Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Ta confirmado que vai ser no Game Awards? A Rockstar nunca mais se sujeitou a eventos pra anunciar GTA.


O Geoff postou isso 15 minutos depois do tuite do Jason.




Seria um gigantesco acontecimento para o TGA e iria estourar muito o número de visualizações do evento ao vivo. Ele também é um cara que circula bem em todos os ambientes da indústria e tem conseguido garantir vários anúncios legais para os showcases que ele promove. Mas, do jeito que ele gosta de pegar embalo nas coisas do momento, não duvido de ser só um post pra curtir o hype enquanto a Rockstar vai soltar esse trailer no Twitter no meio da tarde de uma terça-feira aleatória.
 
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RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
O Geoff postou isso 15 minutos depois do tuite do Jason.




Seria um gigantesco acontecimento para o TGA e iria estourar muito o número de visualizações do evento ao vivo. Ele também é um cara que circula bem em todos os ambientes da indústria e tem conseguido garantir vários anúncios legais para os showcases que ele promove. Mas, do jeito que ele gosta de pegar embalo nas coisas do momento, não duvido de ser só um post pra curtir o hype enquanto a Rockstar vai soltar esse trailer no Twitter no meio da tarde de uma terça-feira aleatória.

se fosse no TGA o tweet seria "30 days until GTA VI on #TheGameAwards" ?
 
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Cheripe

Guerreiro
PXB Gold
Maio 27, 2021
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O Geoff postou isso 15 minutos depois do tuite do Jason.




Seria um gigantesco acontecimento para o TGA e iria estourar muito o número de visualizações do evento ao vivo. Ele também é um cara que circula bem em todos os ambientes da indústria e tem conseguido garantir vários anúncios legais para os showcases que ele promove. Mas, do jeito que ele gosta de pegar embalo nas coisas do momento, não duvido de ser só um post pra curtir o hype enquanto a Rockstar vai soltar esse trailer no Twitter no meio da tarde de uma terça-feira aleatória.

:heart_eyes: :heart_eyes: :heart_eyes: tomara o Geoff merece o mundo :heart_eyes::heart_eyes::heart_eyes:
 

Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
como que a indústria de games saiu de trilogias por geração para quem sabe um jogo de tal franquia na geração?
Tem diversos motivos, alguns dos principais são:
  • Ferramentas mais complexas de desenvolvimento;
  • Aumento dos custos de produção, por conta dessa complexidade;
  • Mais plataformas onde o jogo deve ser lançado (360, PS3 e PC para One, One X, PS4, PS4 Pro e PC, para Series X, Series S, PS5 e PC), necessitando mais tempo pra fazer as coisas rodarem direitinho (3 plataformas na sétima geração, 5 na oitava, 4 agora, desconsiderando o Switch);
  • E até uma expectativa do público mesmo, que espera que novas tecnologias venham acompanhadas de grandes saltos visuais/técnicos - que até acontecem, mas levam tempo e custam bem caro.
A gente conseguia ver jogos como Gears of War 1, 2 e 3 serem lançados em um intervalo de cinco anos (2006, 2008 e 2011), Uncharted 1, 2 e 3 em um intervalo de quatro anos (2007, 2009, 2011), Arkham Asylum, City e Origins em um intervalo de quatro também (2009, 2011, 2013 - o de 2013 não foi a Rocksteady, mas faz parte da série). Bastante coisa era reaproveitada para otimizar o desenvolvimento, se estruturava uma boa base e construía a partir dali.

Hoje em dia, tem quem considera Tears of the Kingdom (2023), God of War Ragnarok (2022) ou Spider-Man 2 (2023) como "DLCs" de Breath of the Wild (2017), God of War (2018) e Spider-Man (2018), sendo que são jogos que, sim, usam bastante do que já foi estabelecido mas criam novas mecânicas, áreas e elementos de jogabilidade em cima disso - como toda sequência faz. Sei que boa parte de quem fala isso é mais pra provocar mesmo, mas é um discurso cada vez mais comum em fóruns e redes sociais que não duvido que algumas pessoas realmente comecem a pensar assim. E perceba como os intervalos são muito maiores entre um e outro: seis anos entre os Zelda, cinco entre os God of War e Spider. Pegando algo da Microsoft, tivemos Gears 5 em 2019, se passaram quatro anos e nem sombra do próximo jogo ainda.

Esse é um dos pontos importantes por trás das aquisições recentes da Microsoft. Com toda essa demora, é bem possível que alguns estúdios (não só do Xbox), especialmente aqueles AAA, passem a lançar apenas 1 jogo por geração. A Naughty Dog é um que pode acontecer isso, lançaram o Last of Us Part II pouco antes do lançamento do PS5 lá em 2020 e o próximo jogo deles dessa categoria (excluindo o remake ou o projeto multi, falando em single AAA focado em história/aventura) deve ficar só lá pra 2025-2026, quase na reta final do ciclo do PS5.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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É tudo ou nada para a Bioware.

Depois de lançarem Anthem, e não acertarem nesse ai também, podem estar com os dias contados (se levar em conta o histórico da EA em fechar estudios)
Na real já disseram isso no lançamento de Anthem. Que foi um jogo feito para atingir resultados financeiros excepcionais por meio de um tipo de jogo que o estúdio nunca tinha feito. Mas como o MP de Mass Effect 3 deu muita grana, acharam que dava.
 
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