Resumo Resumo da Semana Xbox #147 - 24 a 28 de maio

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Oi, pessoal.

Como está o coração aí depois de saber que teremos o showcase do Xbox + Bethesda no dia 13 de junho, a partir das 14h? Até lá, as novidades devem ser um pouco mais escassas, afinal, estando tão perto de um evento gigante, é bom manter as cartas próximas do corpo e não deixar nada escapar. Enquanto isso, nessa semana, tivemos:
  • Xbox & Bethesda Games Showcase confirmada para 13 de junho;
  • Conan Exiles, Maneater e MechWarrior 5: Mercenaries no Game Pass;
  • Ninja Theory apresenta novo sistema de formação de nuvens e novo estúdio;
  • Novidades do novo Forza Motorsport apresentadas no último Forza Monthly;
  • Novo jogo do Sonic anunciado para 2022 e outras surpresas;
  • Data de lançamento de Far Cry 6 confirmada: 7 de outubro;
  • Games with Gold com NeoGeo Battle Coliseum e Injustice: Gods Among Us;
  • Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests - atualização semanal;
  • Deals with Gold com saldões Super Saver e da franquia Saints Row;
  • Lançamentos desta e da próxima semana;
  • Links recomendados da semana, tanto de Xbox como games em geral.

Boa leitura.

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XBOX & BETHESDA GAMES SHOWCASE - DOMINGO, 13 DE JUNHO, 14H
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Ah, o momento que muita gente estava esperando aconteceu: a Microsoft confirmou a sua tradicional conferência da E3 para o domingo, 13 de junho, em um horário um pouquinho mais cedo, a partir das 14h. Serão 90 minutos combinando o melhor que Xbox Game Studios e Bethesda tem pra apresentar, com muitos jogos, algumas world premieres também (pra quem gosta de novidade: todo mundo) e, ainda, novos títulos para o Xbox Game Pass. Se em épocas normais, os anúncios já são quase sempre muito bons, imagina o que eles estão reservando para um evento que milhões de pessoas estarão assistindo. Ah, e claro, vão deixar um espaço para as publishers e estúdios parceiros mostrarem alguns de seus jogos no console mais poderoso da geração. Os detalhes que temos são esses, agora é só controlar a ansiedade até lá e aproveitar este que promete ser um grande evento para os fãs de Xbox. As imagens em destaque promovem, especialmente, Halo e Starfield, com diversos Spartans na parte de cima e o planeta estilizado de um material promocional de Starfield no segundo. Tem gente falando que um dos efeitos do planeta, deixando-o meio deformado, é para representar uma aceleração ou pneu, o que faria também a relação com carro - existem rumores de um Forza Horizon "5" no México ainda em 2021. E tem ainda alguns números em branco, em alusão aos 20 anos da marca. Vai ser um show e tanto!
(Xbox Wire)

CONAN EXILES, MANEATER E MECHWARRIOR 5: MERCENARIES NO XBOX GAME PASS
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Vamo que vamo que assinantes Xbox Game Pass não tem sossego e toda semana precisam dar aquela manejada na lista de prioridades. Nos últimos dias, foram nada mais, nada menos do que seis adições. Todos os jogos a seguir já estão disponíveis: Conan Exiles (console) é um jogo de sobrevivência, bastante comparado com Ark por conta dos seus elementos de crafting e exploração mas, claro, com a distinção de ter toda a mitologia de Conan, o Bárbaro; Maneater (console/PC) é um jogo de mundo aberto que nos coloca na pele de um tubarão tocando o terror pelos mares e lagos e praias e qualquer lugar que tenha água e banhistas desavisados comendo mosca; MechWarrior 5: Mercenaries (console) já estava disponível no PC e agora chega de forma exclusiva nos consoles no Xbox One e Series X|S e também mostra o retorno da série MechWarrior aos jogos single player desde 2002; Slime Rancher (PC) faz o caminho contrário, já estava no console e agora chega ao PC, é um jogo de exploração com elementos de fazendinha, para coletar criaturas; Solasta: Crown of the Magister (PC) é um RPG tático com batalhas por turnos; e SpellForce 3: Soul Harvest (PC) é um jogo de ação e RPG com elementos de estratégia também, tudo em tempo real, pense em uma mistura de Warcraft com Diablo com Dragon Age com League of Legends. Já de remoções, temos os seguintes jogos saindo na segunda-feira, 31, nem tem muito tempo pra aproveitar mais: Assetto Corsa (console), Broforce (PC), Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix (console), Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (console), Surviving Mars (console/PC) e Void Bastards (console/PC). Já para junho, temos dois jogos confirmados até o momento: Backbone (dia 8, PC), descrito como um RPG de detetive, onde poderemos investigar ambientes e questionar pessoas em um clima noir; e Dungeons & Dragons Dark Alliance (dia 22, console/PC), RPG de ação em terceira pessoa, lançamento inclusive. Pra quem quiser saber mais sobre o Xbox Game Pass, como o programa funciona, os jogos disponíveis, quem entra, quem sai, temos dois tópicos aqui no PXB (Xbox Game Pass/console e Xbox Game Pass/PC) com todas as informações sobre os serviços.

