[GamesIndustry.Biz] As vendas da PS5 e Series X|S estão em linha com a antiga geração, não à frente.

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Matéria bem interessante sobre a questão dos estoques em falta, estratégias e expectativas para os próximos anos. O estudo foi feito pela Ampere, uma empresa que trabalha com análise de dados financeiros e mercadológicos, é bem conhecida por fazer essas análises para plataformas de streaming (Netflix, HBO etc) e parece que entende desse mercado. Provavelmente vamos ouvir falar bastante dela sobre o GP daqui pra frente.


Um novo vazamento sugere os estoques limitados impediram que a Playstation e a Xbox vendessem significativamente mais que seus antepassados.

Dados da Ampere Analysis sugerem que a Xbox Series X|S vendeu 2.8 milhões de unidades desde o seu lançamento em Novembro - ficando um pouco atrás da Xbox One no mesmo período de post-launch em 2.9 milhões de unidades. Enquanto isso, a PS5 alcançou a performance do PS4, quando despachou 4.2 milhões de unidades nos primeiros meses depois do lançamento em Novembro de 2013. Vale lembrar que o PS4 conseguiu isso sem estar presente em seu próprio mercado doméstico (Japão), onde não foi lançado até o primeiro trimestre de 2014. O PS5, entretanto, foi lançado simultaneamente em todo o mundo.

Na última semana, os relatórios financeiros da Sony indicaram que a PS5 havia vendido 4.5 milhões de unidades, firmando a PS5 como o mais bem sucedido console Playstation, e por extensão o mais bem sucedido console de mesa de todos os tempos. Entretanto, os números da Sony geralmente representam envios ao varejo, enquanto a Ampere afirma que seus dados concentram-se em vendas diretas ao consumidor. A pandemia é inegavelmente um fator aqui, com ambas as empresas sofrendo restrições de oferta e provavelmente enfrentando uma competição feroz ao longo de 2021.

A Ampere acredita que a PS5 provavelmente teria vendido mais de 5 milhões de unidades até agora se a disponibilidade não fosse um problema. A empresa de análise também espera que o PS5 possa vender entre 7,6 e 8 milhões de consoles até o final de Março, o que o colocaria a frente das vendas de 7,5 milhões da PS4 no mesmo período. Por outro lado, o desempenho da Microsoft é considerado mais decepcionante. Apesar de ter o console de próxima geração mais barato (Series S), e lançar em três vezes mais mercados que a Xbox One em 2013, a empresa anda ficou 100.000 unidades abaixo do seu antecessor.

Ampere acrescenta que, embora a Microsoft esteja se concentrando em receitas recorrentes por meio da Gamepass através do envolvimento do público geral em consoles, PC e até dispositivos móveis (Android, iOS), em vez de depender das vendas dos hardwares tradicionais, ela acredita que os proprietários da Series X|S continuarão sendo o core do negócio Xbox até pelo menos 2025.

Em comparação, a Nintendo desfrutou de um ótimo ano, com 26,3 milhões de vendas do Switch, superando o melhor desempenho de vendas da empresa no ano anterior: 24,5 milhões, alcançado durante a era do Wii. Esse sucesso foi atribuído aos "gastos induzidos pela pandemia", bem como ao amplo apelo dos jogos da Nintendo, com Animal Crossing sendo o responsável chave pelas vendas.
 

GhutozBR

Guerreiro
Janeiro 7, 2019
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navegantes sc
Matéria bem interessante sobre a questão dos estoques em falta, estratégias e expectativas para os próximos anos. O estudo foi feito pela Ampere, uma empresa que trabalha com análise de dados financeiros e mercadológicos, é bem conhecida por fazer essas análises para plataformas de streaming (Netflix, HBO etc) e parece que entende desse mercado. Provavelmente vamos ouvir falar bastante dela sobre o GP daqui pra frente.

ou seja muito abaixo do que deveriam estar em ambos os consoles
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Venderam menos porque não tinha mais.

