Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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8,336
Ribeirão Preto
Não sei até que ponto eles vão liberar, se apenas os 1st ou biblioteca toda. Mas isso resolveria um problemão meu quando há disputa pela tv da sala. Hoje em dia até tenho usado streaming, mas tem o desconforto de primeiro logar na minha conta no Xbox (momento "mé dá só um minutinho pra eu trocar a fonte da tv rapidinho") pra depois poder conectar. Se eu puder partir pra ação direto... muito melhor.
Acho muito legal esse rumo que a Microsoft tá tomando com esses serviços.
Ela viu que o Netflix funciona e vai focar isso nos games.

Ela tem tudo pra ser a pioneira - e a maior - distribuidora de jogos de PC e consoles.

Ainda mais com a Steam que tá acomodada a anos (e com a Epic ameaçando a Steam) se a Microsoft fazer tudo certo, isso vai ser um negócio grande.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Acho muito legal esse rumo que a Microsoft tá tomando com esses serviços.
Ela viu que o Netflix funciona e vai focar isso nos games.

Ela tem tudo pra ser a pioneira - e a maior - distribuidora de jogos de PC e consoles.

Ainda mais com a Steam que tá acomodada a anos (e com a Epic ameaçando a Steam) se a Microsoft fazer tudo certo, isso vai ser um negócio grande.

Vamos ver como vai ser isso. Quando o jogo é Playanywhere significa que ele prevê utilizar as maiores capacidades do PC, por exemplo, Sea of Thieves é compatível com várias resoluções esdrúxulas e monitores ultrawide. A questão dos fps liberados, também.
Mas se rodar tipo por emulação, não faço ideia do comportamento que isso vai gerar na prática.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Relic? Será?

Não creio que ele tenha alguma informação diferenciada. Possivelmente juntou os pontos por eles estarem trabalhando em IP's da MS (Age of Empires II e IV) e algum dev falou sobre cuidar do futuro da franquia Age of Empires, então alguém já especulou que isso dava a entender que estavam comprados pela MS.
Halo Wars 2 foi produzido pela Creative Assembly sem que essa se desprendesse da Sega. Então acho que a especulação pode ter ido longe demais nesse caso, embora eu compreenda o por quê.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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75,530
Rio Grande do Sul
Não creio que ele tenha alguma informação diferenciada. Possivelmente juntou os pontos por eles estarem trabalhando em IP's da MS (Age of Empires II e IV) e algum dev falou sobre cuidar do futuro da franquia Age of Empires, então alguém já especulou que isso dava a entender que estavam comprados pela MS.
Halo Wars 2 foi produzido pela Creative Assembly sem que essa se desprendesse da Sega. Então acho que a especulação pode ter ido longe demais nesse caso, embora eu compreenda o por quê.
Complica um pouco que a Relic é da Sega - que também é dona da Creative Assembly. Negócios de publishers vendendo estúdios para outras publishers acontecem de maneira bem menos frequente na indústria, dificilmente alguém quer abrir mão de um estúdio para uma concorrente - a não ser que seja um daqueles negócios irrecusáveis.

De qualquer forma, mesmo sem ser comprada, nada impede da Relic continuar tocando a franquia Age of Empires, a Microsoft não possui mais nenhum estúdio dedicado a RTS e não é como se ela não fosse de confiar suas IPs para estúdios externos. Ela até já considerou colocar Halo na mão da Gearbox pra fazer Halo 4, depois que se separou da Bungie, antes de fundar a 343i.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Complica um pouco que a Relic é da Sega - que também é dona da Creative Assembly. Negócios de publishers vendendo estúdios para outras publishers acontecem de maneira bem menos frequente na indústria, dificilmente alguém quer abrir mão de um estúdio para uma concorrente - a não ser que seja um daqueles negócios irrecusáveis.

De qualquer forma, mesmo sem ser comprada, nada impede da Relic continuar tocando a franquia Age of Empires, a Microsoft não possui mais nenhum estúdio dedicado a RTS e não é como se ela não fosse de confiar suas IPs para estúdios externos. Ela até já considerou colocar Halo na mão da Gearbox pra fazer Halo 4, depois que se separou da Bungie, antes de fundar a 343i.

E tem um setor do Xbox só pra lidar com esses contratos externos, não é como se os planos da MS fossem exclusivamente (no pun intended) trabalhar com estúdios próprios.
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,833
18,340
Juiz de fora
Agora que tudo indica que Anthem flop de vendas.

