Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Provavelmente o PS5 deve ser lançando na segunda semana de novembro de 2020, Já pensou a M$ lançar no dia 22 de novembro de 2019, uma no antes que $ony, como ocorreu no X360? Até onde isso seria benéfico para a Marca Xbox?
Acho que depende da line up de jogos exclusivos que ela lançaria junto com o console.
Se lançar um console com uma lineup fraca ou nenhuma lineup, acho que não teria vantagem nenhuma pro Xbox.

Agora se lança com um lineup de encher os olhos além de quem é fã da marca, tem grandes chances de estourar sim
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Se a Sony mudasse de hardware né? Pq o mais o Klobrille fala é que o Anaconda é mais forte.
Sim, no campo da possibilidade, e ele fala isso levando em consideração o cenário mais provável que é os consoles lançando juntos ou com um intervalo pequeno, de algumas semanas/meses.

Se a Microsoft lançasse um Anaconda em novembro de 2019 e o PS5 em novembro de 2020, a Sony teria um ano a mais pra pesquisar, desenvolver, ver os componentes barateando um pouco. Nesse cenário hipotético, o Anaconda teria que ser uma máquina incrível pra compensar um ano a menos de diferença em seu desenvolvimento.

Eu até acho que o Anaconda vai ser mais forte que o "PS5" também, potência é um argumento indiscutível e a Microsoft não quer ter a repercussão negativa de parte dessa geração novamente nas costas. Mas, lançando um ano antes, seria um caminho mais difícil, com certeza. Por exemplo, o Zen 2 que o PS5 vai usar não foi nem lançado.
 

JrMaier

Kept you waiting, huh?
PXB Gold
Outubro 4, 2018
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Rio Grande do Sul
Se o Anaconda tiver retrocompatibilidade com todos os jogos do Xbox One e mais alguns jogos de peso no lançamento como um Halo Infinite e alguma IP nova pode ser uma vantagem para o Xbox, mas corre o risco de o PS5 vir mais forte um ano depois.
Eu prefiro que os dois lancem no final de 2020.
 
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Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
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Araraquara/SP
Espero que M$ esteja com algumas coisas na manga para ser anunciado nessa E3. Não estou por dentro do que PS5 e Xbox Anaconda jpa confirmaram de jogos em seu lançamento, mas tomara que ambas venham com uma quantidade e variedade atraente de jogos!

Acho que depende da line up de jogos exclusivos que ela lançaria junto com o console.
Se lançar um console com uma lineup fraca ou nenhuma lineup, acho que não teria vantagem nenhuma pro Xbox.

Agora se lança com um lineup de encher os olhos além de quem é fã da marca, tem grandes chances de estourar sim
 

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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Sim, no campo da possibilidade, e ele fala isso levando em consideração o cenário mais provável que é os consoles lançando juntos ou com um intervalo pequeno, de algumas semanas/meses.

Se a Microsoft lançasse um Anaconda em novembro de 2019 e o PS5 em novembro de 2020, a Sony teria um ano a mais pra pesquisar, desenvolver, ver os componentes barateando um pouco. Nesse cenário hipotético, o Anaconda teria que ser uma máquina incrível pra compensar um ano a menos de diferença em seu desenvolvimento.

Eu até acho que o Anaconda vai ser mais forte que o "PS5" também, potência é um argumento indiscutível e a Microsoft não quer ter a repercussão negativa de parte dessa geração novamente nas costas. Mas, lançando um ano antes, seria um caminho mais difícil, com certeza. Por exemplo, o Zen 2 que o PS5 vai usar não foi nem lançado.

Mas veja bem, pode não ser o caso, mas com o lançamento de consoles com prazo menor (lançou o Xbox X faz nem 2 anos) e agora o Anaconda / Lockhart. Digamos que a MS lança o Anaconda como mais forte do momento, daqui a 1 ano a Sony lança o PS5, então a MS teria novamente um gap de 1 ano para lançar o Anaconda Slim (ou outra versão) na frente do PS5.

Resumindo: Fazer isso por 1 ano de vendas à frente será que não vale?
 
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Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
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Araraquara/SP
A M$ lança seus consoles no dia 22 de novembro, já a $ony lança na segunda semana de novembro...

