Microsoft anunciará novos jogos na E3 2018 Promete um evento entusiasmante.

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Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
4,130
3,875
a
The Xbox One is the best console if you don’t care about exclusive new games
THIS IS HOW ALL CONSOLES SHOULD WORK
Again, the way Microsoft has built the backwards compatibility feature around downloads as well as discs is incredibly forward-thinking.

https://www.theverge.com/2018/4/18/17251030/xbox-one-backwards-compatibility-360-panzer-dragoon-orta

jogos. é pra isso que estamos aqui afinal, não é?
acho incrivel gritar pro mundo que a Microsoft está isso ou aquilo em termos negativos, quando vc pura e simplesmente quer jogar God of War num Xbox. nao fechem os olhos para a belissima forma que o Xbox tem de oferecer JOGOS de uma maneira nunca antes vista, acessivel e com uma experiencia visual que cabe em todos os bolsos.

BLA BLA BLA exclusivos. para cada exclusivo existem 37 multipltaformas que nao deixam de ser jogos, que ganham premios de melhor do ano, que possuem trilha sonora impecavel, otima jogabilidade, historia envolvente e visual de babar.

e muito inocente achar que essa E3 é a "decisiva" ou "definitiva" para a Microsoft... é apenas o inicio de um novo ciclo.
Concordo Raymon, acho que está rondando um teor meio negativo sobre a MS. Mas esse novo ciclo que você citou, começa agora, nessa E3, tenho certeza que vão vir jogos, e espero que a galera que está meio obscura ou totalmente pessimista, não desmereça os jogos que virão, porque como você falou, se pedirem apenas o God of War, não tem como reverter isso.
 
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Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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a
Posso citar 5 AAA (Days Gone, Death Stranding, Ghost of Tsushima, Last of Us 2 e Dreams - apesar de achar esse último uma bomba, investimento tem) e 2 indies (Concrete Genie e Medievil) da Sony que serão lançados após a E3, não necessariamente em 2018. Já são pelo menos sete jogos. A Nintendo já tem uns três AAA no mínimo também (Mario Tennis Aces, Smash Bros e Metroid Prime 4), talvez tenham mais já anunciados mas como acompanho menos a Nintendo realmente não sei o que mais vai vir.

Aí eu olho pra Microsoft e vejo Crackdown 3 (AAA) e Ori and the Will of the Wisps ("indie"). Me incomoda um pouco sabe, e não é nem pela qualidade dos jogos mas porque eu não sei pra onde ela vai, entende?
Acho que a Sony deu um passo a frente sabe ronabs, o que ela fez em 2016, anunciou alguns jogos que virão(como ela costuma fazer), a MS tem tudo pra fazer isso esse ano, ja que no ano passado, o foco estava no One X, o console veio, veio muito bom e passou. Agora ela tem o caminho livre pra fazer a sua E3 cheia de jogos, no ano passado mudaram um pouco a abordagem e acho que ja estamos colhendo os frutos.
 

Wenimaths

Guerreiro
Dezembro 21, 2017
378
355
Natal
The Xbox One is the best console if you don’t care about exclusive new games
THIS IS HOW ALL CONSOLES SHOULD WORK
Again, the way Microsoft has built the backwards compatibility feature around downloads as well as discs is incredibly forward-thinking.

https://www.theverge.com/2018/4/18/17251030/xbox-one-backwards-compatibility-360-panzer-dragoon-orta

jogos. é pra isso que estamos aqui afinal, não é?
acho incrivel gritar pro mundo que a Microsoft está isso ou aquilo em termos negativos, quando vc pura e simplesmente quer jogar God of War num Xbox. nao fechem os olhos para a belissima forma que o Xbox tem de oferecer JOGOS de uma maneira nunca antes vista, acessivel e com uma experiencia visual que cabe em todos os bolsos.

