Eu tava vendo uns comentários no Facebook sobre essa história toda, e teve um cara que disse o seguinte: os jogos deveriam se focar em multiplayer ou campanha. Ele usou exemplos como The Witcher 3 e Overwatch, cada um com seu foco, e ambos excelentes na sua proposta. Por fim, ele sugere o seguinte: produzir jogos para Halo e Gears apenas com campanha, 100% de foco nisso, então disponibiliza um modo multiplayer gratuito (que pode ser monetizado como em Fortnite ou League of Legends).
Nunca vi ninguém sugerindo isso antes e, caras, achei extremamente conveniente. Halo 5 e Gears 4 tiveram campanhas bem fracas, e o multiplayer de ambos é bom, mas falando do Gears que eu joguei bastante, vejo vários pontos para melhora. Acho que isso talvez até merecesse um tópico próprio para discussão. O que vocês acham?