Novo vídeo de Halo 5 mostra alguns trechos do modo campanha

Scarfella

Jogador
Abril 20, 2010
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Now we're talking... :eek:

Acho que Halo nunca rodou tão leve e bonito... Alguém sabe se vai ser 1080p e 60fps?
 
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Taco Toledo

Jogador
Julho 10, 2007
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Now we're talkink... :eek:

Acho que Halo nunca rodou tão leve e bonito... Alguém sabe se vai ser 1080p e 60fps?

Não vi anuncio oficial da 343ind ainda, mas tem um video no youtube da Digital Foundry analizando o gameplay do Team Osiris que rolou na E3 e não estava rolando nem em 1080p, nem a 60 fps, a 343 respondeu inclusive, disse que o jogo ainda está em fase de produção e eles estão com tempo suficiente para dar os acabamentos, mas não confirmou os 1080p/60fps como foi o caso da HMCC.

Espero pelo melhor desempenho possível, mas não me recordo de ter minha imersão atrapalhada por esses aspectos em nenhum HALO, duvido que seja o caso com esse, estou por enquanto mais preocupado se vai ou não rolar uma edição de colecionador com aquela estatueta do Locke e do Chief por aqui!
 

Scarfella

Jogador
Abril 20, 2010
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Não vi anuncio oficial da 343ind ainda, mas tem um video no youtube da Digital Foundry analizando o gameplay do Team Osiris que rolou na E3 e não estava rolando nem em 1080p, nem a 60 fps, a 343 respondeu inclusive, disse que o jogo ainda está em fase de produção e eles estão com tempo suficiente para dar os acabamentos, mas não confirmou os 1080p/60fps como foi o caso da HMCC.

Espero pelo melhor desempenho possível, mas não me recordo de ter minha imersão atrapalhada por esses aspectos em nenhum HALO, duvido que seja o caso com esse, estou por enquanto mais preocupado se vai ou não rolar uma edição de colecionador com aquela estatueta do Locke e do Chief por aqui!
Eu perguntei porque as animações estão muito suaves e fluídas... Você percebe que no meio dos tiroteios explosões, mesmo com o grande número de partículas e com inimigos grandes como os hunters a taxa de quadros se mantém muito rápida e estável... Mas Halo é sempre Halo...
 
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Reações: Taco Toledo

Taco Toledo

Jogador
Julho 10, 2007
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Eu perguntei porque as animações estão muito suaves e fluídas... Você percebe que no meio dos tiroteios explosões, mesmo com o grande número de partículas e com inimigos grandes como os hunters a taxa de quadros se mantém muito rápida e estável... Mas Halo é sempre Halo...

Entendi.
A propósito, nesse aspecto o trabalho da 343ind está de parabéns a meu ver, tomando como referência o Halo 4.
 

Max

Em Abstinência ?
PXB Gold
Janeiro 19, 2011
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Rio Grande do Sul
Mas no Youtube ele indica 1080p e 60fps, agora no jogo final já é outra história. Mas pelos gráficos apresentados, não tem como não vim em 1080p/60fps. E falando em gráficos, não me impressionou. Esta bonito, mas pra mim é um Halo 4 com resolução e frame rate melhores.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
o jogo está bonito... mas esses cenários super tecnológicos, super cleans, super "bordas arredondadas" é feio e sem graça. Faltou um mega trabalho em texturas (sujeira ou desgaste ou sei lá o que) e principalmente a magnifica magia da iluminação na qual a Bungie era mestre...

Entre todos os exclusivos do ano, Halo 5 está ficando pra trás no quesito impressionismo. Até Gears Ultimate ta levantando mais suspiros que ele...
 

TheCavernClub

Guerreiro
Novembro 16, 2014
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Yellow Submarine
Lindo. Mas realmente é muito cenário em interior de nave limpinha... Quando vê, com a história, faça sentido. Mas me empolguei mais com os cenários rochosos e o mapa na neve.

Bom, os 60fps já foram confirmados. E como é "O jogo" do Xbox, então vão fazer de tudo pra rodar em 1080p. Se for 900, já tá ótimo
 

TheCavernClub

Guerreiro
Novembro 16, 2014
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Yellow Submarine
E, pra mim, é candidatíssimo a GOTY. Tem tudo pra ter uma das histórias mais envolventes e cheias de reviravoltas da franquia. Fã de Halo as vezes é MUITO exigente, fizeram um drama por tantos pontos como a tela dividida. Mas eu acho que teve tanta adição boa na série, que esmagam esses pontos negativos. O Beta foi um dos MP que mais joguei e viciei, mesmo que em tão pouco tempo

Vontade de melhorar a franquia não tá faltando
 

SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
Julho 18, 2012
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Rio de Janeiro
Achei o gameplay bacana, mas não vi muito pra não estragar minha surpresa hehe.

Mas o que eu quero mais ver é como vai ser o enredo! nas minhas pesquisas sobre Halo pela internet eu já li um pouco sobre a spartan Linda, mas não sabia que ela ia estar nesse game....

