Microsoft lista os exclusivos pro XOne e Windows 10 que vão chegar em 2016 e promete surpresas na E3

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
@ronabs entendo a situação e concordo com vc. Por esse motivo já estou aqui viabilizando a venda do meu Xbox One. Vejo que PS4 ou PC ficou mais interessante.
Pois é, se é uma decisão acertada ou não para a Microsoft/Xbox, só o tempo irá dizer.

Mas eu te dou o meu exemplo: comprei o Xbox One mesmo gostando mais dos exclusivos da Sony e ciente das fraquezas que o console da Microsoft tem.
Só que na minha cabeça estava claro que eu teria uma plataforma que me agrada mais, com um controle que eu gosto mais, com uma empresa (no geral) que eu confio mais, com uma rede online que eu acredito ser melhor e mais estável e jogando com meus amigos de infância que também tem o console.

Optei por ter um console que me agrada mais durante boa parte da geração.
Quando o PS4 baratear e já tiver uma biblioteca sólida de exclusivos, lá por 2017/2018, eu compro ele e jogo estes títulos também.
 
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MASTER JNO

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Bom, sei que a E3 ainda está um pouco longe mas vou esperar ela pra saber se de fato esse ano vai ser realmente bom ou se vai ser um ano mais ou menos.
Agora que tenho uma quantidade razoável de jogos bons pra jogar, nem vou me estressar com esse tipo de notícia.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Sério mesmo eu q tenho um PC gamer tb já fico meio chateado cara :( talvez um PS4 teria feito um melhor combo com PC mesmo.
Então... Pra mim essa questão da proximidade da Microsoft com o PC não muda em nada minha percepção de valor real do Xbox One, pois costumo ter como prioridade coisas mais tangíveis, como melhorias no valor agregado dos serviços como a GwG (muito por conta da retrocompatibilidade), suporte pós venda, garantindo confiabilidade no produto, ótimos jogos no geral, sejam eles indies, exclusivos ou multis, controle com excepcional ergonomia garantindo menos cansaço em seções prolongadas de jogatina, enfim. É um console para você jogar sossegado por vários anos, sem necessariamente recorrer à 'grama do vizinho' por necessidade. Com todo o respeito ao Ps4, o Xbox me passa a confiança que o ps4 não passou no período que estive com ele, confiança no PRODUTO.

Percebi que parte da comunidade de jogos em geral se apegam mais a coisas não tangíveis, se apegando a um ideal ilusório de que a lista do concorrente ser supostamente maior faria o Xbox One menor do que ele é. Se a integração PC + Xbox One resultar em mais investimentos em jogos e serviços para o próprio Xbox One, porque eu acharia ruim? Em tese, quem deveria perder o sono seria Phil Spencer e sua turma com um suposto enfraquecimento da divisão Xbox, mas acho que eles é que sairão ganhando $$.

O mercado cresceu em volume e amplitude, com isso, o orçamento para jogos AAA cresceu por tabela, então o ideal de exclusividade também mudou, e lançando determinados projetos para o PC você reduz o risco do não-retorno financeiro, ao passo que tenta manter os carros-chefe intactos, como system sellers mesmo. Mas tenho ciência disso apenas a título de informação, tento não me apegar nesses méritos.

Sendo assim, o mais importante pra mim é se a plataforma que escolhi pra jogar tenha tudo o que eu preciso, e o Xbox One hoje o tem. Ter outra plataforma seria uma opção pra algo diferente, e não por falha dele.
 
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MASTER JNO

Visitante
Optei por ter um console que me agrada mais durante boa parte da geração.
Quando o PS4 baratear e já tiver uma biblioteca sólida de exclusivos, lá por 2017/2018, eu compro ele e jogo estes títulos também.

