Resumo da Semana #22 - 19 a 23 de novembro

Oi, gente. Mais uma semana, mais novidades sobre Xbox, porque sempre tem algo acontecendo em volta dessa marca. A maior novidade é a promoção de Xbox Game Pass especial aqui no Brasil, R$ 199,00 em redes varejistas parceiros - valor esse que pode ser diminuído bastante com cupons e aplicativos dos próprios. Mas também foi semana de vermos novos jogos chegando ao Game Pass, entre ele, um que pode passar despercebido pela proposta mas que vou reforçar aqui que é bom (Thomas Was Alone). Além disso, também tivemos movimentações em estúdios internos da Microsoft como uma entrevista da inXile e uma nova contratação para a The Initiative, artigos legais sobre o futuro da marca e também dois feitos e tanto de membros da comunidade Xbox global. Bora lá.

XBOX BRASIL FAZ PROMOÇÃO DE UM ANO DE GAME PASS POR R$ 199,00
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Que o Xbox Game Pass é um excelente negócio e oferece acesso a centenas de jogos por um preço anual inferior a dois lançamentos, quase todo mundo já sabe. Mas e se eu dissesse que está rolando uma promoção que oferece este acesso a centenas de jogos por um preço inferior anual a um lançamento? É isso mesmo. De hoje até o dia 31 de dezembro, o Xbox Brasil estará com uma promoção de Xbox Game Pass nos varejistas parceiros vendendo a assinatura anual por R$ 199,00. É a chance de garantir a assinatura até dezembro/19, garantindo também o acesso a jogos como Mutant Year Zero, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Ori and the Blind Forest, Ashen, Crackdown 3, Ori and the Will of the Wisps, Battletoads e Gears 5. Detalhe: como é um código de 25 dígitos, você pode inclusive comprar e deixar para resgatar mais. Os links de onde comprar tudo explicadinho estão em nosso post aqui no fórum. Dá até pra conseguir por menos de R$ 145 com alguns cupons e um app da Americanas.
Fonte: PXB

TRÊS NOVOS JOGOS ADICIONADOS NO XBOX GAME PASS
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Não é começo de mês mas isso não significa que o Xbox Game Pass está parado. Como anunciado no último episódio do Inside Xbox, três jogos foram adicionados ao catálogo, aumentando a lista para 202 jogos. Promova o caos pelas ruas de Agents of Mayhem, levante a poeira em MXGP3 ou descubra que formas geométricas também tem sentimentos em Thomas Was Alone (joguem Thomas Was Alone, é muito bom, se precisar de incentivo, os 1000G são rápidos). A lista com todos os jogos disponíveis no catálogo está sempre atualizada em nosso tópico oficial do PXB.

DESCONTOS DA BLACK FRIDAY CONTINUAM VALENDO ATÉ O DIA 26 DE NOVEMBRO
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Além dessa promoção linda de Game Pass acima, os preços especiais de Black Friday ainda estão valendo e vão até o dia 26 de novembro. A lista completa está disponível em nosso tópico aqui do PXB.

INXILE CONVERSA SOBRE SEU FUTURO COM A EUROGAMER
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A inXile Entertainment (pronuncia-se in-ex-áil) foi o segundo estúdio anunciado pela Microsoft na última X018, mas o nome pode não ser tão conhecido assim, especialmente pela galera de consoles. Mas a empresa se encaixa direitinho nos ~critérios~ que a Microsoft busca: estúdios de tamanho médio, com bons jogos que podem ser melhores com investimento e liderados por mentes criativas importantes. Brian Fargo é histórico na indústria e no gênero RPG, tendo participado de clássicos como Wasteland e Fallout. E, recentemente, ele conversou com a Eurogamer para explicar um pouco como rolou a aquisição, quais são os projetos que estão trabalhando e como é fazer parte da Microsoft Studios. A entrevista é excelente e está em inglês, mas pra quem prefere a versão brasileira, nosso amigo @Saci fez a tradução e postou bonitinho neste tópico aqui, onde a gente está conversando sobre o assunto.
Fonte: Eurogamer