BLA BLA BLA exclusivos. para cada exclusivo existem 37 multipltaformas que nao deixam de ser jogos, que ganham premios de melhor do ano, que possuem trilha sonora impecavel, otima jogabilidade, historia envolvente e visual de babar.

e muito inocente achar que essa E3 é a "decisiva" ou "definitiva" para a Microsoft... é apenas o inicio de um novo ciclo.
Não que eu esteja insatisfeito com a Plataforma ou que queira jogar GoW, mas acho, pelo bem da imagem do Xbox e para nós consumidores, que a marca está com carência de first no momento. Ela pode estar com vários projetos novos? Sim, mas um anuncio mais cedo pode servir de "prestação de contas" com os consumidores que deram preferência ao Xbox, além de servir como instrumento de marketing, afinal, o que dá carisma ao console são os exclusivos. Imagine o Xbox sem Halo...
 

2JLR

Novato
Agosto 15, 2007
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Kingman, AZ
A Sony vende sonhos na E3... e ela sabe como fazer isso muito bem feito.... a M$ precisa aprender a fazer o mesmo.
Alguns exemplos: The Last Guardian, Shenmue 3, Final Fantasy VII Remake, Detroit, Spider Man...

Mesmo que um jogo da Sony sofra downgrades e/ou adiamentos, na E3 ela faz um baita estrago na concorrência.. e isso é o que acaba ficando e fortalecendo seu marketing... ela faz o marketing antes dos concorrentes e depois vai segurando a coisa... temos nessa linha vários jogos anunciados a 2 ou 3 anos que serão lançados somente agora... e isso vem dando muito certo.... mas os jogos tem que ser bons.. não pode ficar trocentos anos criando hype e depois cancelar o jogo ou lançar um jogo meia boca. E quando cancela... ela não fala que cancela.. tinha um jogo chamado Agent que se não me engano era da Rockstar para PS3... foi mostrado 1 ou 2 vezes em E3 e depois desapareceu... quase ninguém fala mais desse jogo, pois ela mostrou novos jogos e tocou o barco para frente.....
 

Lester

Novato
Junho 21, 2011
420
691
SJCampos
Não que eu esteja insatisfeito com a Plataforma ou que queira jogar GoW, mas acho, pelo bem da imagem do Xbox e para nós consumidores, que a marca está com carência de first no momento. Ela pode estar com vários projetos novos? Sim, mas um anuncio mais cedo pode servir de "prestação de contas" com os consumidores que deram preferência ao Xbox, além de servir como instrumento de marketing, afinal, o que dá carisma ao console são os exclusivos. Imagine o Xbox sem Halo...

Eu tbm queria saber o q vem pela frente, ter uma line-up de jogos até 2022, daria mais segurança? sim!, ajudaria no Hype? Sim....masss......apesar da comunidade toda tá clamando por anúncios, nem se seja o famoso "vender sonhos", isso seria mto bacana se não fosse por um fato, de que a msm comunidade caiu de pau em cima da M$ por "vender" o Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ pra depois cancelar.....aqui td mundo sabe disso, mas tem gnt q prefere ignorar.....

É lógico que essa tática tbm bota pressão sobre a m$, mas acho q eh melhor manter o hype da espera por algum anuncio do q o hype em cima de um único jogo...
 
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Wenimaths

Guerreiro
Dezembro 21, 2017
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Natal
Eu tbm queria saber o q vem pela frente, ter uma line-up de jogos até 2022, daria mais segurança? sim!, ajudaria no Hype? Sim....masss......apesar da comunidade toda tá clamando por anúncios, nem se seja o famoso "vender sonhos", isso seria mto bacana se não fosse por um fato, de que a msm comunidade caiu de pau em cima da M$ por "vender" o Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ pra depois cancelar.....aqui td mundo sabe disso, mas tem gnt q prefere ignorar.....

É lógico que essa tática tbm bota pressão sobre a m$, mas acho q eh melhor manter o hype da espera por algum anuncio do q o hype em cima de um único jogo...
Eu entendo perfeitamente os motivos da MS de anunciar um game apenas perto do lançamento, já pra evitar o que aconteceu com Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, porém não vemos o mesmo ocorrendo com o Playstation, ou estou enganado?

