Tópico Oficial Taverna PXB

Shrek Realista

Guerreiro
Abril 4, 2020
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São Paulo
Momento triste

Fs-0PZeWwAEkXZM
 

jackzsul EX

Guerreiro
Março 10, 2014
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Inconscientemente "é meu ovo"!

Aquilo ali foi tudo com consciência mesmo, a única diferença do que ocorreu lá em 2013-2016 pra hoje, é que pulverizou demais as fontes de informação e vários sites como: o IGNorância, a EUROSONY, KotaCÚ e entre outros, perderam relevância tão quanto a própria E3 que faliu.
Hoje eles já tem uma dificuldade muito maior de criar uma narrativa e isso é uma avançado tremendo, seja para o bem ou para mal.
isso mesmo.

DIgital Foundry dando zoom de 500x na mão de da Lara Croft pra mostrar que no PS4 vc tinha alguns serrilhados a menos .... Jogos de F1 que ela dava extrema importância a contagem de pixels dos objetos "fora da pista" e de repente, com o advento do One X tudo isso acabou. Aí eles passaram a comprar a versão PC/ OneX/PS4Pro. parece não, mas colocar a versão da MS ali do lado do PC escondia a do PS pro. Vi alguns vídeos deles falando de F1 e GTA onde eles simplesmente esqueciam que a versão do PSPro existia e é claro que o PC tinha vantagem.

Agora temos um GT7 tomando uma surra de pau mole do FM7 do PC e a versão aprimorada do XS batendo pau a pau em muitos quesitos com um de nova geração. Que venha a ABK, EA e Ubi ...

Gosto da Sony, estou namorando um PS5 por causa de GT7 principalmente, mas ela precisa ter um adversário a altura. Essa E3 a MS tem que arrebentar.
 
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DigoM4RS

Guerreiro
Maio 6, 2019
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SP
isso mesmo.

DIgital Foundry dando zoom de 500x na mão de da Lara Croft pra mostrar que no PS4 vc tinha alguns serrilhados a menos .... Jogos de F1 que ela dava extrema importância a contagem de pixels dos objetos "fora da pista" e de repente, com o advento do One X tudo isso acabou. Aí eles passaram a comprar a versão PC/ OneX/PS4Pro. parece não, mas colocar a versão da MS ali do lado do PC escondia a do PS pro. Vi alguns vídeos deles falando de F1 e GTA onde eles simplesmente esqueciam que a versão do PSPro existia e é claro que o PC tinha vantagem.

Agora temos um GT7 tomando uma surra de pau mole do FM7 do PC e a versão aprimorada do XS batendo pau a pau em muitos quesitos com um de nova geração. Que venha a ABK, EA e Ubi ...

Gosto da Sony, estou namorando um PS5 por causa de GT7 principalmente, mas ela precisa ter um adversário a altura. Essa E3 a MS tem que arrebentar.
E3 foi cancelada.
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Resultado péssimo do SS/SX ao meu ver, mesmo com uma versão 200 dólares mais barata disponível.
Se você voltar um pouco no tempo, vai relembrar que mais ou menos no mesmo ano fiscal, do segundo para o terceiro ano de vida, a Xbox One recebeu:

- Ori And The Blind Forest (começo 2015)
- Rare Replay (fim 2015)
- Gears Ultimate Edition (fim 2015)
- Halo 5: Guardians (fim 2015)
- Forza Motorsport 6 (fim 2015)
- Rise Of Tomb Raider (fim 2015)
- Quantum Break (começo 2016)

PhilSpencer_XboxE32015-1024x712.jpg


Isso é muito, muito pesado. Apesar do Series ainda ter alguma coisa pra tapar buraco (High On Life, HiFi Rush), lógico que não vai ter o mesmo impacto comercial de um Quantum Break, um Halo, um Tomb Raider. No máximo, seria o equivalente de com coisas tipo Ori, que naquela época eram considerados jogos complementares do console, não principais.

Não tem jeito, uma plataforma precisa de jogos de alto orçamento pra alavancar. Seja console, seja nuvem, seja PC. Vamos ver novamente as vendas da Xbox crescerem assim que os jogos saírem.
 
