Review SoulCalibur VI

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403


DualShockers
95

SoulCalibur VI is undoubtedly one of the finest fighting games of this generation, and one worth exploring even if you can’t get into the broader fighting genre. With rich and complex campaign modes and robust gameplay, SoulCalibur VI is a game I will return to for years to come.

Digitally Downloaded
90

Ultimately, that's what you want from a fighting game; something that anyone can pick up and enjoy on their terms. SoulCalibur VI offers an enjoyable story for people who want to get into the lore and characters, fanservice for people that like sex appeal in their fighters, as well as a blend of instantly accessible action and a learning curve for people that want to dig further into the mechanics of it all. Because it is so accessible and enjoyable, I suspect that SoulCalibur VI will become one of my most played fighting games, because it's just that versatile and enjoyable that I'll just default to it when I'm in the mood for a fighter (or looking to play with someone else).

Game Revolution
90

I personally loved that so much attention was paid to the single-player experience, and because of the depth of the story and fluid combat, I found this to be one of the most enjoyable fighting games I’ve ever played.

Attack of the Fanboy
90

SoulCalibur 6 is a brilliant return to form for the series, combining a robust single-player campaign and intense, dynamic combat to bring the franchise to a level it hasn’t been at in years. It's time to leave your mark on history once again.

IGN
89

Despite some minor issues, the soul of Soulcalibur 6 is so strong that they don’t do much to bring down what is one of the best entries in the series. The new Reversal Edge and Soul Charge mechanics add new layers of strategy and mind games while the one-two punch of Libra of Soul and Soul Chronicle will provide hours upon hours of fantastic single-player content. Beyond that, Soulcalibur 6 is just straight up fun for players of any skill level.

Multiplayer.it
88

Quotation forthcoming.

Everyeye.it
88

Soul Calibur 6 remains a spectacular, intense, technical brawler, also suitable for those who do not want to throw themselves into the fray of online meetings. There could be no better relaunch for the series, which finally returns to its original splendor.

IGN Italia
87

SoulCalibur VI is actual proof that “legends will never die”, they just evolve into something else - in this case, something better.

Gaming Nexus
85

For someone who’s barely touched a Soul Calibur game, I can definitely say that Soul Calibur VI was a lot of fun.

God is a Geek
85

The six years waiting for a new Soulcalibur game have been worth it. This is fantastic combat with plenty of depth, and even the new Reversal Edge mechanic is a godsend.

Destructoid
85

This is a larger than life series that deserves a lot of love and care from its creator: and with VI, it got it.

Areajugones
80

This new installment of Soul Calibur feels like a kind of reboot, a return to the beginning of the saga where the fight is not only important, but also the universe created around the characters under a gameplay that involves a return to the beginnings, offering a much more technical and entertaining title than in other occasions.

Metro GameCentral
80

The best SoulCalibur VI of recent generations, with an accessible but tactically deep combat system. But while the single-player options are much improved they’re still far from perfect.

Gameblog.fr
80

SoulCalibur VI is a solid fighting game that offers good mechanics and a lot of content to enjoy some legendary fights with weapons. But the roster feels limited and, in terms of visuals, the game seems to have the same design than SoulCalibur V.

The Digital Fix
80

With a polished fighting system, deep story mode, and buckets of content, Soul Calibur VI is easily one of the best fighting games of the generation.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,218
14,431
Pernambuco
Uma ótima nota pra um jogo de luta, que considero um tipo de jogo de pouco apelo e um tanto rasos. Muito bom. Qualquer nota acima de 80 na verdade são ótimas notas pra mim.

Enviado de meu SM-J700M usando o Tapatalk
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,455
10,146
Cotia
eu curto jogos de luta, mas confesso que nunca sequer me interessei por esse jogo.
Tinha ele lá da epoca do ps1 ou ps2, nao me recordo, mas tbm não foi um jogo q joguei muito.
Pra mim tanto faz, dependendo do preço no xone eu pego na caixa, o foda é jogar jogo de luta naquele controle do xbox...aqueles direcionais são pessimos pra luta.
 