É como falei em outras postagens, a Sony se garante mais na relação com os estúdios parceiros, o que dá a ela mais segurança de anunciar (bem) mais cedo. Mesmo atrasando, os jogos são lançados.

Minha opinião é que seria mais interessante para a imagem da marca anunciar mais cedo, pois daria aos fãs e futuros consumidores uma visão dos jogos vindouros, o que seria melhor para o marketing, já que eu acho que são os exclusivos que dão carisma para a plataforma.

Mas enfim, é apenas a opinião de um entusiasta...
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Pior que até faz sentido :joy::joy::joy::joy:

Gosto de pensar que anunciar isso como "novo" é a boa e velha filosofia do "se não tem tu, vai tu mesmo".
Não é bem assim. Pode ser um "novo" Zelda, God of War, Persona, Yakuza, TLOU, Spiderman, Mario, etc.
Não são franquias vibrantes para com sua parcela de fãs?

Então do lado da Microsoft pode ser um novo Gears, Halo, Forza, Quantum Break, Recore, Ryse, Fable, Ori e além...
Em qualquer situação, nada impede que o inédito, aquela IP totalmente nova (podem ser várias), apareça ao seu tempo e modo, né?
Seria legal a M$ preencher mesmo a sua line up com uns 2 jogos de alto orçamento bem chamativos. Melhor ainda se for 2 ips inéditas, mas eu não colocaria como condição única necessária para uma boa composição de line up.

Pra mim é mais uma questão de coerência no raciocínio. Não é legal ter flexibilidade com uns e sectarismo com outros :)
 
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Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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Pra mim é mais uma questão de coerência no raciocínio. Não é legal ter flexibilidade com uns e sectarismo com outros
Estou vendo em alguns foruns como se o Spider-Man fosse o primeiro jogo do aranha(nunca tivesse saido em nenhuma plataforma), e GOW é quase uma nova IP.

Mas ai falam de Fable e logo depois, "MAS DE NOVO FABLE"?
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,610
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Rio Grande do Sul
Estou vendo em alguns foruns como se o Spider-Man fosse o primeiro jogo do aranha(nunca tivesse saido em nenhuma plataforma), e GOW é quase uma nova IP.

Mas ai falam de Fable e logo depois, "MAS DE NOVO FABLE"?
É que assim: primeiro Zelda dessa geração elevou a franquia, deu o próximo passo. O primeiro God of War dessa geração também parece ter tomado o mesmo rumo, e apesar de seguir uma fórmula que tem feito sucesso (ação/aventura tps com companheiro e elementos cinemáticos, grande foco em história), é uma mudança radical com a fórmula clássica da franquia. Junto com Mario Odyssey, são títulos que mantiveram seu status de excelência/referência ou que voltaram a atingir esse patamar.

Aí compara com os blockbusters da Microsoft nessa geração - especialmente Gears of War e Halo: tirando a parte gráfica/técnica, seriam jogos perfeitamente possíveis na geração passada, na profundidade de gameplay, mecânicas, level design. Foram jogos recebidos com opiniões contrárias mesmo entre os fãs das franquias. Não deram esse "próximo passo", entende? Não fizeram o que aconteceu entre Forza Horizon <---> Forza Horizon 2 <---> Forza Horizon 3, onde a cada novo jogo eles tem expandido as possibilidades. O pessoal da Coalition até falou que com Gears 4 queriam mostrar que sabiam fazer um Gears raiz, antes de propor alguma mudança que pudesse contrariar os fãs.

Com Fable, a Microsoft tem essa possibilidade. É uma franquia consagrada mas que vai ficar tanto tempo na geladeira antes de sair (10 anos) que abre a possibilidade de tentar coisas novas para atrair tanto o público que já gostava como novas pessoas à série.

Obs.: deixo claro que quando falo de Gears/Halo, falo especificamente das campanhas.
 