DIRETOR DE SUNSET OVERDRIVE AGORA É THE INITIATIVE
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Quando a Microsoft foi às compras de estúdios, um dos objetivos era encontrar uma equipe para produzir o próximo grande exclusivo do Xbox. Grande, grande mesmo, pra estar lá ao lado de Forza Horizon, Forza Motorsport, Gears of War e Halo. Assim, nasceu a The Initiative, liderada por Darrell Gallagher e localizada em Santa Monica, região de grandes estúdios da indústria como Activision, Naughty Dog, Sony Santa Monica e Treyarch. É ao lado desses gigantes que a Microsoft está construindo seu dream team, e, depois de conseguir buscar talentos em estúdios como Crystal Dinamycs e Rockstar, chegou a vez da Insomniac ceder um de seus diretores. Drew Murray trabalhou em títulos de séries como Resistance e Ratchet & Clank, e recentemente, esteve na direção de Sunset Overdrive, um dos exclusivos mais queridos e diferenciados do Xbox One. Ainda não se sabe em qual projeto a The Initiative está trabalhando, mas, com o objetivo de entregar um jogo AAAA (terminologia da Microsoft para colocar o título acima de tudo o que ela já fez), e com bons nomes para construir o time, podemos esperar coisa boa vindo aí nos próximos anos.

PORQUÊ O PRÓXIMO XBOX SERÁ GRANDIOSO
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Essa notícia pode ser chover no molhado para quem acompanha Xbox, mas, da mesma maneira que as críticas são pertinentes quando tem um fundo de razão, os elogios também devem ser constantes quando a coisa está sendo feita do jeito certo. Todo mundo sabe o quanto o Xbox One errou durante a geração, e nem vou repetir, mas é importante ressaltar porque isso é uma coisa que percebo há bastante tempo na Microsoft: eles realmente parecem ouvir o feedback dos clientes, mesmo que partindo de uma minoria. Foi assim que o console evoluiu e reacendeu nos fãs de Xbox aquela empolgação e esperança, elementos fundamentais para manter a relação de confiança. Essa notícia é simples, abordando alguns pontos-chave que podem fazer o Xbox voltar a disputar o protagonismo da próxima ~geração~ de consoles, mas vale a pena ler só pra dar aquela sensação recompensadora de ver um bom trabalho sendo reconhecido.
Fonte: VG247

PORQUÊ UM XBOX SEM LEITOR DE DISCOS FAZ SENTIDO - E PORQUÊ NÃO FAZ
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No final da semana passada, começou a circular um rumor de que a Microsoft está preparando o lançamento de um Xbox One sem leitor de discos já em 2019. A notícia poderia causar estranheza até alguns anos atrás, mas hoje, com jogos em formato digital comendo cada vez mais pedaços da fatia das vendas, e receitas digitais provenientes de conteúdos extras como DLCs e microtransações até mesmo superarem a receita com a venda direta, isso faz sentido. Além disso, com o Xbox Game Pass, o desapego a ter os jogos é cada vez mais comum entre usuários de Xbox. Mas existem outros fatores que tornam a ideia boa, além de pontos negativos que podem ser empecilho para o novo console. Uma versão em português da matéria está disponível neste tópico do @Cap Holandes, e a gente está lá conversando sobre o assunto, só chegar.
Fonte: Windows Central

COMERCIAL DE FINAL DE ANO DA MICROSOFT VALORIZA A INCLUSÃO
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Outra iniciativa recente da Microsoft que faz mais bem a todos os gamers do que somente à Microsoft é o Xbox Adaptive Controller, um controle adaptado que possibilita a pessoas com algum tipo de deficiência conseguir jogar os jogos como todos nós conseguimos naturalmente. O que é natural pra nós poderia ser um obstáculo gigante pra muita gente, mas com iniciativas como esta, a distância é encurtada e, como diz o comercial, quando todo mundo joga junto, todos nós ganhamos.