Compra Bioware antes que a EA feche o estúdio, just saying.
Se bem que pelos últimos resultados dos seus jogos tenho dúvidas se valeria a pena a BioWare.
Bom , eu curti MEA e só estou na espera do Anthem no EA Acess. Então eu digo isso no geral mesmo
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Sobre a Relic, vou postar aqui porque daqui a pouco começa a pipocar notícia de rumor em site, e tudo será a partir do post do Klobrille.
Segue um anúncio de vaga na Relic:

Relic Entertainment, a wholly owned studio of SEGA, is the award winning RTS developer of Homeworld, Dawn of War, Company of Heroes and most recently Age of Empire IV!

Age of Empires – Franchise Narrative Lead
For over 20 years, Age of Empires has delighted fans of all ages with its celebratory approach to history and ageless game mechanics that have delivered a large, diverse, and world-wide gaming audience of millions of dedicated fans. Age of Empires IV marks a return to this highly anticipated and critically acclaimed Franchise.
Your role will be to shepherd the strategic view of the narrative of the Age of Empires franchise at Relic Entertainment, working with our fantastic partners at Microsoft to define the narrative goals and focus of the franchise. In addition, you will work to ensure narrative consistency in the game, and explore and drive the delivery of narrative within the Age of Empires brand at large.
You and your team will deliver an amazing experience for our players and community by mining our shared world history for great stories to present in unique and fulfilling ways.



Enfim, existe já uma relação com a Relic e não há indícios da necessidade da MS adquiri-la. A tal "exciting news" do próximo Inside muito provavelmente é a data de lançamento do Age IV.
 

Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
4,119
3,844
a
Acho muito dificil a EA fechar a Bioware, mas MUITO mesmo.

Seria como se eles falassem, de agora em diante, somos só a EA Sports, porque se fizerem isso, vai ser o vai durar daqui uns anos.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
7,821
8,336
Ribeirão Preto
Não estou sendo cético, só queria saber de onde você tirou essa info pra eu saber tb. Eu não comprei Anthem.
Vem dessa expectativa:
https://www.eurogamer.pt/articles/2019-02-06-anthem-ea-espera-vender-mais-de-5-milh-es-num-m-s

contra essa realidade:
https://www.eurogamer.pt/articles/2019-02-24-anthem-vendeu-cerca-de-40-000-unidades-no-reino-unido
https://www.eurogamer.pt/articles/2...4-representa-54-percent-das-unidades-vendidas

Obviamente temos que notar que as vendas são físicas e apenas no reino unido, porém essa notícia também chama atenção:
https://www.eurogamer.pt/articles/2019-02-22-anthem-a-39-em-loja-alema

Acho que a EA não deve ter visto isso com bons olhos.

Acho muito dificil a EA fechar a Bioware, mas MUITO mesmo.

Seria como se eles falassem, de agora em diante, somos só a EA Sports, porque se fizerem isso, vai ser o vai durar daqui uns anos.
Não é nada difícil não viu, a gente já viu essa novela antes, e pra EA fechar uma Bioware, basta alguém acordar de mau humor.

Além disso, se fosse pra dar um palpite, eu acho grosso da grana da EA vem do setor esportes, e essa tendência de fechar estúdios que não atingem as expectativas é justamente pra limar gastos que o EA Sports tem que arcar de outros estúdios, então essa ideia da EA viver só de eSports não me parece tão absurda.

Eu espero de coração que a Bioware não seja fechada, e que em alguns meses o Anthem se torne um jogo melhor do que já é.
Mas que o estúdio corre esse risco, com certeza corre.
 
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Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
5,260
5,527
Vem dessa expectativa:
https://www.eurogamer.pt/articles/2019-02-06-anthem-ea-espera-vender-mais-de-5-milh-es-num-m-s

contra essa realidade:
https://www.eurogamer.pt/articles/2019-02-24-anthem-vendeu-cerca-de-40-000-unidades-no-reino-unido
https://www.eurogamer.pt/articles/2...4-representa-54-percent-das-unidades-vendidas

Obviamente temos que notar que as vendas são físicas e apenas no reino unido, porém essa notícia também chama atenção:
https://www.eurogamer.pt/articles/2019-02-22-anthem-a-39-em-loja-alema

Acho que a EA não deve ter visto isso com bons olhos.


Não é nada difícil não viu, a gente já viu essa novela antes, e pra EA fechar uma Bioware, basta alguém acordar de mau humor.

Além disso, se fosse pra dar um palpite, eu acho grosso da grana da EA vem do setor esportes, e essa tendência de fechar estúdios que não atingem as expectativas é justamente pra limar gastos que o EA Sports tem que arcar de outros estúdios, então essa ideia da EA viver só de eSports não me parece tão absurda.

Eu espero de coração que a Bioware não seja fechada, e que em alguns meses o Anthem se torne um jogo melhor do que já é.
Mas que o estúdio corre esse risco, com certeza corre.

Obrigado e ... a pergunta que não quer calar? Comprou Anthem @HenriquePerche ?
 

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