Tópico Oficial Senua’s Saga: Hellblade II - 21 de maio 2024

fblipe

?️‍??
Março 15, 2015
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Curitiba
Não acho mundo aberto necessário para a sequência. Hub world com áreas exploraveis já atende.
Eu ainda não joguei o Hellblade, mas eu acho que a gente pode até expandir esse assunto pra fora dele. Mundo aberto meio que virou uma meta a ser alcançada e eu nem vejo muito sentido nisso. Tem jogos que simplesmente não casam com a ideia e Hellblade parece ser um deles. Tentaram fazer isso em Gears 5 e ficou bem esquisito pra mim.
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Não acho mundo aberto necessário para a sequência. Hub world com áreas exploraveis já atende.
Também acho que não combina. Inclusive acho que o trailer fala muito da progressão in game.

Penso que aquela imagem no trailer quando as quatro runas de formam em forma de x envolta da vila falam muito como o jogo funcionará no progresso. Penso que o hub será aquela vila e aquelas quatro runas serão as áreas que iremos.

E em algum momento estaremos em Jotunheim, a terra dos gigantes das montanhas, já que aparece um no trailer.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,223
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Pernambuco
Eu ainda não joguei o Hellblade, mas eu acho que a gente pode até expandir esse assunto pra fora dele. Mundo aberto meio que virou uma meta a ser alcançada e eu nem vejo muito sentido nisso. Tem jogos que simplesmente não casam com a ideia e Hellblade parece ser um deles. Tentaram fazer isso em Gears 5 e ficou bem esquisito pra mim.
Hellblade se daria muito bem com o conceito do Uncharted: Lost Legacy: áreas grandes, exploráveis, muitos coletáveis, mas não é um Open World.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Esquema de mapa do God of War cairia como uma luva pra esse jogo.
Se esse jogo for totalmente Open World eu acho que seria ruim pra franquia.

A melhor parte do primeiro é a narrativa, e é extremamente difícil fazer um jogo com narrativa boa num open World.

Nessa geração só os gigantes conseguiram.
Mais ou menos. Eu nao comprei o RDR 2 ainda por achar o que vi dele bem arrastado.
 

henriquevascain

The World is Quiet Here
Outubro 7, 2012
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Eu imagino um mundo aberto e vivo com a Senua explorando e as vozes indicando coisas pelo caminho, é a visão do Batman 4.0
Só eu que não consigo imaginar esse jogo open-world? Tenho medo de ser aquele mundo vazio da maioria dos jogos atuais. Acho que áreas maiores tipo Gow 4, seria o ideal.
 

The Herdy

VASCO
Março 1, 2011
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Esquema de mapa do God of War cairia como uma luva pra esse jogo.
Foi o que eu pensei mesmo no primeiro momento, como em God of War. Não são grandes o suficiente para desviar o foco da narrativa mas te da muita vontade de dar umas voltas, explorar e coletar, além disso o jogo te "prende" de forma ideal.
 

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
2,167
2,476
Salvador
So eu não curti o primeiro jogo ? Kkkkkk bom, espero curtir o segundo.
O jogo tem uma história, um áudio e um gráfico muito bons. Mas o gameplay realmente pecou no ritmo, para mim. Eu até curti os puzzles, mas achei o ritmo lento e poucos combates. O combate é muito agradável, porem pouco diversificado.
Essa continuação com grande orçamento tem tudo para ser excelente. É o que sempre quis que acontecesse no Ryse.
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Eu ia traduzir, mas a matéria é um rolê gigantesco. Resumindo o que eles disseram:

  • Não é CGI, mas também não está em tempo real;
  • A Ninja usou as faixas pretas no vídeo pois ela facilitam a renderização;
  • Roda em 24-30 fps;
  • Teve um salto gritante em renderização, iluminação, texturas e etc em relação à geração atual.
Resumindo: fiquem animados.

 

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