Contagem regressiva para o PS4: Evolution of Playstation

Darth_Darwin

Prost!
Novembro 22, 2010
1,179
621
É compra certa esse console, agora Diablo 3 pra Playstation, hm, acho que já tentaram essa ideia no Playstation 1, seria interessante lançar para Playstation Vita também, Diablo de bolso, igual aquela ideia de "GTA de bolso".
 

Darth_Darwin

Prost!
Novembro 22, 2010
1,179
621
Imagens da versão
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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11,039
No GT o manezão lá do apresentador perguntou se o D3 era exclusivo e o metzen da Blizzard desviou a questão.

Certeza que vai aparecer no Xbox.
 
M

MASTER JNO

Visitante
[quote1361411329=Jotabe]
E o WiiU agora como fica?
[/quote1361411329]

Numa situação ainda mais complicada x)

Com 2 consoles turbinados saindo esse ano a Nintendo corre o risco de ser esquecida pela grande maioria dos gamers. Agora vai ser a hora perfeita para ela se auto avaliar no que diz respeito - será que ela fez de fato o que o público dela queria? Ou será que mais uma vez ela apenas fez o que quis fazer achando que seu público iria aceitar de boa?

No momento as coisas estão caminhando para a segunda opção onde seu público não foi atendido e a resposta natural nesse caso são as baixas vendas. Só intusiasta compra logo de cara um console nas condições como a nintendo lançou, com muita malhação e alertas de produtores que no fim das contas já desenhavam esse cenário atual.




Mas sobre a Sony, até o momento parabéns pra ela, to gostando muito do que estou vendo até agora. Fico triste por ver que o controle em si continua pessímo, nesse ponto ela parece a nintendo, teimosa pra caramba.
 

caddelin

Guerreiro
Fevereiro 3, 2007
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758
Curitiba
Eu acho que com exceção dos 8GB de RAM DDR5 (que foi a única especificação técnica efetivamente apresentada), o pessoal lá de Seattle não precisa perder o sono não.

O que nós vimos foi um novo gamepad, que apenas confirmou o rumor do que já tinhamos visto. Não é um gamepad que tenha me convencido ainda. Acho que aquele touch está pessimamente localizado e a remodelagem do gatilho ainda não inspirou confiança. Acho que o sensor embutido é um aprimoramento em cima do que já existir, mas o problema do dualshock nunca foi esse.

As novas funcionalidades sociais parecem interessantes, mas sempre achei compartilhamento de screenshot e video uma firula desnecessária. Nunca usei essas ferramentas em nenhuma plataforma que possui, mas suponho que exista quem curta. Acompanhar o gameplay de outra pessoa é interessante ,abre algumas possibilidades de interação, mas é muito, mas muito mais chato do que eles tentaram vender.

Jogos não vimos grandes ips novas. Tudo o que tivemos foram continuações. Lindas, é verdade. O novo inFamous ficou muito bonito. E o novo Killzone, mesmo numa versão beta, está fantástico. É nova geração sem dúvida.

Agora os (pouquíssimos) exclusivos em desenvolvimento foram uma decepção atrás da outra. Para uma empresa que quer capturar o mercado hardcore qual foi a nova ip hardcore apresentada???? Nenhuma! Nada! Zero!Todos os três apresentados são jogos casuais. Um deles (Witnesse)até manifestamente arcade.

Se Diablo 3 for confirmado como exclusivo (não ficou claro isso, e se é exclusivo devia ter sido anunciado com muito mais fanfarra) aí sim é uma conquista muito boa, mas não para a nova geração. Diablo 3 roda no PS3 e a própria Blizzard falou isso na sua apresentação.

Então o que a MS tem que fazer?

Quase nada. Mostrar que tem um console com poder análogo. Apresentar continuações de suas principais franquias. Alguns exclusivos novos (que nem precisam ser hardcore, porque a Sony tampouco se deu a esse trabalho), e demonstrar quais são as funcionalidades do novo aparelho.

Se fizer isso, faz uma apresentação igual.

Se fizer menos que isso, uma apresentação pior.

Se fizer mais do que isso, faz uma apresentação melhor.

