Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Olucx

Novato
Fevereiro 21, 2014
233
795
Mundo
Segunda semana de Janeiro e o pau ta quebrando.
Quero nem ver quando chegar mês que vem.

Na boa era melhor qdo o Klobrille jogava a merda no ventilador logo e falava os estúdios que ele sabia de algo.

Ele ta de boa assim.
Ele gera hype na comunidade desse jeito e não precisa gastar todas as balas de uma vez. Fica alimentando um ciclo de hype e movimentando a comunidade.
 

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
2,523
4,137
Vila Velha - ES
Na boa era melhor qdo o Klobrille jogava a merda no ventilador logo e falava os estúdios que ele sabia de algo.
A curiosidade bate mesmo, mas pensando na E3 do ano passado foi muito legal a surpresa com os estúdios tirando a Playground, principalmente na parte da Ninja Theory. O da Obisidian era pra ser outra bomba, mas como ele soltou antes todo mundo só tava esperando a confirmação. O fator surpresa é legal, vamos rimar com balão por um bom tempo.

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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Saiu um artigo ontem falando que a NT foi o estúdio que mais cresceu. Quando foram comprados tinham em médio 80 funcionários e hoje estão com no mínimo 150 e contratando ainda. Certeza que sai anúncio de algo deles esse ano para lançar no próximo.

Espero que Undead, Inxile e Conpulsion sigam o exemplo da NT, Initiative e Playground e cresçam igualmente. Obsidian já tem quase 150 funcionários, se não me engano.

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LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
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Rio Grande do Sul
Na boa era melhor qdo o Klobrille jogava a merda no ventilador logo e falava os estúdios que ele sabia de algo.
Assim como o BRKsEdu fez ontem, e explanou na caruda que Watch Dogs 3 está em desenvolvimento há 2 anos e que será lançado esse ano; e que há um Splinter Cell em desenvolvimento. É bem melhor assim haha
 

Olucx

Novato
Fevereiro 21, 2014
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Mundo
Tem muita gente acreditando que Bleeding Edge lança esse ano, eu gostaria que segurassem pra janela de lançamento do próximo Xbox.
Sobre a expansão do estúdios, todos estão crescendo. Desde a Compulsion até a 343i.

343i @ 500+ Devs ( Crescendo )
Playground @ 400+ Devs ( 2 Estúdios ) ( Crescendo )
Coalition @ 350+ Devs ( Crescendo )
Rare @ 300+ Devs ( Crescendo )
Obsidian @ 200+ Devs ( Crescendo )
Ninja Theory @ 150+ Devs ( 2 Estúdios ) ( Crescendo )
InXile @ 150+ Devs ( 2 Estúdios ) ( Crescendo )
Undead Labs @ 150+ Devs ( Crescendo )
Turn10 @ 100+ Devs ( Crescendo )
Mojang Minecraft @ 100+ Devs ( Crescendo )
Compulsion @ 75+ Devs ( Crescendo )
The Initiative @ 20+ Devs ( Crescendo )

A maioria desses estúdios terão uma média de 200 Devs. E uns 5 com mais de 400.
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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4,262
São Paulo
Tem muita gente acreditando que Bleeding Edge lança esse ano, eu gostaria que segurassem pra janela de lançamento do próximo Xbox.
Sobre a expansão do estúdios, todos estão crescendo. Desde a Compulsion até a 343i.

343i @ 500+ Devs ( Crescendo )
Playground @ 400+ Devs ( 2 Estúdios ) ( Crescendo )
Coalition @ 350+ Devs ( Crescendo )
Rare @ 300+ Devs ( Crescendo )
Obsidian @ 200+ Devs ( Crescendo )
Ninja Theory @ 150+ Devs ( 2 Estúdios ) ( Crescendo )
InXile @ 150+ Devs ( 2 Estúdios ) ( Crescendo )
Undead Labs @ 150+ Devs ( Crescendo )
Turn10 @ 100+ Devs ( Crescendo )
Mojang Minecraft @ 100+ Devs ( Crescendo )
Compulsion @ 75+ Devs ( Crescendo )
The Initiative @ 20+ Devs ( Crescendo )

A maioria desses estúdios terão uma média de 200 Devs. E uns 5 com mais de 400.

Undead Labs com 150 funcionários? Última vez que vi eles tinham 70. Como cresceram rápido..
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,189
14,351
Pernambuco
Tem muita gente acreditando que Bleeding Edge lança esse ano, eu gostaria que segurassem pra janela de lançamento do próximo Xbox.
Sobre a expansão do estúdios, todos estão crescendo. Desde a Compulsion até a 343i.

343i @ 500+ Devs ( Crescendo )
Playground @ 400+ Devs ( 2 Estúdios ) ( Crescendo )
Coalition @ 350+ Devs ( Crescendo )
Rare @ 300+ Devs ( Crescendo )
Obsidian @ 200+ Devs ( Crescendo )
Ninja Theory @ 150+ Devs ( 2 Estúdios ) ( Crescendo )
InXile @ 150+ Devs ( 2 Estúdios ) ( Crescendo )
Undead Labs @ 150+ Devs ( Crescendo )
Turn10 @ 100+ Devs ( Crescendo )
Mojang Minecraft @ 100+ Devs ( Crescendo )
Compulsion @ 75+ Devs ( Crescendo )
The Initiative @ 20+ Devs ( Crescendo )

A maioria desses estúdios terão uma média de 200 Devs. E uns 5 com mais de 400.
Inxile com 150? Eles mesmo não disseram em uma entrevista após o anúncio da compra que estavam com 75 funcionários? Porra, cresceram rápido então. Isso é ótimo.

O que seria Bleeding Edge?

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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,189
14,351
Pernambuco
Talvez uma resposta a Ghost of Tsushima?

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Difícil. Acho que quando a NT começou o desenvolvimento desse jogo GoT nem tinha sido anunciado. E se for algo no Japão Feudal mesmo, tem Sekiro no páreo. Mas não acho seja algo feito pensando e bater algum outro jogo em específico.

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Olucx

Novato
Fevereiro 21, 2014
233
795
Mundo
Undead Labs com 150 funcionários? Última vez que vi eles tinham 70. Como cresceram rápido..

Durante o desenvolvimento do State of Decay 2 tinha cerca de 150.

Inxile com 150? Eles mesmo não disseram em uma entrevista após o anúncio da compra que estavam com 75 funcionários? Porra, cresceram rápido então. Isso é ótimo.

O que seria Bleeding Edge?

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Uma das partes do acordo deles era expandir a equipe em 30%. Tão expandindo rápido. Fora isso eles possuem um segundo estúdio chamado Inxile NOLA com mais gente.
 
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RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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Que delicia ver isso!
Aposto que deve ter muita empresa maluca pra ser comprada pela Microsoft agora. Deve ta chovendo "curriculos", hehe
 

EvFall

Guerreiro
Abril 5, 2018
583
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Curitiba
E a Annapurna Games? Aparentemente eles tem um bom relacionamento com a Microsoft, Ashen (jogo ótimo, por sinal), foi lançado direto no Gamepass e por enquanto não saiu pra PS4. E tem também o Outer Wilds, que nem foi lançado ainda e foi dado pra quem assistiu a E3 pelo mixer.
 

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