Tópico Oficial X018 - 10 e 11 de novembro

RaphaPedrosa

Guerreiro
Maio 12, 2016
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Finalmente vou testar o único que num joguei na franquia.
 
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ronabs

opa
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Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Obsidian Entertainment confirmada, agora faz parte da equipe Microsoft Studios, trazendo sua vasta expertise em RPGs. O outro estúdio também lida com RPG e é a Inxile Entertainment, responsável por The Bard's Tale, Wasteland, Torment: Tides of Numenera e tal. Duas boas aquisições.

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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Obsidian Entertainment confirmada, agora faz parte da equipe Microsoft Studios, trazendo sua vasta expertise em RPGs. O outro estúdio também lida com RPG e é a Inxile Entertainment, responsável por The Bard's Tale, Wasteland, Torment: Tides of Numenera e tal. Dois bons estúdios.

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Poxa, saber que vou jogar os próximos jogos deles no Game Pass me animou bastante.
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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São Paulo
Acho engraçado os comentários na internet, tão fazendo um tipo de ritual como se a Obsidian tivesse sido fechada, eles realmente acham que a Microsoft Studios de hoje é a mesma do Xbox 360, a Microsoft já disse que vai dar carta branca pros estúdios fazerem o que quiser.. Fico extremamente feliz em ver a Obsidian criando jogos AAA novamente.

Na moral mesmo? Fechou o ano com chave de ouro.

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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Não conhecia a Exile. Conhecia o wasteland, mas não o estúdio. Pesquisando descobri que os caras são só os responsáveis por desenvolverem metade dos RPGs clássicos que mais gostei de jogar.

Dois grandes estúdios de RPGs... ok, que ansiedade....

Enviado de meu SM-J700M usando o Tapatalk
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Não conhecia a Exile. Conhecia o wasteland, mas não o estúdio. Pesquisando descobri que os caras são só os responsáveis por desenvolverem metade dos RPGs clássicos que mais gostei de jogar.

Dois grandes estúdios de RPGs... ok que ansiedade....

Enviado de meu SM-J700M usando o Tapatalk

Exato.
E a cara de alívio dos caras. "É, acho que posso dormir hoje sem pensar se terei emprego mês que vem."
E a empolgação de poder pensar maior os projetos. O CEO da Obsidian citou também o recurso técnico, de ter alguém pra ligar quando surge um problema gráfico, de IA ou qualquer coisa que a equipe dele não tem um especialista, mas a MS tem alguém no grupo.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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19,025
Manaus
Eu gostei do X018, esteve dentro daquilo que eu esperava de um evento próprio para os fãs. Os 2 estúdios com forte expertise em rpgs sem dúvidas foram excelentes aquisições.
O Evento foi legal também pela iniciativa de ter proximidade com os fãs de mercados fora dos EUA. Espero que o próximo seja o Brasil.
 

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