Simples assim.
 

caddelin

Guerreiro
Fevereiro 3, 2007
1,750
758
Curitiba
Tá com toda a cara que Diablo 3 não é exlcusivo. A Blizzard é subsidiária da Activision, o que já praticamente encerra a discussão. E, sinceramente, se fosse exclusivo a Sony tinha que ter INICIADO a apresentação com essa bomba. Colocado ela no meio da apresentação. E RELEMBRADO ao final rsrsr

Não foi o caso.
 

les420

Jogador
Outubro 13, 2008
1,766
11
[quote1361409437=Schwarzz]
Eu disse lá no começo do tópico, console não vazou é pq eles não tem layout ainda,

Mas ao menos a gente soube sobre hardware e é um bom hardware.
[/quote1361409437]

Que nada. É pra não contar todas as novidades. Senão a E3 dela vai ficar pobre.
 
M

MASTER JNO

Visitante
caddelin, acredito que esse evento foi apenas para confirmar que o PS4 existe e sai esse ano ainda e pra mostrar um pouco do que esta por vir, focando mais na parte gráfica de momento do que de jogos propriamente dito só pra dar o gostinho do que é possível ver desde o começo da geração por parte do PS4 e pra mostrar também o grande número de produtores que apoiam o PS4 neste exato momento.

Eles não podiam revelar tudo porque ainda tem a E3 que é o verdadeiro palco para grandes revelações com tudo o que tem direito, jogos que seram lançados junto com o console e depois de algum tempo, as especificações detalhadas do hardware e de toda nova estrutura que estão preparando para essa nova geração de console. Já a MS acredito que antes da E3 ela vai dar o ar da graça falando um pouco do seu novo console e deve ficar no mesmo nivel que foi essa apresentação da Sony deixando o trunfo para ser mostrado na feira da E3, onde a briga deve de fato começar e é o local perfeito para mostrar todas as armas.

A Sony a meu ver só quis confirmar nossas suspeitas ou seja, só quis acender o pavil, a grande explosão mesmo vem depois. É o que acho.
 

Mechamorafa

Jogador
Setembro 6, 2008
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0
Não se esqueçam de que tem GDC mês que vem e E3 em junho. Anunciar tudo hoje e não ter novidades pra manter o PS4 na mídia até o lançamento seria estupidez por parte da Sony.

É óbvio que a segunda equipe da Naughty Dog está trabalhando no PS4 desde 2011 quando o Uncharted 3 ficou pronto. E é óbvio que Gran Turismo 6 esta sendo produzido pro console. A Quantic Dream está trabalhando num jogo pro PS4 há um bom tempo.

Do que foi mostrado, Infamous e Killzone parecem muito diferentes e interessantes. Não são algo totalmente novo, mas são muito mais do que uma simples continuação. Pra mim NADA do que foi mostrado pelas third parties é exclusivo e não sei pq tem tanta gente achando que alguns deles eram.

PS: A nova companhia de marketing que a Sony contratou realmente fez diferença. Essa foi de longe a melhor apresentação do gênero que eu já vi. Até mesmo a parte técnica apresentada pelo designer do PS4 foi interessante.
 

Nirv

Guerreiro
Outubro 21, 2010
3,146
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Mechamorafa, você achou essa apresentação boa? Mano, praticamente dormi assistindo ela.
 

tody

Jogador
Maio 15, 2010
197
0
achei bem legal os anúncios e é claro que não querem anunciar todos os jogos agora e deixar a microsoft brilhando na E3, a única coisa que achei meio ruim foi de que não vou poder jogar jogos de ps3 nele, mas fora isso, seguindo os rumores da microsoft, to no ps4 por enquanto
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
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Resuminho do Infamous

[blockquote]Delsin Rowe is the star of Second Son, and you probably know someone like him: A 24 year-old who is absolutely convinced he’s destined for greatness; though so far that greatness has managed to elude him. He grew up just outside Seattle, where his great – if accidental – calling comes crashing into his life. After rescuing occupants from a fiery bus wreck, he discovers that he suddenly has the ability to direct, manipulate and even transform into… Smoke. Could he have absorbed this power from one of the passengers he pulled from the wreckage?

Setting the scene: It’s been seven years since the Cole McGrath episodes and the world has clearly changed. Anyone showing signs of being a so-called “bio-terrorist” is immediately handed over to the Department of Unified Protection (DUP) — a government agency created to ensure there is never a repeat of the catastrophic events of Empire City and New Marais. So Delsin, who has never been particularly respectful of authority, finds himself caught in the DUP dragnet – And decides he’s not going to go quietly.

Along the way, Delsin is going to ask questions that are not just relevant to the world of Second Son – but to the world we all live in today. A world where we are often instructed to surrender our freedoms to help improve our security. Ben Franklin once wrote “Those who would give up essential liberty to purchase a little temporary safety deserve neither liberty nor safety.” Is he right?[/blockquote]
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
E para variar a PC Master Race não tá reagindo bem a perda de exclusividade de D3.