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Lugosi

Guerreiro
Agosto 19, 2016
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Again, the way Microsoft has built the backwards compatibility feature around downloads as well as discs is incredibly forward-thinking.

https://www.theverge.com/2018/4/18/17251030/xbox-one-backwards-compatibility-360-panzer-dragoon-orta

jogos. é pra isso que estamos aqui afinal, não é?
acho incrivel gritar pro mundo que a Microsoft está isso ou aquilo em termos negativos, quando vc pura e simplesmente quer jogar God of War num Xbox. nao fechem os olhos para a belissima forma que o Xbox tem de oferecer JOGOS de uma maneira nunca antes vista, acessivel e com uma experiencia visual que cabe em todos os bolsos.

BLA BLA BLA exclusivos. para cada exclusivo existem 37 multipltaformas que nao deixam de ser jogos, que ganham premios de melhor do ano, que possuem trilha sonora impecavel, otima jogabilidade, historia envolvente e visual de babar.

e muito inocente achar que essa E3 é a "decisiva" ou "definitiva" para a Microsoft... é apenas o inicio de um novo ciclo.

BLA BLA BLA exclusivos... então tá né.

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jairopicanco

Guerreiro
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É que assim: primeiro Zelda dessa geração elevou a franquia, deu o próximo passo. O primeiro God of War dessa geração também parece ter tomado o mesmo rumo, e apesar de seguir uma fórmula que tem feito sucesso (ação/aventura tps com companheiro e elementos cinemáticos, grande foco em história), é uma mudança radical com a fórmula clássica da franquia. Junto com Mario Odyssey, são títulos que mantiveram seu status de excelência/referência ou que voltaram a atingir esse patamar.

Aí compara com os blockbusters da Microsoft nessa geração - especialmente Gears of War e Halo: tirando a parte gráfica/técnica, seriam jogos perfeitamente possíveis na geração passada, na profundidade de gameplay, mecânicas, level design. Foram jogos recebidos com opiniões contrárias mesmo entre os fãs das franquias. Não deram esse "próximo passo", entende? Não fizeram o que aconteceu entre Forza Horizon <---> Forza Horizon 2 <---> Forza Horizon 3, onde a cada novo jogo eles tem expandido as possibilidades. O pessoal da Coalition até falou que com Gears 4 queriam mostrar que sabiam fazer um Gears raiz, antes de propor alguma mudança que pudesse contrariar os fãs.

Com Fable, a Microsoft tem essa possibilidade. É uma franquia consagrada mas que vai ficar tanto tempo na geladeira antes de sair (10 anos) que abre a possibilidade de tentar coisas novas para atrair tanto o público que já gostava como novas pessoas à série.

Obs.: deixo claro que quando falo de Gears/Halo, falo especificamente das campanhas.
Isso tem mais a ver com a maneira de trabalhar um novo jogo, a sua ambição e execução prática da proposta, do que ser ou não uma nova propriedade intelectual. Cada caso é um caso, no entanto.

Com Zelda Skyward Sword, Aonuma admitiu que haviam chegado no limite, onde precisavam dar um passo mais ousado.
E o fizeram com o novo Zelda, não se furtando a implementar o que há de mais moderno em jogos atuais, mas com seu toque próprio de design.
Mário Odissey é mais fruto de um amadurecimento do Mario 3d, com uma equipe dedicada a anos e décadas com a franquia.

Trazendo isso para o contexto de jogos Microsoft, o que não falta é IP para dar o "próximo passo".
O que nós não sabemos é como e em quais jogos se dará esse "próximo passo". Aí é o mistério da coisa.

A vantagem da nova IP é a maior margem criativa, que muitas vezes é difícil em franquias consagradas, sobretudo as de janela mais curta. Mas isso por si só não é uma garantia.

Vale dizer que a própria Nintendo, por meio do lendário Shigeru Miyamoto, diz reiteradas vezes que uma nova IP pra eles tem que realmente fazer sentido. E ele tem razão.
 
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Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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É que assim: primeiro Zelda dessa geração elevou a franquia, deu o próximo passo. O primeiro God of War dessa geração também parece ter tomado o mesmo rumo, e apesar de seguir uma fórmula que tem feito sucesso (ação/aventura tps com companheiro e elementos cinemáticos, grande foco em história), é uma mudança radical com a fórmula clássica da franquia. Junto com Mario Odyssey, são títulos que mantiveram seu status de excelência/referência ou que voltaram a atingir esse patamar.