Parece estar bem legal... mas como sou do contra, na minha opinião Forza 6 ainda é a estrela no Xbox esse ano :D:p.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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o jogo está bonito... mas esses cenários super tecnológicos, super cleans, super "bordas arredondadas" é feio e sem graça. Faltou um mega trabalho em texturas (sujeira ou desgaste ou sei lá o que) e principalmente a magnifica magia da iluminação na qual a Bungie era mestre...

Entre todos os exclusivos do ano, Halo 5 está ficando pra trás no quesito impressionismo. Até Gears Ultimate ta levantando mais suspiros que ele...
Curioso você falar isso.
Eu também que os trailers de Halo 5 estão sem aquele fator UAU, mas como não sou fã da franquia, pensei que era uma perspectiva minha.
Não que o jogo não esteja bonito, mas está mais parecendo um jogo voltado a e-sports do que aquela campanha envolvente. Os vídeos que rolavam do Reach e do 4 me empolgavam tanto que até cheguei a comprá-los e tentar gostar da franquia, mas não rolou mesmo.

Halo 5 deveria ser o carro chefe da MS, o jogo mais hypeado do portfolio, mas eu acho que Tomb Raider está roubando os holofotes.
Quem sabe né, talvez só por isso a exclusividade temporária tenha valido a pena para a MS.

Ou de repente a MS vai bombar Halo 5 mais próximo do lançamento.
 

Max

Em Abstinência ?
PXB Gold
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Curioso você falar isso.
Eu também que os trailers de Halo 5 estão sem aquele fator UAU, mas como não sou fã da franquia, pensei que era uma perspectiva minha.
Não que o jogo não esteja bonito, mas está mais parecendo um jogo voltado a e-sports do que aquela campanha envolvente. Os vídeos que rolavam do Reach e do 4 me empolgavam tanto que até cheguei a comprá-los e tentar gostar da franquia, mas não rolou mesmo.

Halo 5 deveria ser o carro chefe da MS, o jogo mais hypeado do portfolio, mas eu acho que Tomb Raider está roubando os holofotes.
Quem sabe né, talvez só por isso a exclusividade temporária tenha valido a pena para a MS.

Ou de repente a MS vai bombar Halo 5 mais próximo do lançamento.

É a mesma impressão que eu tenho. O foco do jogo está muito no Multiplayer competitivo e não estão explorando bem a campanha. Halo não está tendo a atenção que ele merece na minha opinião.
 
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Reações: User 1422

Scarfella

Jogador
Abril 20, 2010
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Agora que vocês falaram, realmente eu senti um pouco disto... Mas estas bases "cleans" são praxes em Halo não? isto foi uma das coisas que não gostei nos Remakes de Halo 1 e 2... Aquelas texturas e gráficos mais "sombrios" por limitação do Xbox Caixão davam um ar diferente pro jogo... os remakes deram esta impressão de tudo limpinho...

Engraçado, que em Reach a ambientação foi uma das melhores que vi... E tinha aquele ar de planeta fodido...

Pelo menos este trabalho de ambientação a Bungie fez bem em Destiny, o que não se repetiu em termos de roteiro...

Eu fui um dos que não gostei tanto de Halo 4, apesar de ainda achar um jogo animal... É que Halo sempre foi uma das minhas franquias Top 10...

Vamos ver... O lançamento está aí, e este é sempre um jogo que me faz comprar Xbox...
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
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@RAYMON @Victal @Scarfella

Esse é um dos fatores que eu acho mais interessante em Halo, por mais que seja uma ficção no futuro distante, a representação em escala de como pode ser a expansão de uma civilização pelo espaço. O desenho industrial e a arquitetura é limpa e modular, típica de sociedades que precisam fabricar mais (quantidade e qualidade), sem se preocupar com o visual final. Quando o ambiente em que você está deve ter uma representação suja (uma batalha prolongada ou ruínas), ela é assim representada, mas quando você está numa incursão numa nave, não tem porque representar o ambiente de uma forma diferente do que ele provavelmente pareceria, limpo e organizado.
 

Ash84

Guerreiro
Agosto 26, 2014
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Concordo com o @RAYMON , acho que Halo tem um design muito "plastificado" e com cores exageradas, esperava uma evolução em texturas. Apesar de ser o diferencial do game com relação a outros shooters.
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
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Eu curti muito. Aquela parte que o Hunter bate no vidro é muito legal. Eu não curti Halo 4. Mas fiquei com a impressão que a 343 deixou de lado a ideia de "fazer um Halo à sua maneira" (mudanças grandes em relação a armas e inimigos), rejogou tudo desde o CE e resolveu dar continuidade ao que a série tem de melhor.
xatiado de não ter um Xbox One :(
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Quando o ambiente em que você está deve ter uma representação suja (uma batalha prolongada ou ruínas), ela é assim representada, mas quando você está numa incursão numa nave, não tem porque representar o ambiente de uma forma diferente do que ele provavelmente pareceria, limpo e organizado.
Sei não. Preferia algo mais cru tipo Sidonia, manja?
Mas mesmo assim não referia a estética e sim a produção visual. Tipo escolher melhores cenas que encham os olhos...
Como fizeram com o TR e até com QB e SB (exclusivos da MS é tudo com sigla agora...rsrs...).
 

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