PRIMEIRA PESSOA A ALCANÇAR 1 MILHÃO DE GAMERSCORE REPETE A DOSE COM 2 MILHÕES
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Uma das principais inovações da Microsoft na geração passada não foi ter um console multimídia, com funções além de jogar, ou um controle bom, ou títulos exclusivos acima da média. Além disso tudo, o sistema de achievements (conquistas) transformou a maneira como muitas pessoas jogam, e deu aos desenvolvedores ferramentas para tornarem seus jogos ainda mais interessantes e longevos. Com isso, um número incontável de pessoas se apaixonou pelo sistema e começou a caçar essas conquistas para aumentar seus pontos, para exibi-los com orgulho ao lado de sua gamertag. Uma dessas pessoas é Ray Cox IV, primeiro ser humano a alcançar a marca de um milhão de gamerscore - fato que o premiou com uma nota no Guinness World Records e uma assinatura vitalícia Xbox Live Gold da Microsoft. Ontem, foi a vez dele ultrapassar uma nova marca: 2 milhões de gamerscore, de um total de aproximadamente 2.6 milhões que ele podia alcançar. Se eu, que estou humildemente na casa dos 110k já acho bastante, nem imagino o esforço e comprometimento que os colegas de Xbox Live que se dedicam a isso precisam ter. Enfim, o cara não vai ler, mas parabéns pra ele, é mais uma pessoa que leva a marca Xbox pra frente.

DEPOIS DE 2.000 HORAS, TEMOS A PRIMEIRA PESSOA A FAZER 1000G EM SEA OF THIEVES
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Mais um feito da comunidade Xbox, temos a primeira pessoa a fechar os 1000G em Sea of Thieves. Quando o jogo foi lançado, a galera do True Achievements até fez um artigo contando como as exigências para desbloquear diversas conquistas demandavam dedicação absurda, com aproximadamente 10 mil horas para fechar tudo. Depois da repercussão, a galera da Rare aliviou um pouco a coisa e foi possível a primeira pessoa alcançar tal feito com, somente, 2 mil horas. O usuário Zyx é conhecido no meio da galera pelo alto índice de conquistas possíveis desbloqueáveis (98.33%). Isso sim é uma verdadeira Lenda Pirata.
Fonte: True Achievements

SORTEIO DE BATTLE CHASERS: NIGHTWAR, DEUS EX: MANKIND DIVIDED E FE
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Uma coisa legal do PXB é que volta e meia aparece alguma alma pra fazer um sorteio pra galera, assim do nada, só porque gosta daqui. Dessa vez, o @HelderSR está sorteando uma cópia dos jogos Battle Chasers: Nightwar, um RPG de turnos bem bonito; Fe, um simpático plataforma 3D; e Deus Ex: Mankind Divided, excelente immersive sim em um mundo onde o conceito de humano já não é mais tão preto no branco. Pra participar, é só entrar no tópico do sorteio e dizer quando você comprou seu Xbox One. Mole assim, só postar e já está concorrendo. Mas tem que ser rápido, os participantes tem até às 14h (Brasília) de hoje (23/11/18) para confirmar sua presença no sorteio. EDIT: sorteio encerrado

O PASSADO, PRESENTE E FUTURO DE DIABLO
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Depois de uma apresentação tremendamente desastrada de Diablo Immortal na última Blizzcon, muita gente começou a se perguntar o que diabos a Blizzard tinha na cabeça de anunciar algo assim em um evento onde o público é, em sua esmagadora maioria, hardcore hard assim. Depois de lançar Diablo III em 2012, 2013 e 2014, além de algumas expansões, muita gente ficou se perguntando pra onde iria a franquia. E o Jason Schreier foi atrás disso, conversando com pessoas que trabalharam e ainda trabalham na Blizzard para falar sobre o estado atual da franquia. Sabia que um Diablo IV com visão em terceira pessoa com influência de Dark Souls esteve em produção e foi encerrado em 2016? Essa e outras histórias neste longo e excelente artigo.
Fonte: Kotaku

RAZER APRESENTA KIT DE MOUSE E TECLADO OFICIAIS DO XBOX
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Dando sequência a uma sequência de rumores, notícias e confirmações em relação a funcionalidade, a Razer finalmente revelou como é o kit de teclado e mouse que serão ofertados em parceria com a Microsoft para o Xbox One. Importante lembrar: apesar deste ser o kit oficial, qualquer teclado e mouse USB funcionarão com o console. Mais informações serão reveladas na CES 2019, no dia 8 de janeiro.