NINJA THEORY MOSTRA DETALHES DE TECNOLOGIA DE NUVENS E NOVO ESTÚDIO
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Nas últimas semanas, a Ninja Theory - um dos estúdios mais promissores de estourar com os investimentos da Xbox Game Studios - tem soltado mais informações sobre alguns de seus jogos e projetos, depois de muitos meses de silêncio. Ainda é pouca coisa, mas pra quem curte os caras, representa um esquenta para o que está por vir no futuro. Na semana passada, mostraram um novo figurino da Senua, utilizado como base para a criação de novas roupas da personagem para Senua's Saga: Hellblade II. Nesta semana, foi a vez de mostrarem outro elemento do jogo, um sistema de formação de nuvens mais realistas, o que eles chamaram de "mapa de fluxo", para que essas nuvens possam ser formadas e se dissolverem de forma natural, tornando o jogo muito mais imersivo através de uma combinação de técnicas que selecionam a direção, o caminho e o volume que as nuvens devem seguir e possuir. Sabemos, até o momento, que o estúdio fez capturas de sons e imagens da Islândia, um país com forte presença de vulcões que jogam bastante fumaça pra atmosfera e, olha só, também podem se aproveitar desta tecnologia. A outra novidade foi publicada no Instagram do Tameem Antoniades, fundador e diretor criativo da Ninja Theory, mostrando como ficou a nova sede deles, que ficou mais de um ano em construção. O espaço conta com um grande estúdio de captura de movimentos, novas estações de trabalho, um terraço, salas de criação de áudio, narrativa e de review (onde a galera se reúne pra avaliar uma parte de um projeto), um bar e até um bar secreto. Isso foi necessário porque a Ninja Theory cresceu muito desde Hellblade: Senua's Sacrifice - esse jogo foi feito por, mais ou menos, 40 pessoas, e atualmente, mais de 140 trabalham no estúdio. As imagens do novo estúdio podem ser conferidas no link do Instagram abaixo, está nos destaques como Ninja House.
(Twitter Ninja Theory, Instagram superninjatam)

FORZA MONTHLY TRAZ NOVIDADES SOBRE O PRÓXIMO FORZA MOTORSPORT
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Na quinta-feira, conhecida como o dia que todo mundo decidiu anunciar alguma coisa, a Turn 10 promoveu mais um Forza Monthly, uma transmissão tradicional que apresenta algumas novidades sobre o que se passa no estúdio e o desenvolvimento do próximo Forza Motorsport. Quem capinatenou a transmissão foi Chris Esaki, diretor criativo da Turn 10. Primeiro, ele iniciou falando sobre os playtests com alguns usuários, que foi realizado no início de maio, dia 8 pra ser mais exato. Para ele, "acredito que foi melhor do que o esperado, julgando pelo feedback, tenho certeza que todos estão super empolgados e energizados com isso". Neste teste fechado, usuários puderam testar uma pequena porção do jogo, focada no multiplayer. No mesmo programa, Esaki destacou outros avanços do desenvolvimento, como:
  • Física - as mudanças realizadas na física de Motorsport 7 pra cá foram as maiores desde o 4 até o 7, basicamente, se trata de um salto geracional grande neste quesito;
  • Pneus - até Motorsport 7, todos os pneus tinham um único ponto de contato com a pista, com uma frequência de 60 Hz. No novo jogo, cada pneu terá oito pontos de contato a 360 Hz, para que cada colisão e contato seja mais realista;
  • Superfícies das pistas - as kerbs (ou zebras) eram vistas como muito ásperas, não tão amigáveis. Agora, elas podem ser utilizadas com mais confiança e possuem até variações, dependendo da hora do dia ou da noite;
  • Sobre o nome - mais para reafirmar o que já haviam dito antes, não é Forza Motorsport 8, e sim Forza Motorsport. É o mesmo nome do jogo de 2005, mas isso já não é mais novidade na indústria, tem vários jogos reaproveitando nomes, e o principal aqui é que transforma Motorsport em uma plataforma que pode ser atualizada com o tempo;
  • Componentes dos pneus e estratégias de pit stop - nos testes, os pneus eram macios, médios ou duros, e a ideia é ter ainda mais opções no futuro, dependendo do tipo de evento selecionado. Cada composto possui características únicas, e será possível modificá-los durante as corridas;
  • Fatores do ambiente - temperatura da pista, hora do dia ou tempo, além da própria física dos pneus, cria uma sensação de direção mais profunda;
  • Novos playtests - ficaram surpresos com o número de pessoas que se cadastrou pra realizar os playtests, com o próximo programado para acontecer ainda durante o nosso inverno.
(Forza Motorsport)

