Depois de lançar Alan Wake, a Remedy começou a trabalhar em um protótipo de Alan Wake 2 (vídeo abaixo), que era bem parecido com o primeiro porque a intenção era mais mostrar novas ideias do que uma evolução gráfica inicial, como interação com o cenário e tal, e mostrou para várias publishers.
Quando eles chegaram para falar com a Microsoft, ela não aprovou o projeto da sequência, mas a Remedy tinha outro projeto em desenvolvimento, de menor escala, que acabou aproveitando algumas partes desse protótipo e virou American Nightmare.
Delícia esse gameplay, nunca me esqueço... Mais fácil o Hexa do que Alan Wake 2...