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xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Resultado péssimo do SS/SX ao meu ver, mesmo com uma versão 200 dólares mais barata disponível.
Olha, foi o que o colega respondeu acima e me parece tbm que é justamente o contrário, o resultado está sendo muito bom. Problemas de estoque, inflação e um console com apenas 2 jogos chamativos lançados em 3 anos (Halo Infinite e Forza Horizon 5). Se comparar com o XOne era para estar levando uma surra mas é justamente o contrário: GamePass e XSS com seus 300 dólares tão carregando essa geração nas costas até esse número aí!
 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Tem também a questão de não se precisar ter um console para jogar os jogos do Xbox , ao contrário da era Xone e também a dificuldade dos estoques.

Mas acredito o que vai pegar mesmo pra gente ver a diferença , é quando atingirmos os 50 mi de consoles. O Xone perdeu força quando chegou nesta marca.
 

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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Barbacena
Tem também a questão de não se precisar ter um console para jogar os jogos do Xbox , ao contrário da era Xone e também a dificuldade dos estoques.

Mas acredito o que vai pegar mesmo pra gente ver a diferença , é quando atingirmos os 50 mi de consoles. O Xone perdeu força quando chegou nesta marca.
São números que não podem ser analisados friamente. Existem N variáveis que na época do Xone não existiam. Poderia citar como as principais o fator da biblioteca do Xbox estar praticamente toda no PC e o XCloud que torna qualquer proprietário de celular em um possível consumidor da marca. Se vc parar pra pensar na abrangência que o Xbox tem hoje, ao ponto de estar embarcado nativamente em Smarth TV's esse número pode até ser visto como surpreendente. E olha que a MS nem começou a soltar seus jogos.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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51,196
São números que não podem ser analisados friamente. Existem N variáveis que na época do Xone não existiam. Poderia citar como as principais o fator da biblioteca do Xbox estar praticamente toda no PC e o XCloud que torna qualquer celular em um possível consumidor da marca. Se vc parar pra pensar na abrangência que o Xbox tem hoje, ao ponto de estar embarcado nativamente em Smarth TV's esse número pode até ser visto como surpreendente. E olha que a MS nem começou a soltar seus jogos.
Se você ler o que disseram aqui na época que anunciaram que os jogos de Xbox sairiam no PC simultaneamente, é como se fosse um milagre ainda venderem consoles.
Na verdade, a MS tem números comprovando o que ela dizia, que havia e haverá pessoas que preferem jogar em console e é para esse público que ela faz o Xbox.
 

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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Barbacena
Se você ler o que disseram aqui na época que anunciaram que os jogos de Xbox sairiam no PC simultaneamente, é como se fosse um milagre ainda venderem consoles.
Na verdade, a MS tem números comprovando o que ela dizia, que havia e haverá pessoas que preferem jogar em console e é para esse público que ela faz o Xbox.
Eu confesso que tbm duvidei dessa decisão. O auge disso foi o anúncio de QB tbm sair no PC, lembro que no tópico foi uma loucura. Pensar que hoje as pessoas acham que o errado é não lançar tbm no PC...

Odeio o termo fã, ainda mais qdo se trata de pessoas, mas se tem um cara que eu pediria uma foto com ele, ele se chama Phil Spancer, esse cara é foda de mais! Não é todo dia que vc vê alguém fazer o que esse cara fez. Todas as principais mudanças que a gente viu na indústria nos últimos 10 anos tem dedo desse cidadão. Gostar ou não desse rumo, são outros quinhentos, mas é inegável que ele mudou a porra toda.
 
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The Herdy

VASCO
Março 1, 2011
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Se você voltar um pouco no tempo, vai relembrar que mais ou menos no mesmo ano fiscal, do segundo para o terceiro ano de vida, a Xbox One recebeu:

- Ori And The Blind Forest (começo 2015)
- Rare Replay (fim 2015)
- Gears Ultimate Edition (fim 2015)
- Halo 5: Guardians (fim 2015)
- Forza Motorsport 6 (fim 2015)
- Rise Of Tomb Raider (fim 2015)
- Quantum Break (começo 2016)

PhilSpencer_XboxE32015-1024x712.jpg


Isso é muito, muito pesado. Apesar do Series ainda ter alguma coisa pra tapar buraco (High On Life, HiFi Rush), lógico que não vai ter o mesmo impacto comercial de um Quantum Break, um Halo, um Tomb Raider. No máximo, seria o equivalente de com coisas tipo Ori, que naquela época eram considerados jogos complementares do console, não principais.