NOVO SONIC EM 2022 + SONIC COLORS ULTIMATE AINDA EM 2021
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Durante o evento de comemoração de 30 anos de Sonic (que completa esses 30 anos em 23 de junho), a Sega aproveitou pra fazer alguns anúncios relativos a franquia. Como não poderia deixar de ser, tinha que ter coisas bizarras acontecendo, e mostraram uma parceria do Sonic pra aparecer no jogo oficial dos Jogos Olímpicos de Tóquio - não confundir com aquela outra série, de Mario e Sonic nas Olimpíadas. Também aproveitaram o espírito da zoeira pra uma colaboração com Two Point Hospital (???), que estará disponível a partir de 30 de julho e colocará as roupinhas de Sonic, Tails e cia no dia a dia de um hospital (Two Point Hospital está disponível no Xbox Game Pass de console e PC). Além disso, Sonic The Fighters será jogável dentro de Lost Judgment, novo jogo do Ruy Ga Gotoku Studio, é só encontrar a maquininha de arcade e jogar lá numa boa. Mas o principal ficou para o anúncio de dois novos jogos (mais ou menos). O primeiro é Sonic Colors Ultimate, um remaster do jogo lançado originalmente para o Wii em 2010 e que vai chegar em 7 de setembro ao Xbox One/Series X|S e outras plataformas, dando nova vida a um jogo que muita gente gosta mas que pegou uma onda bastante negativa, graças a títulos ruins em sequência do bicho azul, como Sonic the Hedgehog (2006) e Sonic Unleashed. A edição física de Colors Ultimate terá um chaveirinho do Sonic como brinde. E o outro, esse sim, é uma novidade massa: um novo jogo do Sonic, ainda sem nome, feito pelo Sonic Team e com lançamento previsto para 2022, também no Xbox One/Series X|S e outras plataformas. É um teaser curto que mostra o Sonic correndo por uma selva muito realista e formando um caminho que se assemelha a "zap" kkk. Ah, e falaram também em uma nova coletânea de Sonic 1-2-3-Knuckles-CD, chamada Sonic Origins, mas sem previsão de lançamento ainda. De resto, tivemos outras atualizações mais gerais da franquia, como um novo curta animado de Sonic Colors, alguns eventos de jogos mobile do Sonic e a série Sonic Prime, que tem previsão de estreia no Netflix em 2022. Sonic Colors Ultimate já está disponível pra compra na Microsoft Store, e a versão Digital Deluxe está até mais barata do que a normal (R$ 184,95 x R$ 199,95).
(IGN)

