ZombiU - Buckingham Palace Gameplay

V I D A L

Jogador
Agosto 18, 2007
2,166
0
Esse jogo muito me agrada... tá na lista de motivos para se ter um WiiU. A lista até agora tem apenas 2 motivos (É Nintendo, ZombiU)... quando tiver 20, eu compro um WiiU.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
A interação com o controle é muito boa, algo que ajuda bastante a dar um diferencial para o jogo. Só os xiitas ultra conservadores é que não vão gostar dizendo que não podem tirar o olho da tv pra olhar para o controle. Vai entender esse tipo de pensamento.

Espero que o Wiiu tenha muitos jogos que explorem essa interação entre controle e tela da tv.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Tá bem bacana. A ambientação tá 10.
A segunda telinha é dahorinha... mas, seilá... só jogando um pouco pra saber como é.
 

V I D A L

Jogador
Agosto 18, 2007
2,166
0
[quote1346466514=Johannes]
A interação com o controle é muito boa, algo que ajuda bastante a dar um diferencial para o jogo. Só os xiitas ultra conservadores é que não vão gostar dizendo que não podem tirar o olho da tv pra olhar para o controle. Vai entender esse tipo de pensamento.

Espero que o Wiiu tenha muitos jogos que explorem essa interação entre controle e tela da tv.
[/quote1346466514]

Pois é.. achei a forma de administrar o inventário pelo controle brilhante. O personagem tira a mochila das costas e abaixa pra procurar algo nela sem que o jogo pause, enquanto vc olha pra tela do controle pra mexer no inventário. Faz todo o sentido e simula muito bem a realidade... e ao mesmo tempo vc precisa dar olhadas pra tela rapidamente pra ver se tem algum zumbi vindo enquanto vc tá mexendo ma mochila. Achei bem legal e eu sou um dos primeiros a estranhar essa coisa de desviar o olhar da tela pro controle. Mas quando a idéia tem contexto, não deixo de reconhecer.

O que pode vir a ser meio frustrante nesse jogo pelo que eu vi nos vídeos, é que os zumbis só morrem com tiro na cabeça e uma arma de leve calibre como uma pistola 9mm requer pelo menos 2 tiros na cabeça pra matar o zumbi (o priemiro tiro arrebenta metade da cabeça dele, mas ele continua vivo)... Esse nível de precisão á desafiante num mouse, num joystick pode acabar ficando frustante caso não haja nenhuma opção de auxilio.
 

PsicocariocA

Jogador
Janeiro 28, 2008
679
2
Esse jogo não está fazendo feio, principalmente comparado com últimos de zumbi, como o tosco RE6 e o 'fogo de palha" Dead Island.
 

les420

Jogador
Outubro 13, 2008
1,766
11
A interação com o inventário até que justifica, agora mostrar a mira telescópica no controle ? Qual o sentido de mirar na tela menor ? Desnecessário.

Sobre a resistência dos zumbis eu achei bem interessante. Te força a pensar 2 vezes antes de fazer qualquer coisa.
 

V I D A L

Jogador
Agosto 18, 2007
2,166
0
[quote1346473126=les420]
A interação com o inventário até que justifica, agora mostrar a mira telescópica no controle ? Qual o sentido de mirar na tela menor ? Desnecessário.

Sobre a resistência dos zumbis eu achei bem interessante. Te força a pensar 2 vezes antes de fazer qualquer coisa.
[/quote1346473126]

Sobre a mira telescópica, acho que o sentido na no fato de que na vida real vc para de olhar a cena com seus próprios olhos pra olhar através de uma lente... parar de olhar a tela e olhar através do controle foi a simulação que eles usaram. Faz algum sentido... se ficou bom só jogando pra saber.

A resistencia dos zumbis eu tb acho interessante, gosto quando um jogo apresenta inimigos perigosos em que as vezes fugir e evitar o confronto é a melhor tática... minha unica preocupação é se a jogabilidade e a precisão dos controles vão corresponder a proposta de head shots only.
 

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