Estava lendo essa matéria na Eurogamer e realmente concordo que o PS4 Pro e Xbox One X quebraram esse paradigma sobre ciclo de gerações. Não é à toa que esses consoles vendem muito deixando também a opção pelos consoles bases para quem não quer gastar muito. Eu espero muito que as empresas nos próximos consoles mantenham a mesma arquitetura melhorando o poder de processamento fazendo que os jogos desta geração sejam nativos.
Bom, vamos na matéria na integra.
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O tradicional ciclo de consolas poderá não mais voltar e o impacto de consolas como a PlayStation 4 Pro e Xbox One X podem ter mudado para sempre a face desta indústria.
Mat Piscatella da NPD Group, que mensalmente te apresenta os dados das vendas de consolas e jogos nos EUA, afirmou que os ciclos de consolas como os conhecemos terminaram.
Quando revelou os jogos e consolas mais vendidos em Outubro nos EUA, Piscatella comentou as tendências e como cinco anos depois do início da geração existem jogos que continuam a quebrar recordes e existem maior diversidade no estilo de jogos entre os mais vendidos.
"Bem, a queda na curva da venda de hardware costumava ser como uma curva normalizada. Mudanças muito previsíveis de ano para ano," disse Piscatella.
"Tudo o que precisavas era das vendas do primeiro ano de uma nova consola e podias prever, usando a história, como seria a curva dos 5 a 7 anos, com grande aproximação."
"Agora, devido às derivadas (Pro e X) e à maior resposta dos consumidores às promoções, estamos a ver que essas curvas normalizadas já não são úteis."
"As vendas da Xbox One, por exemplo, estão tão dramaticamente elevadas para o sexto ano ou a PS4 a estabelecer novos recordes."
Os primeiros anos do ciclo de vida destas consolas pareciam normais, mas agora, diz Piscatella, as vendas estão altamente imprevisíveis e existem diversos novos factores.
"Altamente imprevisível é um mau termo. Isso implica algo aleatório, não é o caso. Apenas uma maior margem de erro nas previsões e permite uma precisão muito menor do que nas anteriores gerações."
Bom, vamos na matéria na integra.
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O tradicional ciclo de consolas poderá não mais voltar e o impacto de consolas como a PlayStation 4 Pro e Xbox One X podem ter mudado para sempre a face desta indústria.
Mat Piscatella da NPD Group, que mensalmente te apresenta os dados das vendas de consolas e jogos nos EUA, afirmou que os ciclos de consolas como os conhecemos terminaram.
Quando revelou os jogos e consolas mais vendidos em Outubro nos EUA, Piscatella comentou as tendências e como cinco anos depois do início da geração existem jogos que continuam a quebrar recordes e existem maior diversidade no estilo de jogos entre os mais vendidos.
"Bem, a queda na curva da venda de hardware costumava ser como uma curva normalizada. Mudanças muito previsíveis de ano para ano," disse Piscatella.
"Tudo o que precisavas era das vendas do primeiro ano de uma nova consola e podias prever, usando a história, como seria a curva dos 5 a 7 anos, com grande aproximação."
"Agora, devido às derivadas (Pro e X) e à maior resposta dos consumidores às promoções, estamos a ver que essas curvas normalizadas já não são úteis."
"As vendas da Xbox One, por exemplo, estão tão dramaticamente elevadas para o sexto ano ou a PS4 a estabelecer novos recordes."
Os primeiros anos do ciclo de vida destas consolas pareciam normais, mas agora, diz Piscatella, as vendas estão altamente imprevisíveis e existem diversos novos factores.
"Altamente imprevisível é um mau termo. Isso implica algo aleatório, não é o caso. Apenas uma maior margem de erro nas previsões e permite uma precisão muito menor do que nas anteriores gerações."
Now, due to the iteratives (Pro and X) and bigger consumer response to promotion, we're seeing those normalized curves be no longer useful. Xbox One sales being up so dramatically in its 6th calendar year, for example, or PS4 setting new records.
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) November 20, 2018
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