FAR CRY 6 SERÁ LANÇADO EM 7 DE OUTUBRO DE 2021
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Esperei um pouco para publicar o resumo pra esperar o que a Ubisoft iria apresentar de Far Cry 6, seu próximo título de ação da famosa franquia de tiro em primeira pessoa e que contará com Giancarlo Esposito no elenco. Até pensei que teria mais coisa, mas eles confirmaram a data de lançamento para 7 de outubro de 2021 e mostraram dois novos trailers. Um focado em Dani Rojas, protagonista do jogo (que pode ser criado tanto como homem ou mulher, a gente escolhe), e uma diferença de Rojas para os protagonistas anteriores da saga, pelo menos dos mais recentes, é que ele parece ser mais envolvido com a trama do jogo, tem uma ligação com aquele ambiente, ao contrário dos jogos em que a gente caia do nada em meio a uma guerra e tinha que sair de lá de qualquer jeito. O outro vídeo (aqui ou no link ali embaixo) aborda mais o gameplay que veremos no jogo e que é Far Cry: tiro, porrada, explosão, loucuras, tudo isso em uma bela ambientação caribenha. O pacote está completo: como guerrilheiro, podemos treinar nossas habilidades antes de colocar à prova contra os tiranos que comandam a ilha; podemos criar veículos customizados para passear ou tocar o terror pela cidade; um mapa gigante para explorar, com praias, montanhas, selvas e uma grande cidade que serve como a capital da brincadeira toda; podemos também negociar armas no mercado negro, receptar transmissões ou subornar guardas corruptos; criar armas malucas a partir de sucatas, como um diaparador de CDs (tocando "eeeee, Macarena" ainda); utlizando um jetpack improvisado; ou pedindo ajuda a nosso jacaré de estimação que tem um dente de ouro. E tem também um doguinho, o Chorizo, que vai nos ajudar durante a campanha! É aquela clássica mistura de gameplay da Ubisoft que agrada quase todo mundo que gosta de um bom jogo de ação. Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro para Xbox One, Xbox Series X|S e outras plataformas, e pode ser comprado na Microsoft Store, a partir de R$ 279,95 - quem comprar a versão de Xbox One recebe, gratuitamente, a versão otimizada do Xbox Series X|S.
(YouTube Ubisoft North America)

GAMES WITH GOLD TRAZ NEOGEO BATTLE COLISEUM, INJUSTICE E MAIS
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A partir do dia 1º de junho, assinantes Xbox Live Gold e Xbox Game Pass Ultimate terão novos jogos pra baixar através do Games with Gold, aquele benefício da assinatura Live Gold que oferece, todo mês, quatro jogos sem custo adicional, geralmente dois de Xbox One e dois de Xbox 360 ou Xbox - os de Xbox, é preciso ser assinante para ter acesso; os de Xbox 360/Xbox são seus após resgatados em sua conta. Os jogos são esses e devem ser resgatados até a data marcada em destaque:
  • The Kings's Bird (de 1º a 30/jun) - jogo de plataforma com bastante foco em precisão, onde é preciso aproveitar bastante o momentum para ter velocidade suficiente para conseguir encaixar pulos, escalar paredes e planar pelo cenário;
  • Shadows Awakening (de 16/jun a 15/jul) - RPG isométrico que se inspira em Diablo, mas com um foco maior no combate tático em tempo real;
  • NeoGeo Battle Coliseum (de 1º a 15/jun) - esse vai para os fãs dos jogos de luta, é a versão da XBLA do original dos arcades, lançado em 2005 e que oferece 40 personagens para escolher e cair na porrada;
  • Injustice: Gods Among Us (de 16 a 30/jun) - galera que curte luta se deu bem esse mês, porque Injustice mostrou que dá pra fazer um jogo de luta de super heróis coerente, bem feito e que conta uma boa história - o jogo é bastante elogiado por isso, inclusive.
(Xbox Wire)

MICROSOFT REWARDS E XBOX GAME PASS QUESTS | ATUALIZAÇÃO SEMANAL
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Esta é a última semana de atividades do mês do Xbox Game Pass Quests, com um complemento negativo que no último dia, não teremos atividade diária alguma. Não sei o motivo de fazerem isso, na prática ficamos um dia inteiro sem duas solicitações diárias (jogar algo do Game Pass e abrir o app do Game Pass no celular) que poderiam fazer a diferença pra muita gente completar a atividade mensal de 1.000 pontos. Para as atividades envolvendo jogos (Dead Space e Star Renegades), basta abrir os mesmos e os pontos já são contabilizados. Para mais informações sobre os dois programas de recompensas, conferir as atividades disponíveis, compartilhar dicas de como resolver as solicitações, temos um tópico completo com tudo sobre o Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests aqui no PXB.

Xbox Game Pass Quests
  • Dead Space (50 pontos) - Lute pela sobrevivência em Dead Space. Atividade exclusiva para assinantes Ultimate.
  • Star Renegades (25 pontos) - Resistir nunca é fútil ao jogar Star Renegades.
  • Ganhe uma uma conquista no Xbox Game Pass (10 pontos) - Desbloquear uma conquista em um jogo do catálogo do Xbox Game Pass.
  • Conclua quatro solicitações diárias (10 pontos) – Fazer quatro daquelas solicitações diárias: jogar um jogo do Xbox Game Pass e logar no app do Xbox Game Pass.
  • Conquiste mais pontos (10 pontos) – Desbloquear três conquistas ou jogar três jogos diferentes do Xbox Game Pass
Microsoft Rewards
  • Ninja Gaiden: Master Collection (10 pontos) - Diz que tem que comprar, mas é só clicar no card.
  • Caçador de Conquistas (40 pontos) - Desbloquear três conquistas em qualquer jogo do Xbox.
  • Faça buscas no Bing (50 pontos) - Fazer 50 buscas no Bing utilizando dispositivos móveis.