Lembro que em fevereiro de 2014 era bem fácil comprar um Xbox One aqui no Brasil. Era fabricado aqui, mas de qualquer forma os chips vinham de fora.
Com a estratégia de atingir mais mercados simultaneamente, tanto Sony quanto MS afinaram os volumes disponíveis por região.
Certamente o plano era produzir mais do que foi produzido Xbox One no período, mas não teve como.
 
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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
ou seja muito abaixo do que deveriam estar em ambos os consoles
Sim, mas não muita coisa.

De acordo com a análise, o PS5 teria vendido apenas 10~15% a mais caso os estoques estivessem normalizados. O mesmo deve valer para a Series X|S. Considerando o growth do mercado no geral, lançamentos mais espalhados pelo globo e, no caso da Microsoft, um console significativamente mais barato, a coisa não está muito distante da geração anterior.

Isso bate +/- com o crescimento médio do mercado de 2013 pra cá.

global_games_market_2012-2021_per_segment.png
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
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Juiz de fora
Fatos ok , mas expectativa sem oferta de produtos é meio engraçado.
Na base do meu convívio estou vendo uma procura de Xbox maior do que eu esperava , por outro lado ainda vejo uma galera com receio de problemas de hardware com o PS5.
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
Foi um erro o lançamento desses consoles por agora e o xbox ainda que a procura esteja me surpreendendo , ficou bastante a quem na sentido de organização. detalhe que o PS5 vendeu apenas digital e não sei se foi apenas aqui ou em outros paises tambem
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Acho que ele se referiu a pontos de venda, não ao console. Lembro de ter lido algo sobre disponibilizarem apenas para venda virtual, mas não sei se isso continuou valendo.

Ah, se foi isso, foi mal.
O PS foi intencional, eles anunciaram que não queriam provocar nenhum tipo de fila com pessoas se aglomerando então desestimularam as vendas em lojas físicas mesmo. Nem tinha console pra todo mundo mesmo, não era difícil fazer isso.
A MS não lembro se chegou a fazer alguma declaração nesse sentido, mas na prática fez a mesma coisa, acho. Mesmo nas lojas físicas, combinaram pra retirar com agendamento, pra não ocorrer situações tipo "quem entrar primeiro na loja, leva".
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Considerando todo o contexto global envolvido, já considero uma vitória para o mercado de consoles esses números.

Phil Spencer conversando com a CEO da AMD:
-"Oi, Lisa, estou confiante neste nosso hardware, vamos querer uns 5 milhões de unidades até novembro"
-"Que bom, Phil, mas não consigo mais do que 2 milhões até dezembro. Tudo comprometido, a fábrica não consegue suprimentos pra aumentar a produção"
-"Hummm. Que merda, hein?"

Phil falando para os fãs antes do lançamento:
"Pessoal, a gente respeita o tempo de cada gamer. Não vamos forçar ninguém a trocar de geração se não for o momento certo. Praticamente nem vai ter jogo exclusivo agora no lançamento. Tudo por vocês!!!"

Galera: "Pô, bacana. Mas eu vou querer de todo jeito. Dá um aí. Não, dá um de cada desses aí.
Como assim já acabou?"

homer-bushes-gif-21.gif
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
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Juiz de fora
Phil Spencer conversando com a CEO da AMD:
-"Oi, Lisa, estou confiante neste nosso hardware, vamos querer uns 5 milhões de unidades até novembro"
-"Que bom, Phil, mas não consigo mais do que 2 milhões até dezembro. Tudo comprometido, a fábrica não consegue suprimentos pra aumentar a produção"
-"Hummm. Que merda, hein?"

Phil falando para os fãs antes do lançamento:
"Pessoal, a gente respeita o tempo de cada gamer. Não vamos forçar ninguém a trocar de geração se não for o momento certo. Praticamente nem vai ter jogo exclusivo agora no lançamento. Tudo por vocês!!!"