Sou leigo no assunto mas não sei se esse período seria o suficiente para modificar algo significativo a ponto de melhorar o console substancialmente para seu lançamento. Creio que os acordos já foram firmados em cima de especificações que já foram projetadas, estudadas e em vias de produção em 'larga' escala para abastecer o mercado.

Se o Anaconda tiver retrocompatibilidade com todos os jogos do Xbox One e mais alguns jogos de peso no lançamento como um Halo Infinite e alguma IP nova pode ser uma vantagem para o Xbox, mas corre o risco de o PS5 vir mais forte um ano depois.
Eu prefiro que os dois lancem no final de 2020.
 
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JrMaier

Kept you waiting, huh?
PXB Gold
Outubro 4, 2018
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Rio Grande do Sul
Mas veja bem, pode não ser o caso, mas com o lançamento de consoles com prazo menor (lançou o Xbox X faz nem 2 anos) e agora o Anaconda / Lockhart. Digamos que a MS lança o Anaconda como mais forte do momento, daqui a 1 ano a Sony lança o PS5, então a MS teria novamente um gap de 1 ano para lançar o Anaconda Slim (ou outra versão) na frente do PS5.

Resumindo: Fazer isso por 1 ano de vendas à frente será que não vale?
Se aproveitasse para lançar vários exclusivos durante esse um ano, poderia convencer bastante gente, inclusive quem hoje tem o PS4, a comprar o Anaconda, eu vejo que será mais importante ter bastante exclusivos do que poder.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Espero que M$ esteja com algumas coisas na manga para ser anunciado nessa E3. Não estou por dentro do que PS5 e Xbox Anaconda jpa confirmaram de jogos em seu lançamento, mas tomara que ambas venham com uma quantidade e variedade atraente de jogos!
MS acho que vem com uma boa lineup com os jogos das produtoras que ela comprou e que devem estar se preparando justamente já pra próxima geração. Inclusive fico muito curioso pra ver esse jogos dessas produtoras, até então "medias" com dinheiro que a Microsoft tá injetando nelas.

Sony eu honestamente não sei... Ela nunca teve uma lineup de entrada muito forte nas gerações passadas.
Deve vir com algum jogo mais técnico (Gran Turismo 7), algum jogo do Mark Cerny (Knack 3?) e algum dessa geração remasterizado. Não aposto em nada grande da Sony nesse sentido.
 

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Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
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Araraquara/SP
Remaster já sabemos do delestiovas. e aquele projeto ambicioso com o cara do TWD (death stranding ou algo assim) sai pra próxima ou pra essa ainda?

MS acho que vem com uma boa lineup com os jogos das produtoras que ela comprou e que devem estar se preparando justamente já pra próxima geração. Inclusive fico muito curioso pra ver esse jogos dessas produtoras, até então "medias" com dinheiro que a Microsoft tá injetando nelas.

Sony eu honestamente não sei... Ela nunca teve uma lineup de entrada muito forte nas gerações passadas.
Deve vir com algum jogo mais técnico (Gran Turismo 7), algum jogo do Mark Cerny (Knack 3?) e algum dessa geração remasterizado. Não aposto em nada grande da Sony nesse sentido.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Remaster já sabemos do delestiovas. e aquele projeto ambicioso com o cara do TWD (death stranding ou algo assim) sai pra próxima ou pra essa ainda?
É tudo uma incógnita pra ser sincero, a Sony tem anunciado as datas aos 38 do segundo tempo.

Mas de tudo que tem saído por aí de notícias, eu apostaria que TLoU sai no fim de 2019 ou começo de 2020 pra PS4, e no PS5 deve vir um remaster (ou não, pq agora tem retro).

E Death Stranding eu acho que sai só bem próximo do PS5, mas sai pra PS4 tb.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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SolitaireHero1-hero.jpg


Não sei se precisa de um tópico, mas o Microsoft Solitaire (nosso popular Paciência) passará a integrar o Hall da Fama dos Videogames. A primeira versão do jogo saiu lá em 1990 pro Windows 3.0 e já foi jogado por mais de 500 milhões de pessoas ao redor do mundo. Desde então, já foi traduzido para 65 idiomas e jogado em mais de 200 países. Um feito e tanto para um jogo que, segundo Paul Jensen (Studio Manager do Microsoft Casual Games), foi criado para ensinar as pessoas a utilizar um mouse.

