Tópico Oficial Halo Infinite - I need a weapon!

tavo08tom

Go ahead. Make my day!
PXB Gold
Dezembro 5, 2013
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Jaraguá do Sul - SC
Ontem baixei o jogo e testei.

Realmente ta outro jogo da ultima vez que tinha experimentando. A progressão ta legal, o gameplay ta legal (sempre foi).

E esse modo em específico achei muito bom, mas muito bom mesmo. Mas recomendo jogar o com dificuldade mais alta, pois o normal achei tranquilo até demais, e depois de umas partidas fica enjoativo. O heroico te traz um desafio legal.

bora jogar um dia @Saci @RAYMON @Asprobocop
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Mas recomendo jogar o com dificuldade mais alta, pois o normal achei tranquilo até demais, e depois de umas partidas fica enjoativo. O heroico te traz um desafio legal.
Já quero um Firefight lendário, pq o heroico já tô passando de boa ??

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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Isso aqui pode ajudar bastante a ter diversidade de partidas nos servidores brasileiros, é um sistema que funciona muito bem em CoD.

Hoje eu só tenho encontrado partidas brasileiras - por vezes até com certa dificuldade - em "Partida Rápida" e agora no novo modo Firefight. O resto é bem difícil.

 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Existe uma nova playlist PvP com o novo modelo de networking, de BTB.

Parece que melhorou a responsividade do ping. Diria que Halo é o pior game multiplayer que eu já joguei, o com maior desvantagem, em alta latência. Espero que tenha melhorado a situação, mas ontem não achei sala na playlist.

 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Depois de quase 2 anos levando uma surra do MCC, finalmente Halo Infinite começou a superar consideravelmente a coletânea.

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Podia acrescentar que tuas observações estatísticas de Halo Infinite sempre se referem ao Steam.
Porque no console a MCC não é mais jogada que ele. E desconsiderar o console Xbox para os números de Halo é significativo.
"Ah, mas não é minha culpa que não mostram os números". Mas é tua culpa apresentar só do Steam falando como se fosse a verdade absoluta de todos os jogadores.
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Podia acrescentar que tuas observações estatísticas de Halo Infinite sempre se referem ao Steam.
Porque no console a MCC não é mais jogada que ele. E desconsiderar o console Xbox para os números de Halo é significativo.
"Ah, mas não é minha culpa que não mostram os números". Mas é tua culpa apresentar só do Steam falando como se fosse a verdade absoluta de todos os jogadores.
Ah, pensei que era óbvio que fosse Steam, até pelo design do gráfico. Não existe esse tracker na Xbox Live, mas é bom reforçar mesmo.

Na verdade, até tinha um perfil de tracker total no Twitter, mas não achei. A diferença não era lá muito maior que o PC em número de players das vezes que vi.

Mas a notícia acima é boa.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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51,196
Ah, pensei que era óbvio que fosse Steam, até pelo design do gráfico. Não existe esse tracker na Xbox Live, mas é bom reforçar mesmo.

Na verdade, até tinha um perfil de tracker total no Twitter, mas não achei. A diferença não era lá muito maior que o PC em número de players das vezes que vi.

Mas a notícia acima é boa.

"Entre nós a gente sabe", mas o público leitor é bem maior do que os ativos nos posts. Sempre bom caprichar na mensagem.

O jogo está bem legal, mas é um mercado muito concorrido. Não sei se é dessa vez que a MS populariza Halo no PC.
 

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
2,167
2,476
Salvador
Chegaram mais dificuldades para o Firefight!

1. Firefight: Lendário.
2. Firefight: Místico - Lendário com mais inimigos mortais.
3. Firefight: LASO - Lendário com todas as caveiras ativadas.
4. Firefight: Classico
Parece que a 343 conseguiu engrenar agora.
O jogo tá muito filé. O modo firefight é perfeito pra relaxar e treinar pontaria.
Espero que a galera volte a jogar.
 
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Reações: accoroni

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