Tópico Oficial Elden Ring - GotY 2022 ? [Metacritic 96]

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Qual a mágica da From ? Em 2019 eles lançam Sekiro que é um baita jogo perfeito e que ainda leva o Goty. Em apenas 3 anos eles lançam Elden Ring , com grandes chances de levar outro Goty.

Várias equipes ou eles tem apoio de outros estúdios ? Alguém faz idéia ?
 
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Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Pior que ela avisa sobre o trade-off, mas eu não estava identificando o ônus da coisa.


Quando vc usa o Baldachin's Blessing, ele remove o debuff de HP mas tb reduz o dano recebido em 35% durante 15 segundos. Estou vendo o pessoal divulgando apenas a parte negativa, mas tb há o benefício. Uma pena que a Fia foi embora da Roundtable no meu jogo, nem sei onde ela está agora.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
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Ribeirão Preto
Eu queria imaginar o cara que deu a ideia de no Demigod Godrick
ele arrancar a cabeça de um dragão e implantar instantaneamente no braço
Até bosses simples acabam tendo um design impressionante nesse jogo. A segunda demigod, por exemplo, tem uma segunda fase que me surpreendeu bastante.

Rennala, Queen of the Full Moon. Achei bem legal que muda todo o cenário e moveset do boss, foi uma ótima sacada.
 
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Nerd Guapo

Guerreiro
Maio 3, 2018
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2,638
Brasil
Eu sinto que o diferencial verdadeiro é não dar ao jogador muita direção no mundo. Isso que talvez produza essa sensação de recompensa na exploração. Porque realmente a maioria dos jogos hoje você só segue uma rota no mapa, é meio deprimente as vezes. Alguns jogos até tentaram melhorar isso, permitindo que você escolha a dificuldade da exploração, mas acho que nenhum ainda Elden Ring foi o único bem sucedido nisso.
Corrigi pra você kkkk
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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5,570
mesmo já tendo miletado Sekiro e DS3 eu sofri nos dois primeiros boss principais. Percebi que jogar ele como se tivesse jogando Dark Souls nem sempre da certo, os inimigos parecem ter stamina ilimitada, diminuindo as oportunidades de atacar enquanto o inimigo respira. É preciso "criar" janela para atacar quebrando a postura do inimigo. Todo inimigo tem postura, seja boss ou inimigo normal. Só que a barra de postura é invisível. As novas mecânicas como contra ataque com RT/R2 são essências. Em fim, se eu não tivesse essa frescura de não summonar ajuda de npc na primeira vez que derroto um boss na franquia Souls, eu passaria menos raiva.
 

barbaromt92

Guerreiro
Junho 3, 2019
639
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Mato Grosso
Por um lado eu quero zerar o jogo para me livrar desse vício e poder voltar a minha rotina.

Por outro, eu não quero que o jogo acabe pois sei que não vou jogar nada melhor tão cedo.

Sei como se sente
Eu to com esse mesmo problema aqui. Preciso largar esse vício e voltar a minha rotina o quanto antes kkkkk

Agora que já cheguei ao nível 84 e to entrando na reta final do jogo, com bons equipamentos e tudo mais, vou ir com calma na jogatina.

Dar uma boa explorada no mapa, enfrentar os desafios que deixei passar e saborear o jogo sem pressa.
 

EdSiilva

Novato
Janeiro 16, 2014
238
116
ABC, São Paulo.
mesmo já tendo miletado Sekiro e DS3 eu sofri nos dois primeiros boss principais. Percebi que jogar ele como se tivesse jogando Dark Souls nem sempre da certo, os inimigos parecem ter stamina ilimitada, diminuindo as oportunidades de atacar enquanto o inimigo respira. É preciso "criar" janela para atacar quebrando a postura do inimigo. Todo inimigo tem postura, seja boss ou inimigo normal. Só que a barra de postura é invisível. As novas mecânicas como contra ataque com RT/R2 são essências. Em fim, se eu não tivesse essa frescura de não summonar ajuda de npc na primeira vez que derroto um boss na franquia Souls, eu passaria menos raiva.
Te entendo 100% kkkk
Miletei tudo da From e fui jogar Elden Ring como se fosse um DS, é impossível pq os bosses tem stamina infinita, eles simplesmente não param de hitar. Mas depois que vc pega a manha o game vira outro, extremamente divertido!
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
3,574
5,570
Te entendo 100% kkkk
Miletei tudo da From e fui jogar Elden Ring como se fosse um DS, é impossível pq os bosses tem stamina infinita, eles simplesmente não param de hitar. Mas depois que vc pega a manha o game vira outro, extremamente divertido!
a minha curva de aprendizagem com Sekiro foi maior, porque ele é totalmente diferente de Souls. Já Elden Ring pelas semelhanças com DS eu demorei pra perceber que os inimigos não tinham stamina. Agora sim estou procurando jogar do jeito "certo"
 
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Nerd Guapo

Guerreiro
Maio 3, 2018
1,795
2,638
Brasil
mesmo já tendo miletado Sekiro e DS3 eu sofri nos dois primeiros boss principais. Percebi que jogar ele como se tivesse jogando Dark Souls nem sempre da certo, os inimigos parecem ter stamina ilimitada, diminuindo as oportunidades de atacar enquanto o inimigo respira. É preciso "criar" janela para atacar quebrando a postura do inimigo. Todo inimigo tem postura, seja boss ou inimigo normal. Só que a barra de postura é invisível. As novas mecânicas como contra ataque com RT/R2 são essências. Em fim, se eu não tivesse essa frescura de não summonar ajuda de npc na primeira vez que derroto um boss na franquia Souls, eu passaria menos raiva.
Passei por situação parecida, joguei muito Dark Souls antes de Elden Ring, por isso estava ignorando completamente a mecânica do pulo durante as lutas. Quando acordei pra isso, as lutas ficaram muito mais equilibradas.
 
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Lightwarrior8

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PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,833
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Juiz de fora
Tem como devolver projétil com o parry ? Acho que vi algo assim no tutorial , mas tentei algumas vezes e não consegui e deixei pra lá.
 

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