Não sei quando vou pegar o PS4 só sei que vou pegar, quero curtir os jogos dele também. O preço já ta melhorando, longe de ser ideal ainda mas já pode-se dizer que já esta melhorando, 2018 parece ser um bom ano pra ter um, isso se a Nintendo se ferrar com o NX né, porque, supondo que milagrosamente a Nintendo consiga nos entregar um console descente e duradouro (tá, to sonhando eu sei), ai o PS4 fica pra depois de novo :D
 

NiceFox7

Guerreiro
Outubro 14, 2015
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Espirito Santo
Então... Pra mim essa questão da proximidade da Microsoft com o PC não muda em nada minha percepção de valor real do Xbox One, pois costumo ter como prioridade coisas mais tangíveis, como melhorias no valor agregado dos serviços como a GwG (muito por conta da retrocompatibilidade), suporte pós venda, garantindo confiabilidade no produto, ótimos jogos no geral, sejam eles indies, exclusivos ou multis, controle com excepcional ergonomia garantindo menos cansaço em seções prolongadas de jogatina, enfim. É um console para você jogar sossegado por vários anos, sem necessariamente recorrer à 'grama do vizinho' por necessidade. Com todo o respeito ao Ps4, o Xbox me passa a confiança que o ps4 não passou no período que estive com ele, confiança no PRODUTO.

Percebi que parte da comunidade de jogos em geral se apegam mais a coisas não tangíveis, se apegando a um ideal ilusório de que a lista do concorrente ser supostamente maior faria o Xbox One menor do que ele é. Se a integração PC + Xbox One resultar em mais investimentos em jogos e serviços para o próprio Xbox One, porque eu acharia ruim? Em tese, quem deveria perder o sono seria Phil Spencer e sua turma com um suposto enfraquecimento da divisão Xbox, mas acho que eles é que sairão ganhando $$.

O mercado cresceu em volume e amplitude, com isso, o orçamento para jogos AAA cresceu por tabela, então o ideal de exclusividade também mudou, e lançando determinados projetos para o PC você reduz o risco do não-retorno financeiro, ao passo que tenta manter os carros-chefe intactos, como system sellers mesmo.

Sendo assim, o mais importante pra mim é se a plataforma que escolhi pra jogar tenha tudo o que eu preciso, e o Xbox One hoje o tem. Ter outra plataforma seria uma opção pra algo diferente, e não por falha dele.
Pensando com calma agora eu vejo q gosto muito mais de jogar em console do que em PC :) não vou vender o Xone ;) e no futuro pego um PS4 e faço um combo realmente bom hehehe
 
Fevereiro 2, 2013
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Eu só acho que o pessoal está empolgado demais por um jogo do Inafume (cof cof) que não tem nada apresentado além de um CG.

Inafume só foi designer de Megaman até hoje, e isso há décadas atrás. Depois disto, só atuou como produtor (leia-se caça talentos/relações publicas/ divulgador) de outros bons (e olha lá) jogos como Onimusha, Dead Rising e etc.

Ah, ele também foi designer de Soul Sacrifice recentemente, o que mostra como ele é limitado. Uma das poucas coisas que salvam Soul Sacrifice é o roteiro e narrativa que não é com ele.

E Mighty 9?? O cara não consegue nem se copiar direito. :p

Em outras palavras, Keiji Inafume não quer dizer coisa boa. Esperem algo legal de Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, mas se a MS permitiu o lançamento do jogo no PC, é porque nem ela está animada. A cara do Inafume é jogo nota 6,5.
 
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Sangue Frio

Novato
Janeiro 19, 2006
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Windows 10 tb é plataforma M$.
Seria um grande avanço , principalmente para nós brasileiros um crossplay entre as plataformas.
Adiamentos são inevitáveis em quase todos os jogos.
Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ e Recore ainda estão em fase de escrita de enredo. Se adiarem para o primeiro trimestre de 2017 não seria nada surpreendente.
 
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GameStrike

Arauto da impaciência
Julho 31, 2014
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Rio de Janeiro GTA City
Não sei pra que tanto escândalo. Xiu aí que vocês não vão ter dinheiro pra comprar mais nada mesmo.
dilma%2Bsilencio.jpg
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Eu só acho que o pessoal está empolgado demais por um jogo do Inafume (cof cof) que não tem nada apresentado além de um CG.

