Teraflops e Scarlett - Vai mudar alguma coisa? R: Sim.

Saci

Heimdall dos Pampas
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Abril 11, 2007
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Spoiler: se você não tem o menor interesse sobre informações técnicas (vulgo "só me importam os jogos"), pare aqui mesmo e aproveite seu tempo de outra forma.

Vem aí uma nova geração de consoles em 2020, e as especificações aos poucos vão surgindo. Descontando os rumores de insiders, sejam comprovados ou charlatões, a Sony apresentou algumas informações palpáveis em artigo da Wired, enquanto a Microsoft divulgou alguns dados em sua apresentação na E3 2019.
Hoje é uma informação concreta que a solução de processamento gráfico adotado pelas duas empresas será a arquitetura Navi, da AMD. Há outros detalhes como soluções de armazenamento de leitura rápida (SSD) e CPU baseadas nos processadores Zen, mas hoje vamos falar da GPU e de prováveis confusões que vamos ter ali na frente, quando mais detalhes forem divulgados.

Aproveitando um artigo da Eurogamer.net sobre as novas placas de vídeo para computador da AMD, Radeon RX 5700 e RX 5700 XT, que estreiam a arquitetura Navi nos PC's, podemos ver dados que são importantes para as inevitáveis comparações que virão:

"O resultado final é que, apesar de um déficit de 24 Unidades de Computação, a AMD diz que o 5700 XT tem uma vantagem de desempenho de 14% sobre o RX Vega 64, com 23% a menos de consumo de energia. "
"A noção de 9.75TF da Navi superando o 12.6TF da Vega pode ser a razão pela qual os consoles da nova geração - ambos baseados na mais recente arquitetura da GPU da AMD - não serão comercializados com base apenas em números de teraflop, como o Xbox One X. A AMD impulsionou o IPC com o Navi, com um novo design de unidade de computação com um aumento de 2x na taxa de instrução, duas vezes as unidades escalares e os escalonadores. Há uma latência de execução reduzida, eficiência de cache aprimorada e uma nova hierarquia de cache. O teraflop de hoje com o Navi claramente oferece muito mais desempenho de jogos reais do que o Vega da última geração. "

Ou seja, se você olhasse apenas para os TFlops das placas Navi e Vega, diria que a Navi é 23% menos poderosa, mas na prática ela supera o desempenho de sua antecessora com margem de 14%.

Quero ressaltar que estamos falando exclusivamente de um componente de PC, a placa VGA, e só neste item já vemos uma questão importante de comparação.
Agora imaginem o quanto mais de evolução tecnológica os consoles da nova geração trarão em seus demais componentes.

Por isso, quando virem alguém comparando Teraflops de Xbox One X com Scarlett, ou PS4 Pro com PS5, já sabem que é uma comparação ignorante, alguém tentando fazer matemática sem saber o que fazer com os números.

Já Scarlett e PS5 até poderão ser comparados em muitos aspectos, pois terão algumas arquiteturas em comum, sendo a Navi uma delas, o que possibilita que seus TFlops sejam avaliados "lado a lado". Contudo, para quem está interessado em ter uma noção mais clara de desempenho, recomendo que não se atire em conclusões precipitadas assim que começarem a surgir os primeiros números acompanhados de "GHz". Vai ter muita coisa bacana embaixo desses capôs, então vamos ver como eles se saem nas pistas (ou seja, rodando jogos de verdade).
 
Última edição:

Ribeiroluke86Br

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Ou seja, parem de cair no conto de que o Lockhart vai ser vai mais fraco do que o Xbox One X por supostamente ter menos teraflops.
Realmente @LiinhoGamer, apesar dos tfs menor, no final das contas o Lockhart terá muitas vantagens sobre o X, processador, ssd, só nisso já será uma vantagem absurda, mas depende dos desenvolvedores também, como ficará o desenvolvimento dos jogos para os consoles sabendo das utilização da tecnologia nvme nos ssds, vamos ver como será, aí dá este anos devem soltar mais coisas sobre isso, esta nova geração será curiosa, primeira vez que veremos hardware robustos em consoles, quero ver logo o halo no anaconda.
 

RAYMON

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Ótima explicação. Eu tinha lido por cima esse esquema da AMD e sai sem entender muita coisa na prática. Vamos ver como essas infos vão passar a ser difundidas por aí
 
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CaioNF

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Comparar teraflops é a mesma coisa que comparar a cilindrada de motores. Um motor 1.6 não é necessariamente "melhor" que um 1.0, existem muito mais questões envolvidas. As pessoas mais leigas sempre procuram um número mágico pra tentar resumir a capacidade de algo tecnológico que elas não entendem o funcionamento.
 
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