DEALS WITH GOLD COM SALDÕES SUPER SAVER E SAINTS ROW FRANCHISE
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Até segunda-feira, 31 de maio, assinantes Xbox Live Gold e Xbox Game Pass Ultimate podem aproveitar descontos especiais em quase 330 itens, separados em dois grandes saldões. O primeiro é o Super Saver Sale, que tem quase 230 jogos e DLCs em oferta, como BioShock: The Collection, F1 2020, Far Cry 5 Gold Edition, Little Nightmares, Skate 3, Spyro Reignited Trilogy, The Witcher 3: Game of the Year Edition e muitos outros. Para esta oferta de jogos, também está rolando uma atividade até segunda-feira (31 de maio), que tem relação com a Promoção Supereconômica: comprando R$ 210,00 em jogos elegíveis (lista aqui), você ganha 4.000 pontos no Microsoft Rewards. Já o outro saldão é de jogos da franquia Saints Row, incluindo Saints Row The Third Remastered, que teve o update do Xbox Series X|S liberado nesta semana, que faz o jogo rodar em 60 fps e 4K dinâmicos no Series X e em dois modos no Series S: performance (60 fps) ou beleza (30 fps). Pra conferir a lista completa, é só clicar no link abaixo e conferir o tópico do @Shivan, além dos comentários da galera sobre bons jogos ali no meio.
(PXB)

LANÇAMENTOS DESTA SEMANA (24 a 28/MAI)

LANÇAMENTOS DA PRÓXIMA SEMANA (31/MAI A 4/JUN)
Terça, 1º
Quarta, 2
Quinta, 3
Sexta, 4

