Retrocompatibilidade chega a 350 jogos.

paulobpf

Guerreiro
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Outra coisa legal é que foi um projeto que nasceu de baixo pra cima, de dentro pra fora, do time de desenvolvimento do sistema, e não de cima pra baixo, da direção, uma ordem da chefia. O Ybarra, que na época só chefiava o departamento, disse que a galera queria tentar, e recebeu um "vai lá, campeão" como resposta, porque nem a Microsoft acreditava ser possível.
Esse feladaput do Mike cada vez mais sobe no meu conceito. [emoji122] [emoji122] [emoji122]

Acho q desde o início do meu Xone, apenas zerei um game da retro, que foi o FC3: Blood Dragon, atualmente estou jogando meu segundo q é o AC Rogue, mas hj mesmo ao acordar já marquei na lista da parte do início o Deus Ex HR e o South Park The Stick of Truth, todos na frente de vários jogaços novos q comprei e deixei atrás dos velhinhos do x360. De nova geração mesmo, apenas o remaster do DS2, Cod Ghosts, The Swapper e comecei ontem a pincelar a jogatina do The Bug Butcher. Deixei de fora games como RE7, que estava doido p jogar, mas acho q a vontade de terminar esses q listei anteriormente está mais forte.

Mas sempre q posso eu compro um game na DWG q está extremamente barato, mesmo q n esteja ainda na retro (ex:RE Code Veronica X), pensando em depois, algum momento da dimensão paralela q temos mais tempo, jogar novamente tais games. Nessa lista tem toda a saga Mass Effect, Bioshock (que ainda estou na dúvida se espero promo dos q estão na retro ou se compro a coleção), Dark Souls, é muito jogo bom galera, tanto q quero jogar novamente como q deixei passar da geração passada.
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Jotabe

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Esse negocio todo de retro me fez chegar num pensamento.
Xbox360 - Xbox One = Microsoft precisa conseguir a autorização de jogo por jogo para que o mesmo possa funcionar no One.

Xbox One - Scorpio = pelo que li, os jogos de um irão funcionar no outro, o fato Microsoft insistir que o Scorpio não vai ser uma nova geração, isso não obriga a Microsoft a ter o trabalhão de correr atrás de licenças para que jogos do One funcionem no Scorpio?
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Xbox One - Scorpio = pelo que li, os jogos de um irão funcionar no outro, o fato Microsoft insistir que o Scorpio não vai ser uma nova geração, isso não obriga a Microsoft a ter o trabalhão de correr atrás de licenças?

É só ela chamar de "Xbox One qualquer coisa". Daí a licença vale. Mas, mais do que isso, o que pesa é o seguinte: precisa ser O MESMO SOFTWARE, o mesmo código rodando no Scorpio. No caso da retrocompatibilidade com o 360, não é. Mesmo se você colocar uma mídia física, ele precisa baixar um arquivo pra rodar no One. Então, é como se fosse um remake do jogo (porém apenas com mudanças internas pra conseguir rodar). E como é um novo software, diferente do original, precisa de outra licença.
 

paulobpf

Guerreiro
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É só ela chamar de "Xbox One qualquer coisa". Daí a licença vale. Mas, mais do que isso, o que pesa é o seguinte: precisa ser O MESMO SOFTWARE, o mesmo código rodando no Scorpio. No caso da retrocompatibilidade com o 360, não é. Mesmo se você colocar uma mídia física, ele precisa baixar um arquivo pra rodar no One. Então, é como se fosse um remake do jogo (porém apenas com mudanças internas pra conseguir rodar). E como é um novo software, diferente do original, precisa de outra licença.
Sem contar q eu li ou sonhei ou tive uma premonição de q o Scorpio, acreditem nessa, estava c dificuldades em rodar de forma satisfatória os games do X360. O q me faz pensar q talvez n seja exatamente o mesmo sistema do Xone com meros upgrades de hardware.

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Mas desde o início foi falado que não dependia só da MS , as softwares precisam liberar a licença pro jogo ser adicionado a retro

Uma dúvida a esse respeito...

Alguém mais informado sabe dizer se os atuais jogos para Xbox One possuem algum tipo de "acordo" para poderem rodar em futuros lançamentos de consoles next gen?

Penso que esse seja um dos motivos da MS não lançar o Scorpio como nova gen, mas sim uma "atualização" do Xbox One...até para não ter problemas de licenças e tal.

Sendo o "mesmo" console podem manter todos os jogos já lançados no One sem necessidade de novos acordos, como parece estar acontecendo com o X360.
 

Jotabe

Jogador
Fevereiro 18, 2008
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É só ela chamar de "Xbox One qualquer coisa". Daí a licença vale. Mas, mais do que isso, o que pesa é o seguinte: precisa ser O MESMO SOFTWARE, o mesmo código rodando no Scorpio. No caso da retrocompatibilidade com o 360, não é. Mesmo se você colocar uma mídia física, ele precisa baixar um arquivo pra rodar no One. Então, é como se fosse um remake do jogo (porém apenas com mudanças internas pra conseguir rodar). E como é um novo software, diferente do original, precisa de outra licença.
No caso:
GameCube - Wii
Wii - WiiU
PS2 - PS3 (primeiro modelo era retro)
Será que Nintendo e Sony fizeram algum tipo de contrato que qualquer jogo lançado nos casos acima, para que pudesse funcionar nos sistemas seguintes, mesmos sendo novas marcas de consoles? nos casos acima a retro é tudo por jogo físico, no caso da Microsoft é físico e digital, será que tem alguma diferença de contrato? Para o gamer que curti jogar jogos das gerações passadas é uma mão na roda a retro, você elimina o hardware antigo sem perder seus jogos.
 
