Tópico Oficial Halo Infinite - I need a weapon!

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
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Santa Catarina
Galera, não importa o quão importante esses caras são pro histórico da franquia, o único fato que temos é como foi o jogo em seu lançamento e como está agora.
Eu sinceramente espero mais mudanças no time, talvez ao ponto de entrar uma totalmente nova, mas tbm sou do time que o Halo precisa esquecer o saudosismo e seu legado e partir para novos ares.
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
@Rafael Marques como o nosso querido bot @ronabs está de férias, acho justo que vc escreva o post sobre o novo estúdio Jar of Sparks.
Confesso que nem acompanhei dessa vez. Li agora um pouco.

Pessoalmente sempre tenho pé atrás de "estúdios de veteranos de X franquia". Na massiva maioria das vezes, tirando casos como a Respawn, eles falham em atingir as expectativas. Turtle Rock é um bom exemplo disso.

Mas diante do fato de que o estúdio está sendo basicamente montado por pessoas que vazaram da 343i agora, nesse momento, a notícia é mais sobre o abandono total da 343 do que a esperança de que Halo renasça em outro lugar.

 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Confesso que nem acompanhei dessa vez. Li agora um pouco.

Pessoalmente sempre tenho pé atrás de "estúdios de veteranos de X franquia". Na massiva maioria das vezes, tirando casos como a Respawn, eles falham em atingir as expectativas. Turtle Rock é um bom exemplo disso.

Mas diante do fato de que o estúdio está sendo basicamente montado por pessoas que vazaram da 343i agora, nesse momento, a notícia é mais sobre o abandono total da 343 do que a esperança de que Halo renasça em outro lugar.


Tem muitos estúdios que se recusam a trabalhar com a mesma franquia de novo e de novo porque chega uma hora que as expectativas ficam muito difíceis de alcançar, não apenas porque ela fica muito alta, mas porque há muita divergência sobre o que seria exatamente a melhor forma de entregar.

Temos casos bem sucedidos na indústria, mas eu pelo menos entendo que são exceções, longe de ser a regra.
Sempre achei furada esse negócio da MS de criar estúdio pra cuidar só de 1 jogo, mas a motivação disso é financeira. CoD por exemplo ganhou 3 estúdios e recentemente engoliu mais uns tantos. Financeiramente parece que funcionou pra Activision fazer isso, então qualquer opinião que eu tenha a esse respeito não faria diferença pra eles. No caso da MS, não sei se justifica.
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
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Santa Catarina
Confesso que nem acompanhei dessa vez. Li agora um pouco.

Pessoalmente sempre tenho pé atrás de "estúdios de veteranos de X franquia". Na massiva maioria das vezes, tirando casos como a Respawn, eles falham em atingir as expectativas. Turtle Rock é um bom exemplo disso.

Mas diante do fato de que o estúdio está sendo basicamente montado por pessoas que vazaram da 343i agora, nesse momento, a notícia é mais sobre o abandono total da 343 do que a esperança de que Halo renasça em outro lugar.

Aí a sony vai lá e compra esse estúdio ou já está financiando o projeto deles.
 

accoroni

Guerreiro
PXB Gold
Agosto 22, 2018
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Ribeirão Preto
Tem muitos estúdios que se recusam a trabalhar com a mesma franquia de novo e de novo porque chega uma hora que as expectativas ficam muito difíceis de alcançar, não apenas porque ela fica muito alta, mas porque há muita divergência sobre o que seria exatamente a melhor forma de entregar.

Temos casos bem sucedidos na indústria, mas eu pelo menos entendo que são exceções, longe de ser a regra.
Sempre achei furada esse negócio da MS de criar estúdio pra cuidar só de 1 jogo, mas a motivação disso é financeira. CoD por exemplo ganhou 3 estúdios e recentemente engoliu mais uns tantos. Financeiramente parece que funcionou pra Activision fazer isso, então qualquer opinião que eu tenha a esse respeito não faria diferença pra eles. No caso da MS, não sei se justifica.
Concordo com tudo que você disse.
Mas temos que ponderar que não era uma decisão fácil para o Xbox na época, quando eu voltei a jogar em consoles novamente em 2015 com o Xbox One, muito da experiência do Xbox era Halo, Forza e Gears, era o que fazia o pessoal escolher comprar um Xbox, então era totalmente compreensível ter estúdios dedicados a essas 3 franquias, hoje é totalmente diferente, além de o Xbox possuir mais de 23 estúdios e em breve mais de 30, com muitas potenciais franquias para carregar a marca, como exemplo do Sea of Thieves, é totalmente uma questão de experiência e não mais de console, não preciso mais necessariamente vender console para que o pessoal acesse meu software, isso muda tudo, agora acredito que o Xbox possa pensar em não ter estúdios dedicados e até rodar algumas franquias nos estúdios ou em parcerias, mas naquela época não sei se consigo questionar a escolha.
 
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Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
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Indaiatuba
Tem muitos estúdios que se recusam a trabalhar com a mesma franquia de novo e de novo porque chega uma hora que as expectativas ficam muito difíceis de alcançar, não apenas porque ela fica muito alta, mas porque há muita divergência sobre o que seria exatamente a melhor forma de entregar.