LINKS RECOMENDADOS
  • Análise - Biomutant [vídeo] - Desde que foi apresentado, Biomutant chamou bastante a atenção por trazer um personagem carismático em um belo mundo, um jogo que poucos estúdios AAA tentam fazer hoje em dia. Mas parece que a recepção foi bem mista, um ame ou odeie. Galera do Nautilus (vídeo no link ali) não curtiu, o povo do Xbox Power parece que sim (análise em texto aqui). | Nautilus
  • App Xbox torna Surface Duo em um Xbox portátil - O Surface Duo é um dispositivo bastante avançado e caro, que agora pode servir como um Xbox portátil. Isso porque, com uma nova atualização do sistema, foi incluída a opção de controles na segunda tela do aparelho, simulando um controle mesmo, fazendo com que os jogos do xCloud sejam jogados normalmente no aparelho sem que os botões fiquem por cima da tela do próprio jogo. | The Verge
  • Borderlands 3 terá cross-play entre Xbox e outras plataformas em breve - No Twitter, Randy Pitcford (Gearbox) anunciou que um update foi enviado para certificação em diversas lojas, liberando o cross-play entre todas as plataformas, menos nos consoles PlayStation. Provavelmente, a empresa não aceitou pagar a quantia que a Sony exige em casos assim, pra liberar o cross-play com outras plataformas. Uma pena, o Play aparenta ter "some" limits. | Twitter Randy Pitchford
  • Dead Space... 13 Years Later [vídeo] - Dead Space marcou época como um jogo que elevava o gênero de terror e sobrevivência, com uma premissa simples (escapar de uma nave) mas que dizia muito através de sua história e ambientação. Joguei o primeiro só ano passado, e senti na pele o cagaço e, especialmente, como o jogo é bom até os dias de hoje. Bonito, com belos efeitos de iluminação e som que fazem a gente ficar sempre com medo. | Downward Thrust
  • Dying Light 2 confirmado para 7 de dezembro [vídeo] - A Techland realizou um evento na quinta-feira para confirmar o lançamento do seu novo jogo de zumbis para 7 de dezembro. O jogo era bastante aguardado, já que o primeiro Dying Light foi um grande sucesso, vendendo mais de 13 milhões de cópias. O link ali é um trailer com gameplay. O jogo já está disponível para compra na Microsoft Store, por R$ 264,95. | Dying Light
  • Expansão The Battle of Steel Town é detalhada em novo trailer para Wasteland 3 - A inXile divulgou um novo vídeo de The Battle of Steel Town, a primeira expansão narrativa de Wasteland 3, que será lançada no dia 3 de junho. A ideia básica é explorar o complexo de Steeltown de maneira solo ou cooperativa, com novos inimigos e mecânicas de gameplay, permitindo que a experiência seja diferente do jogo base. Wasteland 3 está disponível no Xbox Game Pass de console e PC. | Xbox Power
  • Flamethrower [vídeo] - Em videogames, o lança-chamas é uma arma muito legal, que consegue promover dano alto e em um grande espaço, além de ser divertida de usar nos inimigos. O canal Ahoy fez um rapidão sobre a história da arma, desde suas origens, passando pelo uso na 1ª e 2ª Guerra Mundial, o uso na contemporaneidade e também nos videogames. Ele tem vários vídeos assim com outros itens e armas. | Ahoy
  • How Small Open-World Games Feel Big [vídeo] - Ultimamente, temos uma sensação de que os jogos estão ficando maiores, mas nem todos eles passam a sensação de serem maiores. Só que alguns jogos conseguem passar essa sensação mesmo sem ser tão gigantescos quanto outros. Jogos que, em um intervalo menor, conseguem passar a sensação de grandeza que, às vezes, os principais nomes do gênero não conseguem. | Razbuten
  • Square Enix anuncia novos jogos da franquia Dragon Quest, mirando lançamentos globais - Durante a transmissão de 35 anos da franquia, a Square Enix anunciou novos títulos de uma das franquias mais clássicas dos videogames. O principal é Dragon Quest XII: The Flames of Fate, feito na Unreal Engine 5 e que ainda tem um tempinho pra ficar pronto. Mas uma surpresa boa ficou com Dragon Quest III HD-2D, um remake em HD com o estilo gráfico semelhante a Octopath Traveler. Ambos os jogos tem como objetivo serem lançados globalmente ao mesmo tempo, sem ficar no Japão primeiro por um tempo e depois chegar ao Ocidente. Sem plataformas anunciadas, mas com alguns Dragon Quest chegando ao Xbox nos últimos anos, é de se esperar que saia pra gente também. | Video Games Chronicle
  • Welcome to Unreal Engine 5 Early Access [vídeo] - A Epic mostrou algumas das novas funcionalidades da Unreal Engine 5 nesta semana, como a incrível tecnologia de iluminação Lumen, a partição dos mapas (pra que desenvolvedores possam trabalhar em partes diferentes de um jogo sem comprometimento de assets), sistemas de animação, entre outros. Essa demo foi chamada de Valley of the Ancient. | Unreal Engine

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Por hoje, é isso. Como última notícia, ontem, tradicionalmente teríamos novidade do Inside Infinite, mas com as coisas aquecendo para a E3, não teremos nada nesse mês, só no final de junho agora. Sigam se cuidando, preparem o coração para um grande evento dia 13 e nos vemos no resumo da semana que vem.

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Última edição:

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
Eu estava achando o resumo pequeno esta semana, mas aí cheguei nos links recomendados e tem muito conteúdo que eu ainda não vi!

Vou aproveitar e acrescentar um vídeo fresquinho do Design Doc sobre o desenvolvimento de química entre personagens de RPGs:

 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,571
75,519
Rio Grande do Sul
Eu estava achando o resumo pequeno esta semana, mas aí cheguei nos links recomendados e tem muito conteúdo que eu ainda não vi!

Vou aproveitar e acrescentar um vídeo fresquinho do Design Doc sobre o desenvolvimento de química entre personagens de RPGs:


Boa, passou batido aqui. Vai pra playlist de "ver no final de semana embaixo das cobertas porque tá frio".
 
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jackzsul EX

Guerreiro
Março 10, 2014
3,070
2,583
Torço pra que esse modelo atualizável que o novo FM vai utilizar dar certo. Imagina um F1 assim, um fifa e esses games anuais!
Vendo essa análise de Biomutant acabou com minhas expectativas do jogo. E olha que não é análise um "youtuber eu quero likes".

Faltam pouco mais de 10 dias pra gente ver o pessoal rindo ou chorando aqui. Minhas expectativas estão bem altas em relação a memes e piadas.
 
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