Inafume só foi designer de Megaman até hoje, e isso há décadas atrás. Depois disto, só atuou como produtor (leia-se caça talentos/relações publicas/ divulgador) de outros bons (e olha lá) jogos como Onimusha, Dead Rising e etc.

Ah, ele também foi designer de Soul Sacrifice recentemente, o que mostra como ele é limitado. Uma das poucas coisas que salvam Soul Sacrifice é o roteiro e narrativa que não é com ele.

E Mighty 9?? O cara não consegue nem se copiar direito. :p

Em outras palavras, Keiji Inafume não quer dizer coisa boa. Esperem algo legal de Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, mas se a MS permitiu o lançamento do jogo no PC, é porque nem ela está animada. A cara do Inafume é jogo nota 6,5.

Não vamos esquecer que ele nem criador do Megaman foi, deram titulo pra ele e ele gostou.

Mas o melhor do Inafume são os twits do Kamiya







Kamiya não tem filtro, me desbloquea Kamiya :(
 

RAYMON

XBOX MVP
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Outubro 29, 2005
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Já tinhamos discutido isso aqui uma vez... chorando ou não, a nova Microsoft é mais democrática do que nunca. A grande sacada atual dela como empresa de tecnologia é permitir voce usar "Microsoft" em todas as telas que cercam a sua vida. Cada vez mais teremos um distanciamento da "exclusividade de hardware" que existe hoje para uma onipresença de software. É normal ela estar recebendo as pedradas pois é uma das primeiras empresas que esta efetivamente conseguindo realizar isso (um passo que, até então, era dado apenas pelo Google. Nem a Apple consegue fazer isso plenamente ainda).

É um periodo de transição... e pelo menos pra mim não está doendo nem um pouco.
 

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
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Salvador
Quem não sabia que o jogo seria adiado era porque não sabia que estava previsto pra sair tão cedo! Hahaha
Na boa! Nunca pensei que seria lançado antes do final de 2016.

Quanto ao lançamento para PC, não vejo problema algum nisso. Vou poder jogá-lo e isso é o que me interessa.
Lembrando que Gears 1 foi lançado inicialmente também para PC e depois, com o sucesso que foi, ficou como exclusivo de peso da marca Xbox.

E pra terminar: esse jogo pode ser ótimo como pode ser uma bomba. Não sabemos nada dele além de uma CG.
 
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Marcus_007

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Pô é difícil acreditar que até hoje tem gente chateada quando lançam jogos do XB1 para o PC. Aff....melhor o cara vender o XB1 então, porque Recore não foi o primeiro e nem vai ser o último. Parece que a galera esquece que a MS antes de mais nada é uma empresa que foca 90% da sua energia no universo PC.

2044_990743387639261_1476368940929788246_n.jpg
 
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RAYMON

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Quem não sabia que o jogo seria adiado era porque não sabia que estava previsto pra sair tão cedo! Hahaha
Na boa! Nunca oensei que seria lançado antes do final de 2016.
hahaea.
pra mim só viria no começo de 2016 se fosse realmente um "indie" como alguns especularam...
alias, eu até tenho a teoria de que o game realmente seria pequeno, mas que devido a enorme repercussão causada injetaram alguns milhoezinhos a mais pra fazer um cult de verdade.
 
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NiceFox7

Guerreiro
Outubro 14, 2015
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Espirito Santo
Já tinhamos discutido isso aqui uma vez... chorando ou não, a nova Microsoft é mais democrática do que nunca. A grande sacada atual dela como empresa de tecnologia é permitir voce usar "Microsoft" em todas as telas que cercam a sua vida. Cada vez mais teremos um distanciamento da "exclusividade de hardware" que existe hoje para uma onipresença de software. É normal ela estar recebendo as pedradas pois é uma das primeiras empresas que esta efetivamente conseguindo realizar isso (um passo que, até então, era dado apenas pelo Google. Nem a Apple consegue fazer isso plenamente ainda).

É um periodo de transição... e pelo menos pra mim não está doendo nem um pouco.
Ela só não pode abandonar a ideia de console tradicional de mesa pra ligar na TV e tals.
 

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