Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
É, pode enterrar a Windows Store de vez. Se a maior franquia da Microsoft saiu lá, é provável que o resto do catálogo também saia em breve.

Outra coisa: lembra daquela "Microsoft leva os jogos até a Windows Store, que é dela, portanto é completamente compreensível e não é multiplataforma já que a grana é toda dela?". Pois é, já era. Agora o céu é o limite para onde esses jogos podem sair.
 

OLD-MAN

Guerreiro
Fevereiro 23, 2007
2,031
3,687
Rio de Janeiro
É, pode enterrar a Windows Store de vez. Se a maior franquia da Microsoft saiu lá, é provável que o resto do catálogo também saia em breve.

Outra coisa: lembra daquela "Microsoft leva os jogos até a Windows Store, que é dela, portanto é completamente compreensível e não é multiplataforma já que a grana é toda dela?". Pois é, já era. Agora o céu é o limite para onde esses jogos podem sair.
Uma pena ...Desculpe gente ,quero ver qual vai ser a desculpa agora.
 
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Wenimaths

Guerreiro
Dezembro 21, 2017
378
355
Natal
Não acho interessante a MS lançar seus exclusivos em outras plataformas, digo plataformas como a Steam. Acho sim interessante ter os games dentro do mesmo ambiente - Live, Gamepass, Windows Store - não importando onde eles estejam rodando. Acho que exportar para outras "bases", digamos assim, quebra o símbolo da marca Xbox.
Mas digo isso como uma pessoa que gosta da marca, que acha que a plataforma Xbox precisa se valorizar perante o público, e não vejo como isso ajuda.
 

OLD-MAN

Guerreiro
Fevereiro 23, 2007
2,031
3,687
Rio de Janeiro
Não acho interessante a MS lançar seus exclusivos em outras plataformas, digo plataformas como a Steam. Acho sim interessante ter os games dentro do mesmo ambiente - Live, Gamepass, Windows Store - não importando onde eles estejam rodando. Acho que exportar para outras "bases", digamos assim, quebra o símbolo da marca Xbox.
Mas digo isso como uma pessoa que gosta da marca, que acha que a plataforma Xbox precisa se valorizar perante o público, e não vejo como isso ajuda.
Para quem gosta da marca fica a frustação do que foi dito´´ tudo dentro do ambiente Windows´´ não era verdade .Cadé os jogos de PC vindo para XBOX ,tudo que foi construído com Xbox Classico e o Xbox 360 não existe mais only on Xbox já morreu faz tempo.
 

Wenimaths

Guerreiro
Dezembro 21, 2017
378
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Natal
Para quem gosta da marca fica a frustação do que foi dito´´ tudo dentro do ambiente Windows´´ não era verdade .Cadé os jogos de PC vindo para XBOX ,tudo que foi construído com Xbox Classico e o Xbox 360 não existe mais only on Xbox já morreu faz tempo.
Assim, eu fui um dos que achou positivo a possível ida do Gamepass ao Switch, mas para ficar claro meu posicionamento: eu acho que o Xbox tem que se expandir como plataforma, até porque isso é o futuro da indústria, mas vejo de uma forma diferente vc ter os jogos do Xbox no PC dentro da Windows Store, ou o Gamepass no console da Nintendo - pois estariam tudo dentro da ecossistema da MS - e vc ter os jogos exclusivos DENTRO DA STEAM, é outra plataforma, concorrente inclusive!
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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18,346
Juiz de fora
Qual o problema pessoal ? Não são os jogos que geram dinheiro ?
Me parece que a MS não se sente a dona da verdade , ela tentou com a Windows Store e não deve ter sido tão satisfatório , então porque não tentar abocanhar uma parte do bolo que tem na Steam?
Vai ver é só mais algum tipo de experiência , quem sabe a maioria dos users do Steam só tem o PC como plataforma de jogo e essa é a única forma dela vender seu peixe.
Bom , entendo que alguns ficam chateados e tal mas Eu não esquento mais cabeça com isso. Até o momento não vejo meu Xbox sendo deixado de lado.