Aí compara com os blockbusters da Microsoft nessa geração - especialmente Gears of War e Halo: tirando a parte gráfica/técnica, seriam jogos perfeitamente possíveis na geração passada, na profundidade de gameplay, mecânicas, level design. Foram jogos recebidos com opiniões contrárias mesmo entre os fãs das franquias. Não deram esse "próximo passo", entende? Não fizeram o que aconteceu entre Forza Horizon <---> Forza Horizon 2 <---> Forza Horizon 3, onde a cada novo jogo eles tem expandido as possibilidades. O pessoal da Coalition até falou que com Gears 4 queriam mostrar que sabiam fazer um Gears raiz, antes de propor alguma mudança que pudesse contrariar os fãs.

Com Fable, a Microsoft tem essa possibilidade. É uma franquia consagrada mas que vai ficar tanto tempo na geladeira antes de sair (10 anos) que abre a possibilidade de tentar coisas novas para atrair tanto o público que já gostava como novas pessoas à série.

Obs.: deixo claro que quando falo de Gears/Halo, falo especificamente das campanhas.
Sim, mas, com a Coalition acho que eles precisavam se firmar e se mostrarem competentes após o Gears 1 ultimate que conseguiriam dar rumo a franquia Gears.
Ja a 343, aprimorou bastante coisa e teve coisas novas no Online(acabou se focando muito nisso, a campanha foi fraca em relação a Halo 2 e 3).
Mas acho engraçado a parte de resistencia da galera, com Fable porque eles não poderiam colocar elementos novos? Um jogo bebendo da fonte de The Witcher 3, Horizon(que inclusive a MS contratou gente pra isso)?
Ja vem logo com a pergunta? Mas de novo Fable? Eu acredito que inclusive eles vão fazer isso, jogo tem tudo pra ser sucesso, mas o que me impressiona e a resistencia da galera. Igual o Horizon 4, acho que usando o Japão, o jogo tem tudo pra ser até melhor que o 3 que foi um excelente game.
 

ronabs

opa
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Novembro 8, 2010
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Trazendo isso para o contexto de jogos Microsoft, o que não falta é IP para dar o "próximo passo".
O que nós não sabemos é como e em quais jogos se dará esse "próximo passo". Aí é o mistério da coisa.
Nesse ponto, não sei se a Microsoft faria alguma mudança radical em jogos como Gears of War ou Halo, até porque mexer em mecânica de jogos com forte pegada multi pode dar uma merda muito grande.

Mas os rumores de spin-offs representam essa possibilidade para as franquias: algo de Gears está acontecendo e segundo fontes não é um RTS tipo a série Wars pra Halo; já li comentários sobre um Gears com pegada survival horror também; Halo inclusive já teve rumores de estar fazendo algo próximo a The Division com a vertente ODST; volta e meia comentam em expandir o universo de Halo para jogos com uma pegada meio Mass Effect, já que o lore de Halo é bem rico. Possibilidades existem e parece que a Microsoft tá ligada nisso.
 

Max

Em Abstinência ?
PXB Gold
Janeiro 19, 2011
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BLA BLA BLA exclusivos. para cada exclusivo existem 37 multipltaformas que nao deixam de ser jogos, que ganham premios de melhor do ano, que possuem trilha sonora impecavel, otima jogabilidade, historia envolvente e visual de babar.

e muito inocente achar que essa E3 é a "decisiva" ou "definitiva" para a Microsoft... é apenas o inicio de um novo ciclo.

E todos esses multiplataformas são possíveis joga-los na concorrência, com o plus de ter exclusivos.

Eu vou discordar disso, porque é impossível acreditar, que um console que construiu sua ESSÊNCIA com três grandes exclusivos: GOW, Helo e Forza, possa considerar que não é importante uma plataforma ter e desenvolver exclusivos.

E esses "novos ciclos" da Microsoft acontece todo ano, é incrível. Se não apresentam exclusivos, é porque a plataforma tem foco em serviços, e se no outro ano apresentam exclusivos, o discurso vira "agora a Microsoft foca em exclusivos".