Fonte: Razer

LANÇAMENTOS DA SEMANA QUE PASSOU
  • Battlefield V (DICE/Electronic Arts) - A partir de R$ 239,00 (R$ 215,10 para assinantes EA Access) (Xbox One X Enhanced)
  • Farming Simulator 19 (Giants Software/Focus Home Interactive) - A partir de R$ 199,00 (Xbox One X Enhanced)
  • I Am the Hero (Mongoose Studio/E-Home Entertainment)- R$ 29,25 (R$ 25,45 por mais 5 dias) (Xbox Play Anywhere)
  • Steamworld Dig 2 (Image & Form Games/Image & Form Games) - R$ 74,95

LANÇAMENTOS DA PRÓXIMA SEMANA
Terça-feira, 27 de novembro
  • Darksiders III (Gunfire Games/THQ Nordic) – A partir de R$ 119,0 (Xbox One X Enhanced)
Quarta-feira, 28 de novembro
Quinta-feira, 29 de novembro
Sexta-feira, 30 de novembro
  • GoatPunks (Alberto Santiago/Studio Canvas) - $9.99 (Xbox One X Enhanced)
  • Ride 3 (Milestone S.r.l./Milestone S.l.r.) – R$ 199,00 (Xbox One X Enhanced)
  • Rival Megagun (Spacewave Software/Degica) – R$ 29,00
  • The First Tree (David Wehle/David Wehle, LLC) – R$ 37,95
LINKS INTERESSANTES
  • A jornada da experiência de Dragon Quest V - Sim, tem Dragon Quest XI já, mas hoje é sobre Dragon Quest V. Se tem uma coisa interessante que videogames fazem melhor do que qualquer outra mídia é passar ao jogador o sentimento da jornada, da evolução. E isso é perceptível ainda mais em RPGs, onde a evolução do personagem é fundamental para o desenrolar da história. E isso fica bastante explícito em um jogo como Dragon Quest. É um texto grandinho, mas bem legal. | Dis.ludo
  • Análise de Farming Simulator 2019 – Pode parecer zoeira pra muita gente, mas jogos de simulação específicos como Farming ou Truck possuem milhões de seguidores fiéis que embarcam em cada novo jogo, assim como acontece com outras franquias mais anualizadas. Nesta análise, o Marcelo Brambz avalia o que Farming Simulator 2019 traz de novo ao gênero. | Xbox Power
  • Bolão The Game Awards 2018 - Com a proximidade do The Game Awards, que acontecerá no dia 6 de dezembro, galera do Jogaecast decidiu dar suas impressões e palpites sobre quem deve levar o quê. | Jogae.TV
  • Dissecando o desastre de A Quiet Man - A indústria de games volta e meia tem um grande expoente, um jogo muito acima da média que passa a ser o padrão para os novos jogos a partir dali. Mas, e quando o contrário acontece? Quando um jogo faz praticamente tudo errado, o que podemos aprender com isso? | YouTube Writing on Games
  • Especial Castlevania - Bram Stoker em pixels - Castlevania é uma das séries mais clássicas dos games, e nesta série especial, a galera do Nautilus analisa a evolução da série, desde o Nintendinho até os jogos mais recentes, pra entender como a luta de uma família contra os vampiros marcou nossas vidas. | YouTube Nautilus
  • Half-Life completa 20 anos - O ano de 1998 é, por muitos, considerado o melhor da história dos games. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Banjo-Kazooie, StarCraft, Grim Fandango, Thief, Baldur's Gate, Metal Gear Solid, certamente esqueci de outros tantos, mas um não dá pra esquecer. Half-Life foi um dos primeiros títulos a provar que jogos em primeira pessoa podem contar boas histórias. E são histórias que serão contadas aqui. Esse vídeo é só um teaser, mas pra quem conhece o trabalho do Danny O'Dwyer, sabe que o resultado será espetacular. | YouTube NoClip
  • Jogos pouco conhecidos que estão chegando ao Xbox - Esse é da casa, mas sempre vale a pena dar uma passada pra conferir o que tem de novidades chegando em nosso console mas que muita gente nem sabe que existe. Só clicar. | PXB
  • Rocket League receberá update Xbox One X Enhanced - Um dos títulos mais populares da geração chegará agora ao glorioso 4K 60 fps no Xbox One X, em dezembro. | Rocket League
  • The Rise and Fall of Dead Space – Mais uma vez, o GVMERS surge com um video incrível sobre uma franquia que já esteve no topo mas que está adormecida há muitos anos. Chegou a hora de saber mais sobre o que fez Dead Space alcançar a glória e o que ocasionou seu ostracismo. | YouTube GVMERS
  • Um novo olhar para a Segunda Guerra Mundial - Neste artigo, o Reinaldo do XPGG avalia os novos elementos que a Electronic Arts traz ao maior confronto entre nações da história da humanidade e também ao sempre popular componente multiplayer de Battlefield. | XPGG