Galera: "Pô, bacana. Mas eu vou querer de todo jeito. Dá um aí. Não, dá um de cada desses aí.
Como assim já acabou?"

homer-bushes-gif-21.gif
Mas parece que já está melhorando , em outro fórum tem uma galera conseguindo comprar e receber o X ( aqui também , provavelmente).
Eu só fico com o pé atrás mesmo , é quanto ao desenvolvimento dos jogos. Se falava em 21/23 para alguns exclusivos , se atrasar +1 ou 2 anos vai ser foda
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Eu só fico com o pé atrás mesmo , é quanto ao desenvolvimento dos jogos. Se falava em 21/23 para alguns exclusivos , se atrasar +1 ou 2 anos vai ser foda

No que depende de dinheiro pra agilizar, a gente vê que as empresas estão correndo atrás. Bucha quando a gente precisa de mais gente e não consegue (gente que resolve). Por exemplo, um estúdio com menos gente como a inXile, pelo jeito vão fazer um RPG de grande orçamento. Estão aumentando a equipe, já entraram algumas peças interessantes, com bom background. Mas até entrosar o time, vai um tempo. Como a estrutura está aumentando, até os gestores tem que se adaptar. Fluxos de comunicação que antes funcionavam com 30 pessoas começam a não dar tão certo com 120... Começam a ter menos "faz-tudo" e mais especialistas na equipe, o que por um lado faz com que uma parte da equipe segure o trabalho da outra (isso acontece com os faz-tudo também, mas quando a quantidade de "eu só faço isso" aumenta, aumentam os gargalos também).

Fico imaginando o time do Fable, como estarão. Uma empresa que nasceu cheio de especialistas em jogos de corrida, se aprofundou mais ainda nessa expertise, e agora cresce para tentar um gênero novo. Incorporando um monte de talentos novos também. Deve ser bem legal, mas uma hora começa a ficar estressante também, quando a gente quer definir uma data pra entregar as coisas e parece difícil de determinar isso.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,252
19,030
Manaus
Phil Spencer conversando com a CEO da AMD:
-"Oi, Lisa, estou confiante neste nosso hardware, vamos querer uns 5 milhões de unidades até novembro"
-"Que bom, Phil, mas não consigo mais do que 2 milhões até dezembro. Tudo comprometido, a fábrica não consegue suprimentos pra aumentar a produção"
-"Hummm. Que merda, hein?"

Phil falando para os fãs antes do lançamento:
"Pessoal, a gente respeita o tempo de cada gamer. Não vamos forçar ninguém a trocar de geração se não for o momento certo. Praticamente nem vai ter jogo exclusivo agora no lançamento. Tudo por vocês!!!"

Galera: "Pô, bacana. Mas eu vou querer de todo jeito. Dá um aí. Não, dá um de cada desses aí.
Como assim já acabou?"

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Pois é, parte da comunidade está subestimando os efeitos da pandemia, talvez por uma certa mística ou folclore em achar que os videogames são algo à parte ou imune ao que acontece no planeta. Mas cedo ou tarde a realidade se opõe.
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
Pois é, parte da comunidade está subestimando os efeitos da pandemia, talvez por uma certa mística ou folclore em achar que os videogames são algo à parte ou imune ao que acontece no planeta. Mas cedo ou tarde a realidade se opõe.
Eu concordo ,mas o publico não vai entender até porque vão se utilizar do concorrente que enfrenta a mesma dificuldade mas me parece ter uma melhor organização para tal. O problema em si está na distruição de estoque e não na falta dele , propriamente dito . a soluçao no geral seria adiar o lançamento dos consoles ...
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
3,394
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Brasilia DF
Mas parece que já está melhorando , em outro fórum tem uma galera conseguindo comprar e receber o X ( aqui também , provavelmente).
Eu só fico com o pé atrás mesmo , é quanto ao desenvolvimento dos jogos. Se falava em 21/23 para alguns exclusivos , se atrasar +1 ou 2 anos vai ser foda
está . já está aparecendo em algumas lojas fisicas , aqui em brasilia eu vi algumas mas custando 7 mil em todas elas e não são lojas oficiais , é estoque de outros lugares ( Paraguai ) . não é possivel que não tenha um reestoque desde o lançamento sendo que o mesmo já estava esgotado antes por aqui , sendo que existe demanda ...
 
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