O que falta para a marca, e isso bato na tecla há um tempo aqui na PXB, é posicionamento de marca e definir seu discurso. Falta essência nessa geração no Xbox. O público até hoje não sabe qual é o "ciclo" do Xbox, porque pelo jeito, muda todo ano.
 
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2JLR

Novato
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Sim, mas, com a Coalition acho que eles precisavam se firmar e se mostrarem competentes após o Gears 1 ultimate que conseguiriam dar rumo a franquia Gears.
Ja a 343, aprimorou bastante coisa e teve coisas novas no Online(acabou se focando muito nisso, a campanha foi fraca em relação a Halo 2 e 3).
Mas acho engraçado a parte de resistencia da galera, com Fable porque eles não poderiam colocar elementos novos? Um jogo bebendo da fonte de The Witcher 3, Horizon(que inclusive a MS contratou gente pra isso)?
Ja vem logo com a pergunta? Mas de novo Fable? Eu acredito que inclusive eles vão fazer isso, jogo tem tudo pra ser sucesso, mas o que me impressiona e a resistencia da galera. Igual o Horizon 4, acho que usando o Japão, o jogo tem tudo pra ser até melhor que o 3 que foi um excelente game.

Se não agregar nada novo no jogo, fica difícil.. a única franquia que vem agregando coisas novas e significativas a cada título é Forza Horizon... o resto está sempre mais do mesmo.
Gosto muito de Forza Motorsport / Gears of War / Halo, mas está sendo apenas mais do mesmo.. apenas melhoraram os gráficos e só...

Se for mostrar um novo Fable, então mostra um trailer bem focado nas coisas novas que o jogo vem trazendo... pq senão vai ficar todo mundo com a mesma dúvida: "mais um Fable igual a todos os anteriores ?????"

Veja o exemplo de AC Origins.... a série teve um espaço de 2 anos entre títulos e este último agregou muita coisa nova, que foi sendo mostrada e divulgada desde o começo... isso gerou um grande hype e o jogo correspondeu às expectativas. Resultado = sucesso de vendas e foi bem positivo nas análises.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
Se for mostrar um novo Fable, então mostra um trailer bem focado nas coisas novas que o jogo vem trazendo... pq senão vai ficar todo mundo com a mesma dúvida: "mais um Fable igual a todos os anteriores ?????"
nao vai ter isso. no maximo um trailer baseado na historia/ambientaçao/personagens do jogo, pq mostrar a mecanica do game vai ficar pro futuro, quando ja tiverem efetivamente realizado e integrado tais mudanças. mostrar coisas conceituais em discussao dentro da propria equipe esta fora de cogitação.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Nesse ponto, não sei se a Microsoft faria alguma mudança radical em jogos como Gears of War ou Halo, até porque mexer em mecânica de jogos com forte pegada multi pode dar uma merda muito grande.

Mas os rumores de spin-offs representam essa possibilidade para as franquias: algo de Gears está acontecendo e segundo fontes não é um RTS tipo a série Wars pra Halo; já li comentários sobre um Gears com pegada survival horror também; Halo inclusive já teve rumores de estar fazendo algo próximo a The Division com a vertente ODST; volta e meia comentam em expandir o universo de Halo para jogos com uma pegada meio Mass Effect, já que o lore de Halo é bem rico. Possibilidades existem e parece que a Microsoft tá ligada nisso.
Eu conheci a Saga Gears of War no Xbox One, e eu gostei muito da ação direta que ele propõe, senso de aventura épica e tal.

Mas a fórmula atual inevitavelmente ficará datada (pra alguns já está). Pensando no futuro da franquia, é bom a M$ já pensar alternativas em outros gêneros, como um Gears Xcom, por exemplo, ou um adventure num mundo semi aberto tipo Rise of Tomb Raider, enquanto ela vai levando a série principal com seu público cativo, fazendo os refinamentos necessários.
Quando a fórmula atual saturasse (essa hora chega para qualquer franquia), a M$ já teria soluções modernas e apropriadas em diversas frentes.
 
