Tópico Oficial Lista definitiva de jogos disponíveis na retrocompatibilidade

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Sim, mas trampo por trampo, a chegada da retro em si foi um senhor trampo, né? Ninguém (ou quase ninguém) esperava.
Mas claro, é só uma visão misturada com desejo pessoal.
Não adentrei no pormenor técnico que seria implementar o recurso, não é muito minha área :innocent:

E pelo que já deu pra notar da atual M$, se eles perceberem que o desejo dos clientes é grande e for algo viável, eles vão lá e tentam fazer.

Eu li que para alguns indies, HOJE, é complicado colocar conquistas e atender alguns padrões de marcação no jogo - necessários para o sistema entender , por exemplo, quantos % do jogo foi concluído até o momento e outras estatísticas. Eles estavam até simplificando o processo para em breve ser menos trabalhoso, pelo menos para quem quer colocar apenas conquistas bem simples.
Olha o Phantom Dust, por exemplo, ou Voodoo Vince. Pra muitos, é só um jogo com aspecto de velho (mesmo que tenham trabalhado para acrescentar melhorias sobre o original). Teve que se colocar investimento equivalente a fazer um jogo pequeno pra chegar nesse resultado que pra muitos é insuficiente. Agora imagina se cada jogo do Xbox caixão der esse trabalhão todo: vai demorar uma eternidade pra sair um título.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,259
19,049
Manaus
Eu li que para alguns indies, HOJE, é complicado colocar conquistas e atender alguns padrões de marcação no jogo - necessários para o sistema entender , por exemplo, quantos % do jogo foi concluído até o momento e outras estatísticas. Eles estavam até simplificando o processo para em breve ser menos trabalhoso, pelo menos para quem quer colocar apenas conquistas bem simples.
Olha o Phantom Dust, por exemplo, ou Voodoo Vince. Pra muitos, é só um jogo com aspecto de velho (mesmo que tenham trabalhado para acrescentar melhorias sobre o original). Teve que se colocar investimento equivalente a fazer um jogo pequeno pra chegar nesse resultado que pra muitos é insuficiente. Agora imagina se cada jogo do Xbox caixão der esse trabalhão todo: vai demorar uma eternidade pra sair um título.
Vendo por esse lado, realmente é um processo trabalhoso. E já avisaram que a retro do Xbox classic terá um ritmo menor que o do x360.
Mas não é algo que eu conte fortemente (conquistas), mas não fecho totalmente a janela de possibilidades, entende? Vi muita gente pedindo.

De toda maneira, eu imagino um catálogo interessante pra retro do caixão.
Esses dias estive pesquisando os jogos do xbox classic, e tem vários jogos que achei interessantes e que não conhecia, como GunValkyrie, e até os multis famosos da época.:yum
 

Ferreiraces

Guerreiro
Novembro 19, 2015
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1,954
Porto Alegre / RS
Sim, mas trampo por trampo, a chegada da retro em si foi um senhor trampo, né? Ninguém (ou quase ninguém) esperava.
Mas claro, é só uma visão misturada com desejo pessoal.
Não adentrei no pormenor técnico que seria implementar o recurso, não é muito minha área :innocent:

E pelo que já deu pra notar da atual M$, se eles perceberem que o desejo dos clientes é grande e for algo viável, eles vão lá e tentam fazer.

Nem tanto trabalho... poderia implementar um sistema de conquistas externo ao game, ondele seriam liberadas conquistas por tempo de jogo, talvez... o sistema poderia identificar qual o jogo esta sendo emulado e a partir dai contabilizar o tempo de emulação do mesmo... liberando talvez uns 250 pontos de gamescore...

o problema é que o sistema liberaria mesmo com o jogo parado.... inicialmente... ai teriam de colocar algum sistema que contabilizasse o tempo de jogo emulado em concomitante com o tempo em que o controle esta sendo usado, para "garantir" que foi tempo jogado e não apenas com o console ligado..., mas isso na real não seria difícil para nenhum programados e permitiria colocar algum gamescore para estes jogos...