Outro jogo criado pela Microsoft presente no Hall da Fama dos Videogames é Halo, incluído em 2017. A Nintendo possui quatro: Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Pokémon Red/Green e Donkey Kong. Sega tem Sonic The Hedgehog. Sony não tem nenhum.

Aproveitando, quem quiser jogar Solitaire e outros jogos de carta hoje - e ganhar conquistas - pode baixar a Microsoft Solitaire Collection no Windows 10 ou em celulares com Android/iOs. Aí, é só logar com a conta da Xbox Live e jogar nos tempos de folga, indo/voltando do trabalho, etc. Entre idas e vindas, tenho 383h nesse negócio no celular.

Today, The Strong Museum of Play announced the 2019 class of World Video Game Hall of Fame, and we’re excited to share that Microsoft Solitaire is one of the inductees. For many people, Solitaire was their introduction to computer games. Since Windows 3.0 came out in 1990, Solitaire has been a featured program on every version of Windows. Over the past 29 years, Microsoft Solitaire has been providing great entertainment to more than 500 million players in every corner of the world, making it a natural fit for the World Video Game Hall of Fame.

“Microsoft Solitaire being inducted into the World Video Game Hall of Fame makes this a historic day! It’s incredible to think that one of the most played video games in the world got its start in 1990 as a way for Microsoft to teach users how to use a mouse,” says Paul Jensen, Studio Manager for Microsoft Casual Games. “We are humbly honored to have the opportunity to work on a game that has such broad appeal, is localized into 65 languages, and played in over 200 markets around the world, including Antarctica.“

Based on a centuries-old card game, Microsoft Solitaire debuted in 1990 on the Windows 3.0 computing platform and became ubiquitous around the world. Since then, Microsoft Solitaire has been distributed on over a billion computers, successfully helped to teach computer users how to use a mouse and, in the process, ended up becoming one of the most played video games in history.

“The game proved that sometimes analog games can be even more popular in the digital world and demonstrated that a market existed for games that appeal to people of all types,” says Jeremy Saucier, assistant vice president for electronic games and interpretation. “In many ways, it helped pave the way for the growth of the casual gaming market that remains so popular today.”

We’re very excited to be joining an elite club of industry-shaping titles in the World Video Game Hall of Fame, and we want to thank everyone who helped make this happen. Finally, as a reminder, May 22 of each calendar year is officially designated as National Solitaire Day, recognizing the day Microsoft first included Microsoft Solitaire in Windows. Be sure to celebrate with us by playing Solitaire!
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
7,821
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Ribeirão Preto
Mas veja bem, pode não ser o caso, mas com o lançamento de consoles com prazo menor (lançou o Xbox X faz nem 2 anos) e agora o Anaconda / Lockhart. Digamos que a MS lança o Anaconda como mais forte do momento, daqui a 1 ano a Sony lança o PS5, então a MS teria novamente um gap de 1 ano para lançar o Anaconda Slim (ou outra versão) na frente do PS5.

Resumindo: Fazer isso por 1 ano de vendas à frente será que não vale?
Em 5 anos, 3 consoles, um sempre mais poderoso que o outro?
Acho meio abusivo pra essa indústria.

Microsoft com certeza tem a resposta pra isso com o teste que ela fez com o One X, mas eu acho que se realmente a MS vai lançar dois consoles, ela deve lançar tudo junto em 2020 mesmo.
 
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JrMaier

Kept you waiting, huh?
PXB Gold
Outubro 4, 2018
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Rio Grande do Sul
Remaster já sabemos do delestiovas. e aquele projeto ambicioso com o cara do TWD (death stranding ou algo assim) sai pra próxima ou pra essa ainda?
The Last of Us 2 eu aposto que vão anunciar a data de lançamento perto da E3, e que provavelmente será para final desse ano.
Death Stranding e Ghost of Tsushima é capaz de lançarem junto com o PS5.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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19,030
Manaus
Em 5 anos, 3 consoles, um sempre mais poderoso que o outro?
Acho meio abusivo pra essa indústria.