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HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Estou vendo em alguns foruns como se o Spider-Man fosse o primeiro jogo do aranha(nunca tivesse saido em nenhuma plataforma), e GOW é quase uma nova IP.

Mas ai falam de Fable e logo depois, "MAS DE NOVO FABLE"?
Acho que esse sentimento de "mas de novo "X" jogo?" é somente sobre alguns jogos específicos (e com razão) mas com certeza Fable não é um desses.

Spider-Man é uma esperança de ser o primeiro jogo acima de média da Marvel das últimas 3 gerações. God of War é uma mudança absurda na franquia, fora o hype com as reviews do jogo.
Agora vou te dar um exemplo do lado da Sony de jogos que eu não quero ver tão cedo, apesar de serem jogos bons: Uncharted e Infamous.

Da Microsoft eu acho que uma franquia que tá saturadíssima é Forza, seja Horizon ou seja Motorsport, esse sim deveria ter um merecido descanso. Gears chegou no mesmo ponto que God of War chegou a 5 anos atrás: após 5 jogos, a mecânica mostra um certo sinal de cansaço e talvez uma reinvenção da franquia de um novo fôlego.
Halo eu acho que é mais zoeira da negada falar "outro Halo?" acho que já é hora da sequência da franquia principal sair.

O que não pode é generalizar: cada jogo uma história.
 

Guilherme Augusto

Guerreiro
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Se não agregar nada novo no jogo, fica difícil.. a única franquia que vem agregando coisas novas e significativas a cada título é Forza Horizon... o resto está sempre mais do mesmo.
Gosto muito de Forza Motorsport / Gears of War / Halo, mas está sendo apenas mais do mesmo.. apenas melhoraram os gráficos e só...

Se for mostrar um novo Fable, então mostra um trailer bem focado nas coisas novas que o jogo vem trazendo... pq senão vai ficar todo mundo com a mesma dúvida: "mais um Fable igual a todos os anteriores ?????"

Veja o exemplo de AC Origins.... a série teve um espaço de 2 anos entre títulos e este último agregou muita coisa nova, que foi sendo mostrada e divulgada desde o começo... isso gerou um grande hype e o jogo correspondeu às expectativas. Resultado = sucesso de vendas e foi bem positivo nas análises.
Eu acho que tanto Gow como Halo tiveram uma evolução forte em jogabilidade também, o do GOW 4 no cover por exemplo, deu muito mais dinamica e suporte pro jogo ser competitivo e etc...
Estão longe de serem AC por exemplo. São pequenas mudanças mas que foram bastante boas.
 

Guilherme Augusto

Guerreiro
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Acho que esse sentimento de "mas de novo "X" jogo?" é somente sobre alguns jogos específicos (e com razão) mas com certeza Fable não é um desses.

Spider-Man é uma esperança de ser o primeiro jogo acima de média da Marvel das últimas 3 gerações. God of War é uma mudança absurda na franquia, fora o hype com as reviews do jogo.
Agora vou te dar um exemplo do lado da Sony de jogos que eu não quero ver tão cedo, apesar de serem jogos bons: Uncharted e Infamous.

Da Microsoft eu acho que uma franquia que tá saturadíssima é Forza, seja Horizon ou seja Motorsport, esse sim deveria ter um merecido descanso. Gears chegou no mesmo ponto que God of War chegou a 5 anos atrás: após 5 jogos, a mecânica mostra um certo sinal de cansaço e talvez uma reinvenção da franquia de um novo fôlego.
Halo eu acho que é mais zoeira da negada falar "outro Halo?" acho que já é hora da sequência da franquia principal sair.

O que não pode é generalizar: cada jogo uma história.
Sim Concordo. Espero ver uma Turn 10 desenvolvendo outro jogo no ano que vem, se não satura mesmo(se ja não está...).
Como falei, e você também disse, acho que Fable poderia sim evoluir como as que você citou e beber fonte dos jogos citados, tenho certeza que seria uma evolução muito boa.
 
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