 2008
941
434
São José do Rio Preto
Ainda bem, tenho muitos jogos comprados no ano passado que ainda não terminei... Assim dá um pouco de fôlego para o bolso e mais tempo para as desenvolvedoras entregarem um produto mais polido e sem bugs (ou com poucos bugs).
 

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