Sobre o Inside parece que foi bem fraco pelos comentários , cheguei e já tinha acabado.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,257
19,045
Manaus
O fato do xbox "não ter mais exclusivos", dentro de uma concepção formada lá atras a respeito, só serviu mesmo para alimentar narrativas de fã de marca, seja de um lado ou de outro, mas na prática as vendas do xbox não foram afetadas. O console inclusive teve um ligeiro aumento nas vendas em relação aos anos anteriores, e a diferença nas vendas de Xbox One face ao Xbox 360 nas primeiras 58 semanas de ciclo é de 'apenas' 5 milhões de consoles.

Claro que tem todo um debate filosófico sobre a importância do console, e se levar seus jogos de peso para outros dispositivos enfraquece o mesmo, ou do quanto a marca Xbox está intrinsecamente ligada à caixa em si na perspectiva do fã, mas do ponto de vista prático, levar alguns jogos importantes para o PC cai como uma luva para quem tinha interesse nos jogos da MS mas não queria comprar um console da empresa só pra isso. Há aqui um ganho óbvio para as franquias e as produtoras que nelas trabalham.

Cada vez mais vai se elucidando na minha cabeça que o "console Xbox" fica um produto mais voltado para quem deseja uma jogatina dedicada com a maior qualidade técnica que o mercado de console pode oferecer na sala de estar. O Xbox One X, por exemplo, foi uma amostra prática disso, com design industrial e desempenho notavelmente superior, dentro do preço de console, e com os features vinculados ao poder da máquina (Enhanced 4k, maiores taxa de quadros, dolby atmos, free sync, etc).

Do que eu observo em videogames desde os anos 90, de todas as empresas do ramo, a Nintendo de longe é a que tem mais força para fazer o jogador comprar um console apenas pelos jogos dela, enquanto os outras, em especial a MS, dependem de grandes parcerias terceiras e a abordagem mais flexível e moderna o quanto possível, e que se encaixe na sua própria realidade de negócios, nem que pra isso seja necessário romper paradigmas.

Eu acho que a Ms entendeu a multiplicidade jogadores ao redor do mundo, e está adequando seu negócio para tentar atender a essa demanda.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Tava ansioso pelo meu AoE da massa, e nada :/

Em pleno 2019, e o pessoal ainda acha que Xbox e PC dividem a base instalada. Triste

Ainda bem que a MS acordou para o fato de que a loja dela atualmente no PC não tem a menor condição de concorrer com Origin, Uplay, GOG, etc. muito menos concorrer com o Steam.

Vai vender bem o Halo no Steam e a comunidade do jogo tende a crescer porque tudo indica que haverá crossplay. Não há perda alguma pra quem joga no console.
 

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
2,168
2,478
Salvador
Galera, se Halo já era a maior franquia da MS e umas das mais famosas do mundo, imagina agora. Tem uma galera de PC que nunca jogou. É diferente de Mário e até mesmo do God of War, eu diria.
Esses dois a maioria das pessoas já jogou alguma versão na vida.

Eu tava aqui pensando mais. A adição de Reach no pacote é muito bem vinda para o jogador estreante na franquia.
Todo mundo que vai começar jogar Halo pela primeira vez agora deveria partir dele.
Tanto pela questão cronológica quanto pela possibilidade maior de prender o jogador pelo coração (ti fofis). Sério. É bem mais amigável começar a jogar a série por ele do que pelo Halo 1 (gráfico mais datado, jogabilidade tbm). Depois que o cara gama no Reach ele aceita mais facilmente as limitações técnicas da época do Halo 1
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
O Steam já tem o aviso da Live na página do jogo:

UtaNZ6L.jpg


Isso praticamente confirma crossplay.
 
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