Mario chega na App Store (Apple)

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Janeiro 19, 2011
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Acabam de anunciar um jogo do Mario na App Store. Ainda não deu pra entender se vai ser exclusivo do iOS, mas será que estamos vendo a Nintendo trazendo seus jogos para outras plataformas?

O jogo Super Mario Run, não vai ser gratuito e chega no final do ano. Ainda não divulgaram o preço!
 
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Suspiria

Guerreiro
Agosto 22, 2013
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Durante o evento da Apple em San Francisco (EUA), nesta quarta-feira, o executivo da Nintendo Shigeru Miyamoto subiu ao palco para anunciar que Mario, mascote da Nintendo, chegará aos iPhones e iPads em dezembro. As duas empresas anunciaram o jogo Super Mario Run para iOS, a primeira versão do game para dispositivos móveis.

Como o nome indica, o jogo é um “endless runner”, um game no qual o personagem principal corre sempre para a direita e o jogador precisa apenas realizar pequenas intervenções. No caso, o jogador pode cutucar na tela para fazer o Mario pular. “Com isso, você pode jogar enquanto se segura no metrô, ou come um hamburguer”, disse Miyamoto. O objetivo do jogo é chegar até o final de cada fase coletando o maior número possível de moedas.

Além do modo tradicional de jogo, também será possível jogar um modo multiplayer assíncrono chamado de “Battle Mode”. Nele, o jogador pode desafiar um amigo para tentar superar sua pontuação em uma determinada fase. Nesse modo, o jogador coleciona moedas e Toads que ele pode usar para customizar o seu Reino dos Cogumelos.

Os gráficos do jogo seguem o mesmo padrão dos jogos 2D de Mario lançados para o Wii U. Ele será lançado “a tempo para o natal de 2016”, e será pago, mas não terá microtransações. “Desse jeito, você não precisa se preocupar em continuar pagando, e pode continuar jogando o quanto quiser”, disse Miyamoto.
 
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Durante o evento da Apple em San Francisco (EUA), nesta quarta-feira, o executivo da Nintendo Shigeru Miyamoto subiu ao palco para anunciar que Mario, mascote da Nintendo, chegará aos iPhones e iPads em dezembro. As duas empresas anunciaram o jogo Super Mario Run para iOS, a primeira versão do game para dispositivos móveis.

Como o nome indica, o jogo é um “endless runner”, um game no qual o personagem principal corre sempre para a direita e o jogador precisa apenas realizar pequenas intervenções. No caso, o jogador pode cutucar na tela para fazer o Mario pular. “Com isso, você pode jogar enquanto se segura no metrô, ou come um hamburguer”, disse Miyamoto. O objetivo do jogo é chegar até o final de cada fase coletando o maior número possível de moedas.

Além do modo tradicional de jogo, também será possível jogar um modo multiplayer assíncrono chamado de “Battle Mode”. Nele, o jogador pode desafiar um amigo para tentar superar sua pontuação em uma determinada fase. Nesse modo, o jogador coleciona moedas e Toads que ele pode usar para customizar o seu Reino dos Cogumelos.

Os gráficos do jogo seguem o mesmo padrão dos jogos 2D de Mario lançados para o Wii U. Ele será lançado “a tempo para o natal de 2016”, e será pago, mas não terá microtransações. “Desse jeito, você não precisa se preocupar em continuar pagando, e pode continuar jogando o quanto quiser”, disse Miyamoto.

Obrigado pela contribuição @Suspiria, fiz o tópico no momento do anúncio, não tínhamos muita informação na rede!
 
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Sai primeiro no iOS, mas a Nintendo já confirmou que vai sair no Android depois. Não tem como ficar afastada da maior plataforma hoje. iOS só recebe antes do Android por ser mais fechado e fácil de programar.

A notícia em si me pareceu mais interessante que a conferência inteira da Sony. :joy:
 

The Herdy

VASCO
Março 1, 2011
6,309
3,375
O problema são os comendos touch, pra grande maioria dos jogos é bem ruim, vamos ver como uma empresa como a Nintendo consegue suavizar isso.
 

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