[blockquote]Diablo 3 was setup to be a console game.

The reason only 4 players are allowed into a game is for 4 controllers.

The reason the quests make you walk in a linear closed circuit as opposed to big open worlds, is to keep your buds next to you on the same screen.

The reason for no skill points or complicated number crunching? To make console players happy.

The reason you have 4-5 skills on your bar at once? Very easy to use an Xbox/Ps3 controller to use skills.

The reason no runes / complicated item mechanics exists. Simply wouldn't be fun for console gamers.

The reason you can't host a named game? Auto join for console users.

The reason for achievements in game? It's popular among console / COD fans.

The reason for passive skills? Perks like Call of Duty uses. Everyone unlocks perks and uses their favorite ones.

PC gamers are just beta testing for the console release so it wont be full of bugs. That's how ActiBlizz intends to make the real money.

Also explains why the game doesn't have VoIP for Pc gamer chat.

Diablo 3 is the modern Call of Duty of ARPG's.

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7923873912[/blockquote]

O pior é que ele tá certo, os pontos que ele levantou são verdades, D3 é um jogo que foi extremamente simplificado. Única curiosidade que eu tenho com essa versão de console é se eles vão implementar a RMAH.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Pessoal aqui, quer dizer, os mais fanboys, muito preocupados com o que a MS vai mostrar, como se não soubessem, a cegueira continua predominando por aqui, mas isso já era esperado. Na conferência da MS veremos saltos e fanfarra de alegria quando a MS anunciar novos apps e streaming de mídia. Ah! E mais joguinhos de movimento :D

No final das contas a conferência foi positiva para quem quer jogos e não apps e conteúdo de mídia que se encontra em qualquer outra plataforma. A Sony deu uma clara amostra de que o PS4 vai manter uma linha parecida com a do PS3, investindo em jogos para o público core com um console que parece trazer um hardware robusto. Fora isso, as novas funções são muito interessantes, principalmente o multi-tarefa. Poder jogar antes mesmo do download terminar é algo inovador e extremamente conveniente. O controle que era minha grande preocupação, me pareceu bem mais ergonômico e com esse touchpad as possibilidade se ampliam bastante.
 

PLAYER1 BR

Jogador
Novembro 17, 2007
334
93
São Paulo
Eu acho que a Sony fez muito em em começar a apresentar o PS4 para o mundo nesta conferência. Na E3 ela vai ter mais tempo em focar suas atenções no próprio aparelho e em outros jogos exclusivos.

Lembre-se, foram 2 horas de apresentação e ainda ficou muita coisa para ser mostrada.

Na E3 a Microsoft vai apresentar seu novo videogame, nova live, novo controle(?) do zero, mostrar exclusividades e os multi, ou seja, muita informação para pouca E3.

Ponto para a Sony que ganhou alguns meses de mídia gratuíta com o evento de hoje.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Fonte: IGN http://www.ign.com/articles/2013/02...tation-4-processing-specs-dualshock-4-and-eye

[blockquote]At tonight's event we were offered a brief overview of the PlayStation 4's powerful new hardware and a few quick glimpses at its new peripherals, the DualShock 4 and Eye. Now, the company has released additional information about the console's internals and more detail about the controller and new camera.

Sony has confirmed that the PlayStation 4 will be powered by a custom 8-core AMD "Jaguar" x86-64 with integrated graphics APU and "next-generation" AMD Radeon graphics processor capable of driving 1.84 teraflops. As detailed at the event, it will come paired with 8GB of dedicated GDDR5 memory, making it competitive with most gaming-focused PCs on the market. As expected, the system will ship with a Blu-ray drive, built-in 80.211 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 2.1, as well as HDMI, Analog-AV, and optical digital output. Sony is giving I/O options a boost with the inclusion of USB 3.0 ports and a mysteriously vague "AUX" port. Each system will ship a "Mono Headset" for cross-game chat and other social features.

What's more, we've gained new insight into the DualShock 4. As we know, the controller sports an integrated touch pad, headset jack, share button, and LED player identifier, but we've now learned that the touch pad features a mechanical button and supports "capacitive type." In addition to the obvious size and ergonomic changes, the DualShock 4 is expectedly gaining a bit of weight, going from 6.77 ounces on the DualShock 3 to 7.4 ounces on the DualShock 4.

Details were remarkably scant at the event regarding the PlayStation 4 Eye, which has been revealed as having a 1280x800 pixel sensor capable of capturing video at 60 frames-per-second.[/blockquote]
 

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