Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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    105

Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
4,115
3,842
a
Tem um pessoal implicando porque é no Steam. Eu não entendo isso. O Steam não é concorrente do Xbox. A MS nunca nem mesmo chegou perto de ameaçar o domínio do Steam no PC com as lojas fracas que teve como GFWL e agora Windows Store. Quem joga no PC na maioria das vezes abomina essa loja do Windows por ter um serviço caro, ruim e precário em funções.

A MS só está indo onde o grosso do público de PC está. Se fizer um bom port, Halo MCC vai vender horrores no PC.
Problema é que ficou mais perto dos outros. Lançou na Steam lança em tudo.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,545
75,431
Rio Grande do Sul
Há alguns dias, no Reddit, um cara comentou que enviaria pizzas para o primeiro funcionário da 343i que comentasse se Halo MCC seria anunciado pra PC no Inside Xbox de hoje. Ontem, pessoas ligadas a 343i começaram a aparecer nos comentários e no Twitter, querendo saber mais sobre essa história de pizza aí.

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Pois bem, Halo: The Master Chief Collection foi anunciado para PC, e então, isto aconteceu.






Esse é zoeira, mas é legal.
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Às vezes, a internet nos mostra que ela também é um lugar bem maneiro.

Always look on the bright side of life
 

Lord Varuna

Novato
Fevereiro 15, 2014
879
1,376
São Paulo
Já está claro que a Microsoft vai mesmo buscar alcançar os 2 bilhões de jogadores, por todos os meios possíveis, seja console, PC, mobile, casual e etc. Para isso, ela precisa expor seu produto ao maior público possível, não necessariamente através de seu próprio hardware. Isso é bom para os jogadores, fãs da marca e definitivamente é uma mudança que está cada vez mais concretizada na indústria, com anúncios eminentes nos próximos dias e semanas.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
3,571
5,564
Eu entendo o choque que foi quando surgiu a notícia lá de que Gears of War 4 sairia pra PC em 2016 (junto de Quantum Break e outros, depois apagaram todos os outros e deixaram só QB - pra depois confirmar que eram todos mesmo), porque foi de soco, do nada, não tinha indícios de que aconteceria, ver um jogo de Xbox indo pro PC/Windows 10. Agora, com tudo o que a Microsoft fez nos últimos anos, todos os movimentos claros que ela tem dado, as entrevistas dos executivos, informações de insiders, aquisições e investimentos em diversas áreas, é um passo bem natural pra quem estava de olho e de acordo com isso.
Exatamente. Não fiquei tão surpreso assim com Halo na Steam, segue a linha do que a MS vem fazendo nos ultimos anos.
 

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
2,523
4,137
Vila Velha - ES
Não sei se a MS vai lançar tudo na steam, mas pela movimentação dela até agora creio que não, ela tem lançado jogos mais antigos lá.
Sabemos que o XGP ta chegando no PC e lançar MCC na steam ta fazendo um bom barulho na comunidade, Halo Infinite batendo na porta. Acho que é uma boa forma de atrair uma comunidade ao seu serviço que deve sair em breve.
"Toma aqui uma coletânea dos principais Halos, quer jogar o próximo? Ta aqui no meu serviço de $10"
Não sei se essa é a estratégia, mas faria sentido.
 

Marcos Assis

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 17, 2014
621
1,111
Achei um excelente anúncio. Não entendo o que pode ter de ruim nisso. Tenho muitos amigos que jogam no PC e poderão compartilhar da mesma experiência, isso me anima muito.
A própria Sony disponibiliza o PSnow para PC, se não me engano.
Ninguém perde com isso, pelo contrário. Maior faturamento e investimento em jogos.
 
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RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,591
35,771
São Paulo
Não sei se a MS vai lançar tudo na steam, mas pela movimentação dela até agora creio que não, ela tem lançado jogos mais antigos lá.
Sabemos que o XGP ta chegando no PC e lançar MCC na steam ta fazendo um bom barulho na comunidade, Halo Infinite batendo na porta. Acho que é uma boa forma de atrair uma comunidade ao seu serviço que deve sair em breve.
"Toma aqui uma coletânea dos principais Halos, quer jogar o próximo? Ta aqui no meu serviço de $10"
Não sei se essa é a estratégia, mas faria sentido.
essa é a estratégia mais obvia sim. criar novamente o buzz com Halo pra preparar para o lançamento de Infinite, que até entao está prometendo a volta as origens.

Só pra relembrar o juggernaut que foram os Halos da coletanea:

1st Month U.S. Best-Selling Exclusives - Unit Sales
1/ Super Smash Bros. Ultimate 3.6 millions, December 2018 (30 days / 5 weeks tracking)
2/ Halo 3 : 3.3 millions, September 2007 (12 days / 2 weeks tracking)
2/ Halo Reach : 3.3 millions, September 2010 (19 days / 3 weeks tracking)
4/ Halo 2 : 3.27 millions, November 2004 (19 days / 3 weeks tracking)

5/ Halo 4 : 3.2 millions, November 2012 (19 days / 3 weeks tracking)
5/ Pokemon Sun+Moon : ~3.2 millions (estimate), November 2016 (9 days / 2 weeks tracking)
7/ Super Smash Bros Brawl : 2.7 millions, March 2008 (27 days / 4 weeks tracking)
8/ Spiderman : 2.6+ millions*, September 2018 (23 days / 4 weeks tracking)
9/ Pokemon Black & White : 2.5 millions, March 2011
10/ GTA San Andreas : 2.06 millions, October 2004
11/ God of War : 1.9 millions**, April 2018 (16 days / 3 weeks tracking)
 
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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Nada do que você falou faz sentido.
Já disse aqui antes e vou reforçar.
Microsoft ta cagando pra guerrinha de fanboy em rede social e fóruns.
Enquanto a galera chora por causa de plástico a Microsoft ta ó:
Calma, cara. Meu comentário não é fanboy e todos sabemos que a Microsoft faz dinheiro. Seria estranho não fizesse.

