Uma mensagem de Chris Charla: ID@Xbox celebra o lançamento de 1.000 títulos no programa
Por Chris Charla, Senior Director do ID@Xbox
Antes de anunciarmos o programa ID@Xbox, fizemos uma turnê em 2012 para ouvir mais de 50 desenvolvedores para ajudar-nos a construir um programa que realmente funcionasse para os desenvolvedores. Na época, parecia muita gente! É quase surreal que hoje nós olhamos para milhares de pessoas talentosas trabalhando em mais de 3.000 estúdios independentes criando jogos para milhões de jogadores no mundo todo no Xbox One e no Windows 10 com o ID@Xbox. É um sentimento incrível não só ver como a cena independente cresceu nos últimos anos, mas também fazer parte de um programa que empodera e ajuda desenvolvedores independentes a fazerem o que amam.
Sessenta e sete países, mais de 4 bilhões de horas jogadas pela comunidade e mais de um bilhão de dólares de receita depois, estamos muito felizes de compartilhar que mais de 1.000 jogos foram lançados através do programa. Estar ao lado de alguns lançamentos memoráveis como Cuphead/Studio MDHR, Tacoma/Fullbright, Inside/Playdead, Stardew Valley/Chucklefish, Celeste/Matt Makes Games e Pit People/The Behemoth, jogos como Overcooked 2/Team17, Sinner: Sacrifice for Redemption/Dark Star e The Videokid/Pixel Trip Studios foram lançados este ano, ajudando a alcançar esta marca.
Nos últimos cinco anos, vimos o lançamento de títulos incríveis em todos os gêneros que podemos imaginar - e muitos deles a gente nem imaginava quando começamos. Estamos felizes que o ID@Xbox continua a oferecer aos desenvolvedores um meio para compartilharem suas histórias de maneira significativa, ajudando a aumentar a visibilidade de títulos independentes e moldando o Xbox One e o Windows 10 como plataformas que todos podem criar jogos. Vamos continuar celebrando e seguindo este ritmo para o futuro, trazendo ainda mais experiências para jogadores com jogos como Harold Halibut/Slow Bros., Below/Capybara Games, Ashen/Aurora 44, Black Desert/Pearl Abyss e Sable/Shedworks.
O milésimo lançamento este mês é um marco histórico para o ID@Xbox, e aproveitamos a oportunidade para olhar para o impacto que nossos parceiros e desenvolvedores tiveram para o programa:
Acima de tudo, muito obrigado aos fãs que mostraram aos desenvolvedores independentes uma quantidade imensurável de amor no Xbox desde o primeiro dia, e obrigado aos desenvolvedores que continuam fazendo excelentes jogos e nos devolvendo feedbacks diários sobre como podemos melhorar ainda mais o ID@Xbox. Ficamos empolgados de ajudar desenvolvedores a trazerem ainda mais surpresas, mais pensamentos fora da caixa, descobrindo novas maneiras de expandir barreiras em games.
Fonte: Xbox News
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Em 2015, quando o Phil Spencer anunciou a retrocompatibilidade, ele comentou que um dos objetivos do programa era oferecer o maior catálogo de jogos em um Xbox na história. O ID@Xbox com certeza é outro programa que contribui bastante pra isso acontecer, celebrando 1.000 títulos lançados. Pra ter uma ideia do quanto isso é impressionante, a biblioteca do Xbox One conta hoje com mais ou menos 1.590 títulos lançados. Se somarmos os retrocompatíveis (515 de Xbox 360 e 33 de Xbox), a biblioteca total chega a 2.138. Pra efeito de comparação, a biblioteca do PS4 conta com, aproximadamente, 1.688 jogos.
Uma marca e tanto.
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EDIT
Como sequência dessa notícia, o Xbox News conversou com pessoas ligadas à comunidade Xbox e também membros da equipe/lideranças sobre suas experiências mais marcantes com jogos do programa, vale a pena conferir.
- Ashley McKissick/Xbox Game Pass - Never Alone
- Chris Charla/ID@Xbox - Cuphead
- Collin MacGregor/Heavy - Outlast
- Craig Duncan/Rare - Manual Samuel
- Elton Jones/Heavy - Cuphead
- Graeme Boyd/Inside Xbox - Stardew Valley
- Jeff Solomon/theCHIVE - Clusterpuck 99
- Jeff Rubenstein/Inside Xbox - Chariot
- Jez Corden/Windows Central - The Long Dark
- Katie Stone Perez/Mixer - Overcooked 2
- Larry Hryb/Major Nelson – Cuphead
- Patrick Maka/Maka91Productions - Dead Cells
- Phil Spencer/Xbox - Brothers
- Ray Cox/Stallion83, primeiro lugar de gamerscore no mundo - Ziggurat
- Ryan McCaffrey/IGN - Inside
- Will Turtle/Xbox Wire - Thomas Was Alone
>>> https://news.xbox.com/en-us/2018/10/31/1000-idxbox-industry-favorite-moments/
>>> https://news.xbox.com/en-us/2018/11/01/team-xbox-favorite-idxbox-memories/
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