Mas Spiderman é uma propriedade da SONY. Não tinha muito pra onde correr.
A própria Marvel disse que o Xbox não teve interesse:
Segundo a Marvel, o plano era a construção de uma franquia a longo prazo combinada com uma equipe de devs talentosos — e muito dinheiro. Como a Nintendo produz grande parte dos games com base nas suas próprias IPs, sobraram só Xbox e PlayStation como possíveis opções para o novo jogo do Homem-Aranha.
Em um dos trechos onde as negociações para Marvel’s Spider-Man são descritas por Jay Ong, vice-presidente da companhia, ele relata que a Microsoft recusou o projeto.
Abri as conversas com ambos os lados, Xbox e PlayStation, e disse: “Não temos grandes acordos para consoles com ninguém agora. O que gostariam de fazer?”. A estratégia da Microsoft era focar em suas próprias IPs. Eles recusaram.