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Ainda que não tenha data exata de lançamento, tudo indica que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain está nos processos finais de produção, o que só acaba deixando os fãs da série da Konami ainda mais agitados. Botando mais banca no título, o ator Troy Baker, que interpreta Ocelot na nova criação de Hideo Kojima, atiçou ainda mais o público em uma conversa com o pessoal do canal Kinda Funny Games. Ele não se aguentou e revelou que o jogo é muito maior – mesmo – do que as pessoas imaginam.
“Estou ansioso para ver como as pessoas olharão para esse novo Metal Gear, porque ele é realmente diferente. Se encaixa bem dentro do resto da franquia e, por outro lado é... Vai ser muito bom, mas estou realmente curioso com o que o público vai achar dele”, explicou “Deve ser o maior jogo que já vi, em termos de tudo o que você pode fazer [nele]. Skyrim fica parecendo brincadeira de criança em comparação. É massivo. É absolutamente massivo em relação ao que você pode fazer”, disse um animado Troy.
O artista aproveitou a oportunidade para elogiar especificamente o trabalho do parceiro de profissão Kiefer Sutherland, o eterno – e matador – Jack Bauer de 24 Horas. O experiente ator norte-americano encarna Snake em pessoa em MGS V, e acabou recebendo críticas do público gamer ao ser indicado para o papel. “Ele chegou e... Se você assistiu ao discurso dele no The Game Awards... Eu queria me levantar e aplaudir o cara, porque, o jeito com que ele se abriu, o sentimento que ele demonstrou ao fazer isso, foi muito sincero e gracioso com todos os fãs”, comentou Troy durante o talk show online.
“Havia todo esse entendimento por trás de tudo e ele ‘Ok, eu entendo. Vocês não querem que eu seja o Snake. Tudo bem. Eu também não queria, mas deixe-me dizer a vocês o que me fez ficar apaixonado por ele, e como contei aos meus amigos sobre qual a importância e o significado dessa história para o mundo e para o entretenimento’. E eu, tipo, ‘muito bem cara’, porque tinham colocado ele em uma situação f***”, contou Troy na conversa.
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CURIOSIDADE: Troy Baker domina a atuação em games atual, também fez papéis em Infamous, CoD AW, Shadows of Mordor, Bioshock Infinite e Farcry 4 como Pagan Min entre outros.
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*Antes que os viciados em Skyrim se sintam ofendidos ou provocados, vou colar aqui um comentário que fizeram na matéria que resume de forma legal o que também acho:
'Fernando Felício-
Em termos de temática e profundidade, eu tenho certeza que MFSV vai fazer Skyrim parecer coisa de criança, mas em termos "massivos"... aí é meio difícil de acreditar. Se ele estava se referindo somente ao tamanho do mapa, talvez seja possível, mas se ele também fala do leque de opções e oportunidades, aí já é outra história. Primeiro, pq em MGS vc não cria personagem, vc não escolhe classe e provavelmente vc não vai poder alterar o rumo das coisas. Só essa parte já elimina uma enorme quantidade de opções "massivas". Segundo, pq Skyrim é um RPG e MGSV é um Stealth por natureza... ou seja, vc vai ser obrigado a usar Stealth, ao contrário de Skyrim, em q vc luta do jeito q der na telha.
Mas tanto faz, mesmo se MGSV não for tão massivo quanto Skyrim, eu comprarei do mesmo jeito e tenho certeza que será um bom jogo. Essa franquia é foda, não tem como negar isso.
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