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Uma dúvida a esse respeito...

Alguém mais informado sabe dizer se os atuais jogos para Xbox One possuem algum tipo de "acordo" para poderem rodar em futuros lançamentos de consoles next gen?

Penso que esse seja um dos motivos da MS não lançar o Scorpio como nova gen, mas sim uma "atualização" do Xbox One...até para não ter problemas de licenças e tal.

Sendo o "mesmo" console podem manter todos os jogos já lançados no One sem necessidade de novos acordos, como parece estar acontecendo com o X360.
Acho que o @Saci respondeu bem...:blush:
 

paulobpf

Guerreiro
Agosto 9, 2016
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No caso:
GameCube - Wii
Wii - WiiU
PS2 - PS3 (primeiro modelo era retro)
Será que Nintendo e Sony fizeram algum tipo de contrato que qualquer jogo lançado nos casos acima, para que pudesse funcionar nos sistemas seguintes, mesmos sendo novas marcas de consoles? nos casos acima a retro é tudo por jogo físico, no caso da Microsoft é físico e digital, será que tem alguma diferença de contrato? Para o gamer que curti jogar jogos das gerações passadas é uma mão na roda a retro, você elimina o hardware antigo sem perder seus jogos.
Se eu fosse o Spencer, mudaria logo logo o contrato, caso n tenha isso ainda, para permitir essa BC para todos os futuros sistemas da M$, sendo possível ou não. É o meu sonho na verdade, ter um Xbox ou um Playstation retrocompativeis sempre.

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Saci

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@paulobpf e @jrbrunobarreto , a Nintendo tem longa história de retrocompatibilidade, então o lance de funcionar na próxima geração é mais uma questão técnica do que de licença, SE VOCÊ NÃO ALTERAR O JOGO. Como eu disse, o problema é quando muda o código, pois daí abre brecha pra MS ser processada caso não tenha autorização.
 

paulobpf

Guerreiro
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@paulobpf e @jrbrunobarreto , a Nintendo tem longa história de retrocompatibilidade, então o lance de funcionar na próxima geração é mais uma questão técnica do que de licença, SE VOCÊ NÃO ALTERAR O JOGO. Como eu disse, o problema é quando muda o código, pois daí abre brecha pra MS ser processada caso não tenha autorização.
Pois é meu amigo, acho q agora tanto a M$ como a Sony, acertaram c o sistema X86 (é esse não?). Bom, minha área é outra, mas se continuarmos c esse sistema por um bom tempo, inclusive muitos developers já informaram q ficou mais fácil programar e converter games entre os consoles, talvez, quem sabe, por favor Senhor, q seja um passo para isso.

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...SE VOCÊ NÃO ALTERAR O JOGO. Como eu disse, o problema é quando muda o código, pois daí abre brecha pra MS ser processada caso não tenha autorização...

Então, essa é uma das minhas dúvidas principais.

Digamos então que o Scorpio é de fato somente uma atualização.

E no futuro saia um novo "Xbox One²", sei lá....será que na política atual de licenças de jogos do Xbox One, os jogos nativos mesmo, já estejam com previsão de uma futura retrocompatibilidade?

Porque me parece que trabalham com grande antecipação.

Não seria de estranhar algo assim já ter sido previsto, uma vez que essa função de retro está sendo bem avaliada por todos (sei que não agrada 100% a todos, mas pelo que tenho lido todos concordam ser positivo pelo menos a implementação dessa política, apesar de nem todos aproveitarem como gostariam).
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Outra coisa legal é que foi um projeto que nasceu de baixo pra cima, de dentro pra fora, do time de desenvolvimento do sistema, e não de cima pra baixo, da direção, uma ordem da chefia. O Ybarra, que na época só chefiava o departamento, disse que a galera queria tentar, e recebeu um "vai lá, campeão" como resposta, porque nem a Microsoft acreditava ser possível.
Verdade, tipo um desafio interno. Imagino que os engenheiros responsáveis devam ter ganhado um bônus bacana $$ no fim do mês hehe.
Num podcast durante a E3, o Phil disse querer aproveitar o poder bruto do Scorpio para levar a retro ainda mais além.

Será que até o fim do ano a lista chega a 500 jogos?
 

Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
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Araraquara/SP
Verdade, tipo um desafio interno. Imagino que os engenheiros responsáveis devam ter ganhado um bônus bacana $$ no fim do mês hehe.
Num podcast durante a E3, o Phil disse querer aproveitar o poder bruto do Scorpio para levar a retro ainda mais além.

Será que até o fim do ano a lista chega a 500 jogos?
Enquanto for viável financeiramente será feito. Desde que Dlcs e jogos continuem tendo algum giro extra, todos saem ganhando: M$, DESENVOLVEDORAS e nós CONSUMIDORES.

E de verdade, espero que essa política seja comum em todas as marcas. Já pensou poder jogar Black novamente?

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