Estou com 20 horas de jogo e minhas impressões iniciais sao: miraram em um Bioshock e acertaram em um Dark Souls.
Eu estou tendo que "resar" pra matar o segundo Tecnopata (um mob normal) e ainda tem Telepata e um Pesadelo me esperando em uma sala que deixei pra trás por que não tive coragem de prosseguir por ali. morro pra mais de 15 vezes pra matar inimigos básicos (menos os mimicos) , quase desinstalei o jogo... tá difícil, não tá fácil, não é o irmão espiritual de Bioshock que eu tava esperando. É punk.
Pouca munição, inimigos que te matam com um hit, no máximo 2, e você quase sempre encontra eles em grupos de 2 ou 3 em um mapa ligeiramente grande pra explorar. Quando você retorna pra uma sala que você já passou pra terminar alguma side Quest vários mobs mais fortes respawnam la só pra te f*der.
Agora eu sei por que mantiveram o nome Prey.
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