Acredito que o caminho natural dos jogos Microsoft é ficarem disponíveis em outras plataformas no curto prazo, mas talvez Sony e Nintendo segurem esse modelo de negócios de "exclusivos" por mais tempo, talvez mais uma geração? Pelo menos os rumores não indicam uma mobilização mais ativa destas duas empresas nesse campo, não tanto quanto a Microsoft.

O que defendi foi a antecipação do fim dos consoles físicos pela Microsoft, todo mundo sabe que eles irão acabar em algum momento. Talvez devesse aproveitar essa reestruturação da marca e focar seus recursos exclusivamente no seu serviço principal (XGP), nas suas franquias e no projeto da xCloud, além de fortalecer o vínculo com outras plataformas para seu conteúdo - como Nintendo e Sony. Seria um passo largo em direção ao futuro, quando Nintendo e Sony resolverem abandonar o aparato físico, a Microsoft já estaria anos-luz nesse ramo. Bem, mas quem sou eu diante dos grandes executivos da marca, né? Mesmo que eles não estejam suscetíveis a erros, como já vimos em 2013.

Sobre a notícia em específico, achei boa. Acredito que, se a Microsoft vai receber um percentual nas vendas na Steam, porque não receber na PSN, Nintendo Store e quem sabe até Google Play? Expandir ao máximo a sua base, esse é o horizonte almejado pela Microsoft. Como já disse em outro tópico: o console será apenas o meio para atingir esse objetivo. Será que vale a pena investir em base física quando outras podem fazer isso por você? Todo investimento tem seu custo de oportunidade. Então já pensou se o investimento em hardware fosse integralmente convertido na produção de jogos ou tecnologia da nuvem?

De qualquer forma, para um fã dos jogos da Xbox nada muda. Jogarei-os onde for, seja em um console feito pela Microsoft ou não, seja em uma plataforma da Microsoft ou não. O importante é jogar. Se puder jogar God of War e Halo ou Pokémon e Forza no mesmo hardware, melhor ainda.
 
Última edição:

MainFrame93

Velhato
PXB Gold
Dezembro 12, 2013
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Curitiba
Acho que tem caroço nesse angu do Halo MCC na Steam.

1 - Halo é Halo, independente da loja disponível as pessoas comprariam.
2 - É um momento em que Epic Games Store estava em ascensão e assumindo um posto de concorrência real a Steam
3 - Microsoft e Steam sempre tiveram boas relações, inclusive uma equipe da Steam ajudou na construção do Xone X
4 - Até agora só vimos o Xbox entregar conteúdo pro PC, e nada sobre o movimento contrário.
5 - Nada impede o movimento contrário de ser um senhor megatom como o Steam no Xbox Console
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
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Com o fim do exclusivo parece que a microsoft resolveu para de bater de frente com concorrencia.

Teoricamente nos consoles somente a Sony e Nintendo manteram os exclusivos.

O alinhamento com Steam e escolher um aliado no surgimento outros concorrentes na plataforma na PC. Epic Store, Fortinite, Apex Legends praticamente estar com grande fatia do mercado.

A Microsoft esta atacando em 2 frentes, e no momento atual em questao de vendas ela meio esta atras tanto no mundo dos consoles qt no pc.

Nao sei a estrategia final que sera apresentada na e3 na nova geracao. Mas vejo que a unica forma de bater de frente console (sony e nintendo), pc (steam, epic store, etc) e futuras concorrencias(Amazon e Google) seria preço ( tanto de hardware como serviço) e integração nativa a jogos de PC, para alimentar a biblioteca e compensar a perda de exclusivos.

Dia 19 ta ai vamos ver o primeiro a apresentar as cartas na mesa.
 
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xandizitxu

O fim do passeio do dog Series X
PXB Gold
Novembro 20, 2008
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Maldito dia que o patcher disse que a MS deveria vender a divisão do xbox e achei errado, agora vejo que ele tava é certo.
 
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Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
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Rio de Janeiro
4 - Até agora só vimos o Xbox entregar conteúdo pro PC, e nada sobre o movimento contrário.
Acho que isso deve acontecer, mas só na proxima geração

O ideal seria a Microsoft virar multiplataforma de uma vez e já desistir do hardware ou comercializar um "videogame PC". Foca no gamepass e nos serviços de streaming, leva Halo/Gears/Forza e retro aos consoles da Nintendo e da Playstation e cria uma base por lá.

Acredito que esse será o próximo passo, "somar" e deixar bem claro para todos os jogadores quais são suas verdadeiras intenções. Aí cada um decide o que vai escolher.

Eu entendi o que vc quis dizer, mas se a Microsoft parar de fazer hardware "fisicos" agora eu ficaria bem decepcionado e consideraria isso como um fracasso gigantesco
 
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