EA diz que o futuro dos videogames será como o Netflix

ronabs

opa
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Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Embora eu concorde contigo, eu já penso por outra via: um modelo serviço bem estruturado, pode dar lugar a novas ideias que antes estavam congeladas por risco de não se pagar. A gente sabe que boas ideias ficam na geladeira, por receio mesmo de investir.
Concordo com todo o teu comentário, só destaco essa parte aqui pelo motivo que levantei lá em cima, dando como exemplo o próprio EA Access.
Lá fora o valor de um lançamento - 60 dólares - garante dois anos no serviço, com jogos levando em média 8 meses pra entrar no catálogo.
Aqui no Brasil a coisa é ainda melhor: com um lançamento padrão (absurdo) de hoje - R$ 250,00 - eu consigo assinar o serviço por quatro anos, o que significa que provavelmente conseguirei jogar todos os lançamentos da EA até 2020, talvez até com algum gato pingado de 2021.

Como consumidor é excelente, dois lançamentos garantem o EA Access por uma geração inteira. Mas nesse quadro, o valor para viabilizar novos jogos tenderia a diminuir, não? O que sustenta nesse momento é o que tu falou, essa transição pra serviços, mantendo a galera ativa e fazendo com que ela gaste cada vez mais pra manter a roda girando.
 
Última edição:

Vitor Vaz

Guerreiro
Setembro 13, 2017
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Rio de Janeiro
Na real isso já existe. É exclusivo do PlayStation, se chama PSNow.

Porém funciona muito mal... Mas seria interessante ver como isso rodaria nos servidores da Microsoft.

Mas não sei não. Streaming de jogos via wi-fi é um negócio complicado.
O próprio espelhamento de tela tanto do PS quanto do Xbox que dependem de wi-fi já oscila bastante quando a internet tá ruim... Pode rolar num futuro, mas acho que num futuro distante...
Eu sei que existe, mas estou querendo dizer de forma funcional, coisa que o PSnow falha pelo menos aqui para nós BR, não sei como é lá fora.
 
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Reações: Edu Barros

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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PSnow falha pelo menos aqui para nós BR, não sei como é lá fora.

Ele falha lá fora. Aqui nem existe.
Só consigo ver isso com muitos servidores espalhados pelas regiões de interesse, já que o que mata é latência. Streaming de coisas que basta carregar um buffer e tudo fica legal (filmes), é uma coisa.
Envolveu inputs em tempo real (gaming), ferrou. 10.000 servidores dedicados nos Estados Unidos não vão resolver nosso problema no Brasil.

Então acho que isso ainda vai longe até virar um serviço de qualidade, que assinaríamos com gosto.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Pois é, como é que um serviço desses vai se pagar, se for adquirido apenas por usuários nas redondezas?
Assinantes ricos.

tenor.gif
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Concordo com todo o teu comentário, só destaco essa parte aqui pelo motivo que levantei lá em cima, dando como exemplo o próprio EA Access.
Lá fora o valor de um lançamento - 60 dólares - garante dois anos no serviço, com jogos levando em média 8 meses pra entrar no serviço.
Aqui no Brasil a coisa é ainda melhor: com um lançamento padrão (absurdo) de hoje - R$ 250,00 - eu consigo assinar o serviço por quatro anos, o que significa que provavelmente conseguirei jogar todos os lançamentos da EA até 2020, talvez até com algum gato pingado de 2021.

Como consumidor é excelente, dois lançamentos garantem o EA Access por uma geração inteira. Mas nesse quadro, o valor para viabilizar novos jogos tenderia a diminuir, não? O que sustenta nesse momento é o que tu falou, essa transição pra serviços, mantendo a galera ativa e fazendo com que ela gaste cada vez mais pra manter a roda girando.
Minha intenção foi complementar seu raciocínio. Concordo plenamente na questão dos preços. O nosso mercado é bizarro.

Aí entra um outro fator: Impulso. Esse componente mais ligado a emoção é que garante o equilíbrio.
Imagina só, o cara sendo fã do Star Wars, e com o Battlefront 2 aí prestes a chegar. Vai comprar no lançamento.
Muito dificilmente vai esperar 9 meses pra cair no Valt. Os que esperam, é porque o jogo nunca esteve no topo das prioridades, ou passou batido.

Nesse sentido, o valor inicial dos jogos continuaria alto, pra pegar aqueles fãs de carteirinha dispostos a pagar o valor que for.
Poucas semanas depois chegam os cortes de preço mais agressivos. Se tu notar, a EA já faz assim.
 
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Reações: Vitor Vaz

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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São Paulo
Sem problemas pra mim se esse for o futuro, se caso não afetar o modo tradicional que temos hoje, pode mandar, quanto mais opção pra mim melhor. Pensa o seguinte - Nos cinemas quando um filme sai de cartaz normalmente ele demora entre 1 a 2 anos pra entrar a Netflix. Agora olhe isso nos games, um jogo sai de lançamento e depois de 1 ano ou 2 anos ele entra no Game Pass por exemplo, inclusive isso já acontece nos Game With Gold e PS Plus.

EA ACCESS e Game Pass estão aí pra provar que serviços nos jogos dão certo, como eu disse quanto mais opções pros consumidores melhor, manda mais que tá pouco.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Rapaz... kkkkkkk
Chega ser ridículo você ter que morar perto do servidor pro trem funcionar...

E sabe o que é mais curioso, o Share Play do PS4 funciona que é uma beleza com internet com mais de 30MB enviando e com 10MB recebendo. Joguei Crash Bandicoot de um amigo que mora em Fortaleza sem lag nenhum... Claro que tem suas diferenças, mas é bem curioso isso.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Há 20 anos atrás, se me dissessem que eu ia comprar um jogo através do menu do própio video-game e que no dia no lançamento ele seria automaticamente baixado no console, eu diria que isso é impossível.

Streaming de games hoje é isso. Mas as empresas provedoras de entretenimento tem que pensar a frente.
 

mafc

Guerreiro
Dezembro 4, 2014
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Rio de Janeiro
Eu acho que esses serviços de assinatura são bons e realmente devem se popularizar mais, mas não creio que seja algo que vá interferir com os lançamentos.
Acredito que continua assim mesmo, com jogos entrando após um tempo quando sua venda não for mais tão expressiva.

Só espero que sejam feitas parcerias e não fique muito descentralizado, com várias assinaturas

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