Não é nada impossível, nem difícil, só precisaria de um pouco de boa vontade...
 
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Blackbelt6006

Jogador
Abril 2, 2008
941
434
São José do Rio Preto
Nem tanto trabalho... poderia implementar um sistema de conquistas externo ao game, ondele seriam liberadas conquistas por tempo de jogo, talvez... o sistema poderia identificar qual o jogo esta sendo emulado e a partir dai contabilizar o tempo de emulação do mesmo... liberando talvez uns 250 pontos de gamescore...

o problema é que o sistema liberaria mesmo com o jogo parado.... inicialmente... ai teriam de colocar algum sistema que contabilizasse o tempo de jogo emulado em concomitante com o tempo em que o controle esta sendo usado, para "garantir" que foi tempo jogado e não apenas com o console ligado..., mas isso na real não seria difícil para nenhum programados e permitiria colocar algum gamescore para estes jogos...

Não é nada impossível, nem difícil, só precisaria de um pouco de boa vontade...
Seria legal ter conquistas, mas desbloquear só por tempo de jogo seria sem graça...

Infelizmente acho muito difícil pois envolve a programação do jogo em si, como comentaram o jogo precisa ter sistemas que medem determinados progressos ou atividades específicas, que na época certamente não haviam sido implementados.

Acho que o que vamos ver nada mais é do que o S.O. do Xbox caixão rodando em uma máquina virtual tal qual a retro do 360.

Tenho muito mais curiosidade para saber como ficará a questão de proporções do jogo, se será possível jogar em 16:9 ou se tem que ser 4:3 com tarjas.

Enviado do meu SM-G935F usando o app mobile do PXB!
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
se será possível jogar em 16:9 ou se tem que ser 4:3 com tarjas.
To imaginando aqui que vai ser com tarjas. Entendo o pessoal que sentiria falta das conquistas, mas pra mim se conseguissem trazer um formato 16:9 (sem deformação) eu ia achar muito bom. Só não espero isso, mas seria muito legal.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Terça, 20 de junho, terá manutenção programada na rede e os jogos de 360 podem sofrer desconexão no horário.

Isso afeta inclusive jogos retrocompativeis executados pelo Xbox One.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 
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Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
8,063
14,338
Araraquara/SP
Terça, 20 de junho, terá manutenção programada na rede e os jogos de 360 podem sofrer desconexão no horário.

Isso afeta inclusive jogos retrocompativeis executados pelo Xbox One.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
Isso quer dizer que se eu estiver sem conexão no one, os jogos da retrocompatibilidade não funcionam?

#noobie

Enviado do meu D2114 usando o app mobile do PXB!
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,611
75,690
Rio Grande do Sul
Será que tem chance do Forza Motorsport 3 e 4 saírem na retro? visto que saiu o Forza Horizon 1
Difícil, os jogos não são nem vendidos mais na Xbox Live.
Nenhum desses três na real, mas Forza Horizon entrou na retro antes de ser removido então quem tem na conta ainda pode baixar.
Acho que já faz 1 mês o ultimo anuncio !
Yep, 23 de maio os últimos jogos adicionados.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,259
19,049
Manaus
Radiant Silvergun? Ah Jesus, classicão do Saturn:heart_eyes:.
E pronto, agora todos os AC da série principal estão disponiveis, faltando só o spin off lá port do portátil que esqueci o nome
 
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2JLR

Novato
Agosto 15, 2007
2,045
2,382
Kingman, AZ
Radiant Silvergun? Ah Jesus, classicão do Saturn:heart_eyes:.
E pronto, agora todos os AC da série principal estão disponiveis, faltando só o spin off lá port do portátil que esqueci o nome

Adições boas hoje... AC só falta o Liberation, que é bem ruinzinho....
Radiant Silvergun é realmente um classicão !!!! Bem que poderia vir no GwG !!!!
 
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