Temos casos bem sucedidos na indústria, mas eu pelo menos entendo que são exceções, longe de ser a regra.
Sempre achei furada esse negócio da MS de criar estúdio pra cuidar só de 1 jogo, mas a motivação disso é financeira. CoD por exemplo ganhou 3 estúdios e recentemente engoliu mais uns tantos. Financeiramente parece que funcionou pra Activision fazer isso, então qualquer opinião que eu tenha a esse respeito não faria diferença pra eles. No caso da MS, não sei se justifica.
O problema não é estúdio de somente uma franquia mas a gerência e está mais que provado a incompetência dos gestores da 343. O mais bizarro que a divisão Xbox não toma uma providência.
 
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sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
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Santa Catarina
Igual aqui. Ainda é meu mainstream na semana. Acho que semana que vem devo fechar o level 100 da segunda temporada ?
Terminei hoje o evento, e to terminando todos esses eventos durante as temporadas que pra mim são mais interessantes que a própria temporada.
Não usei 1 boost de XP, tenho 60 pra usar. Quando vier a terceira temporada provavelmente uso tudo lá, já que pouca coisa me interessa nessa temporada atual.
 

xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Mano, MAANOOO, eu não consigo acreditar numa coisa dessa! O jogo tá baixando toda vez que abre o menu 400 Mb dos servers da MS. KKKKKKKK




Fiquei tão incrédulo que fui comprovar agora, monitorando pelo uso de banda do próprio Series S é real isso mesmo. Estava com 6 Mb na última faixa horária e ao abrir o Halo Infinite e esperar o menu carregar, o uso já saltou pra 450 Mb. Aí fechei o jogo e abri novamente esperando o menu carregar e adivinhem?! O consumo foi pra 888 Mb! KKKKKK

Quase 1Gb de dados pra abrir o menu duas vezes. Tnc!!!
 

Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
4,119
3,844
a
Forge é muito foda, no Halo 5 isso animou bastante.

Vou revisitar o Halo Infinite pras novas DLCs e a Forge com certeza. Me anime 343!
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
Temporada 2 finalizada! ?

halo-infinite-PXB-Temporada-2.jpg
 

Shrek Realista

Guerreiro
Abril 4, 2020
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São Paulo
A MS tem que urgentemente pegar Halo e dar nas mãos da Id Software, é a única dev que eu confio totalmente a franquia Halo.

343i está matando Halo aos poucos e não vejo a MS fazer nada, vão deixar até quando isso acontecer? Apesar de eu ter gostado de Halo 4, eu lembro que na época e ainda hoje, é um jogo muito criticado, aí a 343i veio com Halo 5 que não me agradou e foi massacrado em críticas, apesar do multiplayer ser bacana, e agora tivemos o Infinite que, apesar da campanha até que bacana, o jogo veio lotado de outros problemas que um jogo com o orçamento dele não deveria sofrer.

Em 10 anos com a franquia (ao menos lançando os jogos), a 343i não foi capaz de fazer um Halo nível Bungie que agradasse toda a comunidade como era com Halo até 2010. Acho que já deu, né? Nesse ponto eu invejo a EA, Ubisoft, se uma franquia não tá dando certo, passa para outro estúdio lá dentro.

Posso até estar falando bastante besteira, mas sei lá, é a visão que eu tenho dessa situação toda.
 
Última edição:

LOCATELLi

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A MS tem que urgentemente pegar Halo e dar nas mãos da Id Software, é a única dev que eu confio totalmente a franquia Halo.

343i está matando Halo aos poucos e não vejo a MS fazer nada, vão deixar até quando isso acontecer? Apesar de eu ter gostado de Halo 4, eu lembro que na época e ainda hoje, é um jogo muito criticado, aí a 343i veio com Halo 5 que não me agradou e foi massacrado em críticas, apesar do multiplayer ser bacana, e agora tivemos o Infinite que, apesar da campanha até que bacana, o jogo veio lotado de outros problemas que um jogo com o orçamento dele não deveria sofrer.

Em 10 anos com a franquia (ao menos lançando os jogos), a 343i não foi capaz de fazer um Halo nível Bungie que agradasse toda a comunidade como era com Halo até 2010. Acho que já deu, né? Nesse ponto eu invejo a EA, Ubisoft, se uma franquia não tá dando certo, passa para outro estúdio lá dentro.

Posso até estar falando bastante besteira, mas sei lá, é a visão que eu tenho dessa situação toda.
Algo que já comentamos aqui: Esqueçam a ideia de outra dev ficar com Halo. 343i é um estúdio feito e projetado totalmente pra franquia, que possui toda a estrutura bilionária de Halo e não há possibilidade de fazer essa mudança, não é nada viável e nenhum outro estúdio vai assumir essa bronca. Vocês esquecem que quem fazem os estúdios de jogos são as pessoas, e o que a 343i precisa pra ontem é mudar urgentemente a liderança do estúdio, já passou muito da hora, inclusive.
 

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