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Enfim, chegamos ao fim. Obrigado a quem leu tudo e chegou até aqui, desejo a todos um excelente final de semana.

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Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,454
10,143
Cotia
ta ai o melhor topico do PXB, postado pelo melhor user e melhor moderador.
Parabens ronabs.
Não posso esquecer do nosso @Saci tbm, que me atura ai anos a fio!
 
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Reações: Saci

Lord Varuna

Novato
Fevereiro 15, 2014
879
1,376
São Paulo
Já sou fã de carteirinha do resumo! Sempre excelente.

Fiquei surpreso que alguém conseguiu fazer os 1000G no Sea of Thieves, a Rare fez das conquistas um grind terrível.

No mais, a promoção do Game Pass anual foi uma jogada ótima por parte da Microsoft Brasil.
 
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Reações: Cap Holandes

Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
8,326
13,535
Rio de Janeiro
RAZER APRESENTA KIT DE MOUSE E TECLADO OFICIAIS DO XBOX
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Dando sequência a uma sequência de rumores, notícias e confirmações em relação a funcionalidade, a Razer finalmente revelou como é o kit de teclado e mouse que serão ofertados em parceria com a Microsoft para o Xbox One. Importante lembrar: apesar deste ser o kit oficial, qualquer teclado e mouse USB funcionarão com o console. Mais informações serão reveladas na CES 2019, no dia 8 de janeiro.
Isso vai dar uma dor de cabeça, meu irmaozinho...
 

Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
8,043
14,291
Araraquara/SP
Mai uma vez um tópico épico! Aliás, é o meu tópico preferido da semana, pelas informações que são muitas (e sempre escapa algo) e pela dose de humor na medida certa (que se fosse eu seria sempre no estilo sem limites, espero aprender com o @ronabs ).

Sucesso e obrigado!
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,425
74,990
Rio Grande do Sul
Fiquei surpreso que alguém conseguiu fazer os 1000G no Sea of Thieves, a Rare fez das conquistas um grind terrível.
Pois é, pelos comentários, eles deram uma aliviada nos requisitos pra fazer 1000G, mas mesmo assim, é uma dedicação bem grande que precisa ter pra jogar, 2.000 horas em pouco menos de 8 meses da mais de 8h/dia. :neutral:

Mai uma vez um tópico épico! Aliás, é o meu tópico preferido da semana, pelas informações que são muitas (e sempre escapa algo) e pela dose de humor na medida certa (que se fosse eu seria sempre no estilo sem limites, espero aprender com o @ronabs ).
Valeu meu, ideia é essa, tentar pescar essas coisas que escapam da gente na correria do dia a dia.
 

DiegoBRX

J o g a d o r !
Agosto 7, 2008
1,533
817
Testei agora pouco o mouse e teclado no Fortnite, e...
..
..
TA MUITO PODRE!!!!

Os caras tem que aprender a fazer o suporte correto. Ta muito bugado ainda.
 

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