Microsoft com certeza tem a resposta pra isso com o teste que ela fez com o One X, mas eu acho que se realmente a MS vai lançar dois consoles, ela deve lançar tudo junto em 2020 mesmo.
Eu acredito que ps5 e Xbox Scarllet sejam lançados ambos em 2020 mesmo, com um intervalo de dias ou semanas entre eles.
Pra Sony, ter o equipamento mais forte ou mais fraco nunca foi prioridade, e o ps4 ser mais forte foi circunstancial. Já para o Xbox sim, ser o console mais forte pra jogos sempre foi um ponto de venda importante pra marca desde o Xbox caixão, com exceção do Xbox One original e sua aposta no Kinect.

Acho que o mercado vai consolidando um modelo de negócio que vise atender diferentes gostos e bolsos, de forma que vários consoles coexistam harmoniosamente. Se tinha alguma controvérsia inicial sobre a viabilidade do Xbox One X e ps4 pro, mas o mercado respondeu muito bem.

Alguns podem pensar: "ah, pra que a MS lançou esse Xbox All Digital aí, com a nova geração batendo a porta?"
Ora, é simples: Melhor oferecer uma proposta de baixo custo e reter esse jogador dentro do ecossistema, do que deixar esse cliente escapar para outras plataformas de entretenimento.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,594
35,789
São Paulo
No assunto "engine", apesar de um pouco fora, mostra as parcerias da Microsoft:
Hololens 2 sendo trabalhado com Unity e Unreal.

https://www.theverge.com/2019/5/2/1...lens-2-developer-edition-pricing-release-date
The kit will include the HoloLens 2 hardware and Azure credits alongside free trials of Unity Pro and Unity PiXYZ Plugin for CAD data. Microsoft is also revealing that Unreal Engine 4 support for HoloLens 2 will be available for developers to start using by the end of May. This is a key addition for developers, and it will allow apps that include photo-realistic renders for use in manufacturing, product design, architecture, and more.
 
Junho 30, 2010
398
231
Belo Horizonte
Eu vejo está disputa por poder de processamento entre os novos consoles sem sentido. Primeiro porque na história dos consoles o mais poderoso nunca foi o mais vendido ou seja se eu fosse sonysta eu poderia até torcer para a MS lançar o console mais poderoso.
O mais importante são os jogos e os exclusivos é isto que vai definir quem vai vender mais.
 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,833
18,340
Juiz de fora
Eu vejo está disputa por poder de processamento entre os novos consoles sem sentido. Primeiro porque na história dos consoles o mais poderoso nunca foi o mais vendido ou seja se eu fosse sonysta eu poderia até torcer para a MS lançar o console mais poderoso.
O mais importante são os jogos e os exclusivos é isto que vai definir quem vai vender mais.
Se você voltar lá em 2013 quando foram lançados o Xbx e PS4 , onde line up do Xbox era muito melhor que o do PS4 você vai perceber a diferença que o poder de um console faz .
Dia após dia era matéria de jogos rodando melhor no PS4 e exaltando o melhor hardware , acho que poder e jogos tem o mesmo peso no final
 

Fábio Lins

Novato
Janeiro 3, 2014
1,545
606
Se você voltar lá em 2013 quando foram lançados o Xbx e PS4 , onde line up do Xbox era muito melhor que o do PS4 você vai perceber a diferença que o poder de um console faz .
Dia após dia era matéria de jogos rodando melhor no PS4 e exaltando o melhor hardware , acho que poder e jogos tem o mesmo peso no final

Quando o console mais poderoso era o da Sony, sim...quando passou a ser o da Microsoft, a mídia se calou...
 

freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
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Rondonópolis - MT
Se você voltar lá em 2013 quando foram lançados o Xbx e PS4 , onde line up do Xbox era muito melhor que o do PS4 você vai perceber a diferença que o poder de um console faz .
Dia após dia era matéria de jogos rodando melhor no PS4 e exaltando o melhor hardware , acho que poder e jogos tem o mesmo peso no final

Também discordo do @alyssonmasters , exclusivo é conversa para quem realmente está no mundo dos jogos, o cara casual (que é a maioria dentro de uma plataforma) nem sabe dessa 'guerra de exclusivos'.

Se poder não fosse um ponto forte a guerra de resolução e FPS nunca teria existido. Poder é algo tão importante que a própria MS e Sony martelam desde o inicio o tal 1080p/60 e agora o 4k/60. Também não existiria os jogos enhanced para xbox one X e o super sampling o que melhora qualquer jogo antigo (mesmo sem enhanced) no xbox one x. E por ai vai.
 

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