Última edição:
  • Curtir
Reações: MarcioVieira78

PekSGN

Guerreiro
Novembro 21, 2017
923
748
Jaraguá do Sul - SC
eu curto jogos de luta, mas confesso que nunca sequer me interessei por esse jogo.
Tinha ele lá da epoca do ps1 ou ps2, nao me recordo, mas tbm não foi um jogo q joguei muito.
Pra mim tanto faz, dependendo do preço no xone eu pego na caixa, o foda é jogar jogo de luta naquele controle do xbox...aqueles direcionais são pessimos pra luta.
O Soul Calibur 1 era um jogo legal no fliperama, mas com o lançamento do Dreamcast, a versão caseira teve um upgrade enorme, o jogo era lindo pra época, a abertura deixava todo mundo doido, tinha o mesmo efeito daquela sequencia inicial do Sonic Adventure com a baleia correndo atras do Sonic, era muito "WOWWW"

Na época o único console a receber a primeira versão do jogo foi o Dreamcast, o PS1 teve o Soul Edge que foi um antecessor praticamente dele. Já apartir do 2 ficou multi plataforma entre PS2/Cube/Xbox.

Ahh, o 360 tem uma versão Live Arcade do 1, mas acredito que só na Live USA tenha.
 
  • Curtir
Reações: Morts

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Joguei bastante o IV. Lembro que tinha um modo de criação de personagem que eu perdi muitas horas ali. Além de um modo desafio muito massa que você ia enfrentando várias variações dos personagens que usavam roupas/skin muito diferentes que iam destravando no modo de criação de personagem.

As reviews estão elogiando bem o conteúdo single-player que, nessa geração, muitos jogos de luta deixaram a desejar. SCVI tem dois modos de campanha, um clássico com os personagens da série e outro em que você usa um personagem criado em uma série de missões.
 
Última edição:

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
Larga esse Pokémon e compra o SoulCalibur, ele merece mais :joy:
kkkk
Pior que não é só Pokémon, ainda tenho muito Forza Horizon 4 pra jogar, aí vem RDR2, depois ainda vou comprar Spider-Man, fora que preciso começar Xenoblade Chronicles 2. Vão faltar dias em 2018 pra terminar tudo que eu pretendo jogar.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
O Soul Calibur 1 era um jogo legal no fliperama, mas com o lançamento do Dreamcast, a versão caseira teve um upgrade enorme, o jogo era lindo pra época, a abertura deixava todo mundo doido, tinha o mesmo efeito daquela sequencia inicial do Sonic Adventure com a baleia correndo atras do Sonic, era muito "WOWWW"
Soul Calibur no Dreamcast foi um divisor de águas mesmo, joguei demais. Aliás, o Dreamcast era um console excelente, pena que foi morto pelo hype do PS2. Sega fez tudo direitinho, mas o mercado não perdoou tantos anos de descaso e problemas de gerência.

@Daniel Atilio o Dreamcast merecia seu próprio tópico, hein?
 

PekSGN

Guerreiro
Novembro 21, 2017
923
748
Jaraguá do Sul - SC
Soul Calibur no Dreamcast foi um divisor de águas mesmo, joguei demais. Aliás, o Dreamcast era um console excelente, pena que foi morto pelo hype do PS2. Sega fez tudo direitinho, mas o mercado não perdoou tantos anos de descaso e problemas de gerência.

@Daniel Atilio o Dreamcast merecia seu próprio tópico, hein?
o hype junto do player de DVD no PS2 foram fortes demais mesmo pro Dreamcast poder se segurar, ainda mais que o console vinha de fábrica destravado "ready to go" nos piratinhas .... Mas tivemos uma biblioteca muito boa nele, foi meu console de escolha na época, não me arrependo nenhum pouco de ter escolhido ele :) .
 
  • Curtir
Reações: Edu Barros

Daniel Atilio

Jogador
PXB Gold
Julho 1, 2008
863
1,961
Bauru
Soul Calibur no Dreamcast foi um divisor de águas mesmo, joguei demais. Aliás, o Dreamcast era um console excelente, pena que foi morto pelo hype do PS2. Sega fez tudo direitinho, mas o mercado não perdoou tantos anos de descaso e problemas de gerência.

@Daniel Atilio o Dreamcast merecia seu próprio tópico, hein?
Ah mano, sou suspeito para falar, rsrsrsr... SEGA é SEGA né...

