[quote1352817351=Johannes]
[quote1352737697=Scarfella]
[quote1352731427=Creedz]
Sinceramente eu duvido que a Rockstar crie um antagonista. Ela é mestre em trabalhar com moralidade dúbia e a área cinzenta da ética. Mas aposto que se forem realmente fazer isso, no final o "mau" será sempre o seu personagem. Aí sim seria interessanta, você jogador, fazendo o "advogado do diabo" para seu personagem, alegando que os motivos dele sempre são plausíveis.
Seria algo interessante de se ver. Mas nem questiono muito; Rockstar nunca decepcionou ninguém e é rainha em fazer obras-primas.
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Cara, esse seu comentário, parece de quem acompanha a Rockstar desde de GTA IV... nem sempre ela fez obras primas, e nem sempre os games dela foram maestrais em moralidade dúbia...
Se você jogou os GTA's 1 e 2, além de Manhunt e outros games obscuros da Rockstar, verá que nem sempre ela foi essa "estrela" que é hoje não... Ela já fez muita coisa por bagunça pura também...
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Tenho que concordar com o Scar,
a Rockstar antes de GTA 3 era uma desconhecida e só chamava atenção na base da violência de seus jogos.
Maestria em trabalhar com questões morais? Não vejo desa forma, ainda mais quando o GTA IV é uma festa de contradições dos personagens, em especial o Niko, o maior pau mandado que um GTA já teve. Em Red Dead tivemos muito melhor uso de questões morais para o personagem e para o enredo como um todo. Espero que GTA V tenha muito mais de Red Dead do que de GTA IV.
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Na verdade a Rockstar nao criou GTA. Nao fez nem GTA 1, nem GTA 2 e nem GTA 3. O primeiro GTA da Rockstar foi GTA Vice City.
GTA foi criado pela DMA Design, criadora de Lemmings, e por tempos parceira da Nintendo com jogos exclusivos para Super Nintendo e depois Nintendo 64 (o mais famoso foi Body Haverst)...
Apos inumeras vezes ser reprimida pela Nintendo por criar jogos um pouco mais violentos, a DMA se soltou da Nintendo e resolveu trabalhar de forma independente no PC pela primeira vez (ate entao so fazia jogos pra consoles)... foi entao que criaram GTA. Sucesso absoluto, distribuido pela Take 2 (dona da Rockstar). Depois a DMA fez a expansao London e depois GTA 2, em que a Take2 passou a distribuicao pra Rockstar.
GTA III ainda foi produzido pela DMA. Apos as vendas absurdas e o sucesso acima do esperado, a Rockstar nao deu bobeira e comprou a DMA Design e renomeou para Rockstar North.
Na intro das primeiras levas de copias da versao PS2, ainda eh possivel se ver o logo da DMA.
[youtube]3cKNY04IwWY[/youtube]
Quando o GTA III foi lancado mais tarde para PC e
Xbox, a DMA ja tinha sido comprado e o logo despareceu, assim como as proximas remessas da versao PS2.
Nao vanglorizem demais a Rockstar, apesar dela ser muito competente, ela comprou o bolo pronto e so vem ajustando e melhorando a receita desde entao.
PS: David Jones (mesmo nome do pirata), fundador da DMA, deixou a empresa apos a venda para a Rockstar e fundou a Realtime Worlds, responsavel por Crackdown.