The S.T.A.L.K.E.R. 2 team has had to navigate war in Ukraine while developing the sequel to their hit shooter.
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Trechos com a trabução by Bing
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Hoje, a GSC Game World é uma empresa em duas frentes. Enquanto 130 funcionários ainda estão na Ucrânia – alguns deles na linha de frente, defendendo seu país – 200 se mudaram para Praga, que agora serve como sede principal do GSC, depois de uma jornada elíptica de refugiados pela Europa Oriental. É, sem dúvida, um dos maiores desafios que um estúdio de videogames já enfrentou. Uzhhorod estava relativamente a salvo da linha de fogo, mas o estúdio ainda tinha muita de sua equipe na capital da Ucrânia. "Algumas pessoas que vivem na região de Kiev estavam confiantes de que Bucha ou Irpin seriam relativamente seguras em qualquer cenário", explica Grygorovych, nomeando dois dos subúrbios periféricos da cidade. "É um milagre convencê-los a sair no final, considerando todo o terror que aconteceu depois."
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Os funcionários do GSC que ainda estão na Ucrânia trabalham remotamente de suas casas. O desenvolvimento de jogos em uma zona de guerra pode estar perto dos negócios como de costume – até que a terrível incerteza selvagem da situação levante sua cabeça feia novamente. As chamadas de zoom são constantemente interrompidas por sirenes de ataque aéreo, e se alguém é AFK por muito tempo, Grygorovych não pode deixar de temer o pior. Ultimamente, a Rússia aumentou seu ataque à rede elétrica e às instalações de aquecimento de Kiev, de modo que os codificadores do GSC tentam espremer o máximo de trabalho possível nas escassas horas em que a internet é relativamente estável. "Temos sonhos de voltar ao nosso escritório em Kiev, trabalhando como anteriormente", disse Grygorovych. "Todo mundo quer voltar para casa. Mas algumas pessoas realmente não têm um lugar para onde voltar. Cada ucraniano perdeu algo durante esta guerra por causa da Rússia."
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Construir uma nova casa de desenvolvimento em um país vizinho é um esforço longo e formidável. A GSC tinha um estúdio de captura de captura de movimento em sua sede em Kiev, que foi abandonado quando a empresa migrou para Praga. No entanto, a partir de outubro, a nova sede da GSC está operando em plena capacidade. Quando
S.T.A.L.K.E.R. 2 chegar, supostamente em algum momento de 2023, estará entre as primeiras declarações de expressão artística ucraniana a serem lançadas sob a sombra da invasão. O GSC já fez uma abertura para os homens e mulheres na linha de frente. Anteriormente, o subtítulo do jogo dizia Heart of Chernobyl - fazendo referência ao slogan do original,
Shadow of Chernobyl. Desde então, a equipe alterou a redação para
Heart of Chornobyl para refletir a ortografia ucraniana, em vez de russa, da região. A equipe entende as apostas; todos os olhos estão voltados para a Ucrânia, o que significa que todos os olhos estão
voltados para a S.T.A.L.K.E.R. 2. Depois de tudo o que passaram, a equipe do GSC Game World sente o cheiro de vitória ao virar da esquina.
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