Não sou muito de ligar para os aspectos técnicos dos jogos, mas tenho curiosidade de saber qual feitiçaria a Turn10 usa para deixar o FM6 rodando a 60FPS com chuva e 24 carros na pista...
Ou é macumba, ou os caras são realmente muito habilidosos com o hardware do console rsrsrs.
A condição ser fixa já ajuda, já que não tem variação na iluminação, quantidade de água na pista, etc. Os gráficos e a física tem menos parâmetros variáveis que se o tempo e clima fossem dinâmicos. Outro fator é que eles têm mais recursos financeiros (que a maior parte dos estúdios), físicos (equipe de desenvolvimento) e conhecimento de hardware do Xone especificamente. Títulos exclusivos geralmente tem desempenho bem melhor para a plataforma que foram projetados que títulos multiplataforma.
Mérito para a Turn 10 que tem competência para usar o que tem disponível.