THQ Nordic compra estúdio responsável por Kingdom Come: Deliverance, a Warhorse Studios

PunkSxE

Warrior ?‍?
Janeiro 2, 2016
2,741
7,927
São Paulo
Não sei se isso me deixa feliz ou triste. Kingdom Come foi sem dúvida alguma meu jogo favorito de 2018. Meu medo é de que o jogo será "facilitado" para atingir uma audiência maior.

De qualquer maneira, a Microsoft bobeou de não agir e comprar primeiro. Um RPG nesse estilo faria muito bem como exclusivo do console.
 
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Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
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13,630
Rio de Janeiro
Achei uma boa aquisição, ainda nao pude jogar o game, mas ele sem duvidas ta na mira.

Cedo ainda pra dizer se a empresa pode ou nao destruir o estúdio, os caras estao retornando do alem só agora, vamos torcer para que as coisas aconteçam na melhor forma possível

U$48 milhões
Imagina o quanto a MS pagou nos seus estúdios
Isso me deixa curioso demais
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,731
Kingdom Come sofreu com falta de marketing e distribuição ruim, pois é facilmente um dos melhores jogos do ano passado. Entre RPGs pra mim foi o melhor.

Não sou muito fã da THQ, mas espero que a Warhorse siga fazendo jogos nesse nível.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,591
35,771
São Paulo
A gente fica sempre impressionado com os valores de compras de startups. 5, 10, 18, 26 BILHOES... ai ve um estudio sendo vendido por 48 milhoes e pensa: tá certo isso ai?
 

MainFrame93

Velhato
PXB Gold
Dezembro 12, 2013
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Curitiba
Imagina o quanto a MS pagou nos seus estúdios
Isso me deixa curioso demais

Vendo o valor pago pela Warhorse, imagino que Microsoft não tenho desembolsado absolutamente nada por estúdios como Undead Labs e Compulsion Games, acredito que a proposta foi o seguinte. "A partir de X data, eu pago seus salários, eu financio seus jogos e vocês trabalham pra mim."
 

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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12,434
Barbacena
Não sei se isso me deixa feliz ou triste. Kingdom Come foi sem dúvida alguma meu jogo favorito de 2018. Meu medo é de que o jogo será "facilitado" para atingir uma audiência maior.

De qualquer maneira, a Microsoft bobeou de não agir e comprar primeiro. Um RPG nesse estilo faria muito bem como exclusivo do console.
Cara um dos chefes Do estúdio se Meteu numa treta feia lá fora e o jogo foi mto criticado e até mesmo boicotado pela imprensa por conta disso. Uma pena!

Nem vou entrar no mérito da questão, mas isso com certeza fechou as Portas de Mtas oportunidades a eles.
 

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
2,523
4,137
Vila Velha - ES
Achei uma boa aquisição, ainda nao pude jogar o game, mas ele sem duvidas ta na mira.

Cedo ainda pra dizer se a empresa pode ou nao destruir o estúdio, os caras estao retornando do alem só agora, vamos torcer para que as coisas aconteçam na melhor forma possível

U$48 milhões
Imagina o quanto a MS pagou nos seus estúdios
Isso me deixa curioso demais

acho que não foi um gasto muito alto visto que a maioria estava em uma situação complicada financeiramente, talvez a playground tenha sido o estúdio mais caro, mas acredito que nenhum passou de 200 mi. A EA pagou recentemente 400mi na respawn.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,731
Cara um dos chefes Do estúdio se Meteu numa treta feia lá fora e o jogo foi mto criticado e até mesmo boicotado pela imprensa por conta disso. Uma pena!

Nem vou entrar no mérito da questão, mas isso com certeza fechou as Portas de Mtas oportunidades a eles.

Acho que não. Ele teve muito apoio por ter peitado os babacas que ficaram enchendo com aquela bobagem. Aliás, é prática comum de SJWs fazer barulho pra mudar certo produto sendo que eles nunca vão comprar esse produto. KCD não foi diferente. O jogo teve uma boa divulgação e repercussão no PC, mas nos consoles não vi nada parecido. Faltou uma publisher maior bancando um marketing bom para o jogo.

Dados do próprio estúdio:



Vendeu muito mais no PC e pouco nos consoles.
 
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IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
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Barbacena
Acho que não. Ele teve muito apoio por ter peitado os babacas que ficaram enchendo com aquela bobagem. Aliás, é prática comum de SJWs fazer barulho pra mudar certo produto sendo que eles nunca vão comprar esse produto. KCD não foi diferente. O jogo teve uma boa divulgação e repercussão no PC, mas nos consoles não vi nada parecido. Faltou uma publisher maior bancando um marketing bom para o jogo.
Concordo plenamente, problema é que grandes empresas como a Microsoft sempre ficam bem em cima do muro qdo tem esse tipo de Treta. Qdo li sobre o assunto, deu foi vontade de comprar o jogo.
 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
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Ele teve muito apoio por ter peitado os babacas que ficaram enchendo com aquela bobagem.
Verdade. Se não me engano houveram reclamações estapafúrdias pedindo maior representatividade de minorias no jogo, mas ele peitou e disse que a premissa do jogo era ser realista e alterar isso para atender essas reclamações não faria sentido, pois a realidade não era essa na época em que o jogo se passa.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Eu confesso que não me sinto bem fazendo esse comentário (medo de ser injusto), mas parece até que essa THQ está lavando dinheiro.
 
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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5,731

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
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Não, está dentro do orçamento: https://www.gamasutra.com/view/news/320017/THQ_Nordic_raises_168_million_for_future_acquisitions.php

Como já disseram aí: a Warhorse foi troco de pão nessa indústria, ainda mais pela qualidade do que ela é capaz de entregar.

Minha primeira reação foi "ah, bom, então tá".
Mas lendo a origem da informação ( http://www.thqnordic-investors.com/en/regulatory-press-releases/?releaseId=2955572) eu fiquei com a pulga atrás da orelha de novo. Mas hey, pode não ser nada já que mercado de ações é uma grande sacanagem por definição.
 

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