Não tem jeito, uma plataforma precisa de jogos de alto orçamento pra alavancar. Seja console, seja nuvem, seja PC. Vamos ver novamente as vendas da Xbox crescerem assim que os jogos saírem.
Pode ser que tenha sido o Xone que foi bem no período mas não acho que seja só isso. Sei que a maioria aqui discorda e tem muita paixao envolvida.
SS/SX teve Ori2, Forza Horizon, Halo Guardians, Gears 5, Psyconatus 2 mas sim o melhor ainda vem agora.

Ainda não acho que isso tudo tire o indicativo que tenho de que o resultado é ruim e no mínimo abaixo do esperado principiante com o Séries S, reforçando que o console custa praticamente metade do concorrente e é o console mais barato em início de geração que eu me lembre . Mesmo assim não atingiu números relevantes.
Se os números fossem apenas de SX eu não estaria falando nada disso, a comparação deveria ser Xone vs SX apenas pro número ser considerado bom ao meu ver. Como não tenho os dados segregados não tenho como falar se o SS é a decepção.

Concordo que a presença do gamepass e da biblioteca toda no PC é relevante, comentei sobre a necessidade de ter um Xbox já tendo um pc top em outro tópico mas a maioria discordou

Não lembro de o SS ter tido tantos problemas de estoque, apenas o SX, posso estar errado.

O Cloud não é algo que acompanha forte desde o início da geração, ainda não vejo essa relevância toda pra ditar vendas de console, o serviço começou bem mas ainda não substitui só expande.

Enfim é isso esperava um boom de vendas absurdo quando o anúncio foi feito com o preço praticado do SS, não aconteceu. O Xbox não está falindo não estou decretando isso valeu gente não me escorracem kkkk.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Enfim é isso esperava um boom de vendas absurdo quando o anúncio foi feito com o preço praticado do SS, não aconteceu. O Xbox não está falindo não estou decretando isso valeu gente não me escorracem kkkk.
Provavelmente, o "boom" de vendas do Series S aconteceu e o Xbox estaria em uma posição bem pior se não fosse por ele em termos de presença de mercado.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Aqui na Taverna é lugar de piada, então vou trazer pra cá.

Jim Ryan:

"Se o Playstation receber uma versão inferior de Call of Duty, isso danificaria seriamente nossa reputação. Nossos jogadores abandonariam nossa plataforma aos montes e o efeito manada aumentaria muito o problema. Nosso negócio jamais se recuperaria."

Fonte

laugh-cant-hold-it-in.gif
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
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Santa Catarina
Séries abriu uma vantagem boa até meados do ano passado, enquanto que o PS4 estava com uma margem boa na frente do PS5.
No grosso modo tava tipo: S/X com mais de 2 milhões na frente do One e o PS5 com 3-4 milhões atrás do PS4.
Tudo mudou nos últimos 6 meses.
O Series simplesmente parou e o PS5 decolou, o One basicamente alcançou o Séries (hoje com uma margem menor que 1m) e o PS5 nesse ritmo passa o PS4 até o final do ano ou antes.

Alguma coisa aconteceu e NÃO foram os jogos, pq simplesmente o Series PAROU de vender mais.

Vou viajar aqui sem base alguma, mas acho que a aquisição da AB impactou diretamente e estrategicamente as vendas do Xbox, enquanto a Sony adiantou tudo oq tinha para abrir a maior vantagem possível até essa aquisição se concluir.
 
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Samuel DW

Jogador
PXB Gold
Maio 25, 2008
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Irlanda
Provavelmente, o "boom" de vendas do Series S aconteceu e o Xbox estaria em uma posição bem pior se não fosse por ele em termos de presença de mercado.
Temos que considerar tambem que o XONE, apesar do pesadelo de marketing que foi, veio no embalo do sucesso do X360. Enquanto o SeX, apesar do show de marketing, veio no arrasto do "desastre" do XONE.

Acho que Isso ajuda a explicar esses numeros.
 

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