Lembro quando vi o Soul Calibur e o Dead Or Alive 2 no Dream do meu irmão, que jogos lindos, pensei "nossa, será que vão melhorar mais os gráficos?" rsrs... fui ingênuo...

@Morts teve o Soul Edge (Soul Blade nos USA) para o PS1, e a abertura dele, é fantástica, até ganhou prêmio do CCC, ficando entre as 10 melhores aberturas

 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
Ah mano, sou suspeito para falar, rsrsrsr... SEGA é SEGA né...

Lembro quando vi o Soul Calibur e o Dead Or Alive 2 no Dream do meu irmão, que jogos lindos, pensei "nossa, será que vão melhorar mais os gráficos?" rsrs... fui ingênuo...

@Morts teve o Soul Edge (Soul Blade nos USA) para o PS1, e a abertura dele, é fantástica, até ganhou prêmio do CCC, ficando entre as 10 melhores aberturas



Putz, não dá nem pra contar quantas vezes eu liguei meu PSX de cabeça pra baixo só pra ver essa abertura!

5e01f47b07d2b7516c80764dc2dff262.jpg
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
o hype junto do player de DVD no PS2 foram fortes demais mesmo pro Dreamcast poder se segurar, ainda mais que o console vinha de fábrica destravado "ready to go" nos piratinhas .... Mas tivemos uma biblioteca muito boa nele, foi meu console de escolha na época, não me arrependo nenhum pouco de ter escolhido ele :) .
Verdade, essa falha do Mil-CD realmente ajudou a matar o Dreamcast. As últimas revisões do console até resolveram esse problema, mas já era tarde demais. Mesmo assim, é engraçado ver que o DC recebe novos jogos até hoje de devs independentes.
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,455
10,146
Cotia
Ah mano, sou suspeito para falar, rsrsrsr... SEGA é SEGA né...

Lembro quando vi o Soul Calibur e o Dead Or Alive 2 no Dream do meu irmão, que jogos lindos, pensei "nossa, será que vão melhorar mais os gráficos?" rsrs... fui ingênuo...

@Morts teve o Soul Edge (Soul Blade nos USA) para o PS1, e a abertura dele, é fantástica, até ganhou prêmio do CCC, ficando entre as 10 melhores aberturas


era esse mesmo que eu tinha hein.
Cara veio um filme da infancia na mente agora.
 
  • Curtir
Reações: Daniel Atilio

PekSGN

Guerreiro
Novembro 21, 2017
923
748
Jaraguá do Sul - SC
Verdade, essa falha do Mil-CD realmente ajudou a matar o Dreamcast. As últimas revisões do console até resolveram esse problema, mas já era tarde demais. Mesmo assim, é engraçado ver que o DC recebe novos jogos até hoje de devs independentes.
Dreamcast é puro amor :joy:, tenho 2 consoles aqui além do One, um Megadrive com Everdrive e o meu Dreamcast comprado em 1999 :) .
 
Agosto 26, 2014
2,912
3,935
Rio de Janeiro
Vocês querem me matar do coração...[emoji28]
Sega é só amor![emoji847]
Minha memória afetiva com a softwarehouse japonesa só registra os bons momentos que tive com ela: Master System Super Compact com Sonic na memória, Mega Drive III com o cartucho do Sonic 2, Dreamcast nacional com Sonic Adventure, enfim...[emoji2956]

Enviado de meu Mi A1 usando o Tapatalk
 

Sobre o PXB

  • Desde 2005 nossa comunidade se orgulha de oferecer discussões inteligentes e críticas sobre a plataforma Xbox. Estamos trabalhando todos os dias para garantir que nossa comunidade seja uma das melhores.

Sobre a Comunidade

  • As opiniões expressas neste neste site são da inteira responsabilidade dos autores. Microsoft, Xbox, Xbox Live, os logotipos do Xbox e/ou outros produtos da Microsoft mencionados neste site são marcas comerciais ou registradas da Microsoft Corporation.

Assinatura PXB Gold

+ Navegação sem publicidade

+ Upload de imagens nas postagens do fórum

+ Títulos de avatar personalizados.

 

Assinar com PayPal PagSeguro (cartão ou boleto)