Tópico Oficial Assassin's Creed Odyssey - Só sei que nada sei

Pirikkito

Casual
Maio 6, 2013
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Americana - SP
Tb vejo a maioria das pessoas jogar com a Kassandra, mas o personagem masculino tem todo o marketing direcionado a ele. Desde a capa do jogo a trailers, além da comunidade dos players onde a maioria são de homens. Talvez por representacao a maioria dos meninos escolha Alexios por se sentir na pele do herói.

Eu escolhi a Kassandra por curiosidade em saber, como a Ubisoft iria desenvolver a história, de uma mulher dentro de uma sociedade espartana.

Por padrão os guerreiros são homens, e a medida que vc joga com ela, vc vai entendendo td que aconteceu. Só não falo mais para evitar spoilers hehe.

Além da história, ter a oportunidade de ver o mundo grego em seu auge, encontrar os filósofos e outras personalidades é um grande trunfo do jogo.

Estou com 86 horas de jogo e deve ter mais umas 50 pela frente
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Enviado de meu SM-G9600 usando o Tapatalk

A Ubisoft esta aprendendo com os erros dos AC antigos ... só falta ela fazer agora algumas melhorias em relação a gráfico (pegando o RDR de exemplo) que tem tudo para os próximos serem excelentes ... outra dica é parar de lançar todo ano as vezes ficar 2 anos sem dar continuidade no jogo faz bem.

Esses diálogos são fodas!!
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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A Ubisoft esta aprendendo com os erros dos AC antigos ... só falta ela fazer agora algumas melhorias em relação a gráfico (pegando o RDR de exemplo) que tem tudo para os próximos serem excelentes ... outra dica é parar de lançar todo ano as vezes ficar 2 anos sem dar continuidade no jogo faz bem.

Esses diálogos são fodas!!

Ubi já falou que ano que vem AC tem pausa. Eu acho que ela vai guardar bala para os novos consoles.
 
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HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Campo Grande - MS
28 horas jogadas , o melhor arco de quest até o presente momento é sobre A Adaga. Realmente bem trabalhado esse conjunto de quests, merece o elogio.

Apesar de eu estar gostando muito do jogo, a quantidade de problemas dá uma ótima lista. Se Odyssey tiver outros arcos de missões com a qualidade da A Adaga vai ser bem bacana, espero que sim. Tem muita missão porcaria.
 

HSR

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Agora com 35 horas de jogo bateu um cansaço. Não entendo porque a Ubisoft faz isso, de cada 10 ? (interrogação no mapa) pelo menos 9 são: Mate o capitão, queime suprimentos e saqueie o tesouro.

20181220-222748.jpg


Será que não tem uma alma viva lá na equipe de desenvolvimento que fale " isso é chato pra caramba".

Bom, vamos lá, acho que vou começar a ignorar tudo que é banal . Vou lá enfrentar o Leão de Nemeia que ganho mais.
 
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Fábio Lins

Novato
Janeiro 3, 2014
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Pensando em pegar. Como funciona o enredo, digo, cada personagem tem uma história diferenciada ou muda apenas a estética mesmo na escolha? Sistema de batalha tá legal?
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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Quando eu vi o marketing desse jogo, também deu vontade de jogar com a Kassandra. Mas, olhando uns vídeos no youtube, eu vi que o diálogo não é 100% ajustado para o sexo feminino. Algumas frases dos NPCs falam como se estivessem falando com um homem. Achei isso maior bola fora. Quebra totalmente a imersão.
 
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kkkaizen

Suspenso
Dezembro 6, 2018
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Agora com 35 horas de jogo bateu um cansaço. Não entendo porque a Ubisoft faz isso, de cada 10 ? (interrogação no mapa) pelo menos 9 são: Mate o capitão, queime suprimentos e saqueie o tesouro.

20181220-222748.jpg


Será que não tem uma alma viva lá na equipe de desenvolvimento que fale " isso é chato pra caramba".

Bom, vamos lá, acho que vou começar a ignorar tudo que é banal . Vou lá enfrentar o Leão de Nemeia que ganho mais.
Eu imagino que deve ser foda jogar esse Assassin's Creed depois de jogar Red Dead Redemption. No Red Dead cada missão é única, agora pelo jeito a Ubi ainda manteve o padrão de adicionar dezenas de missões paralelas iguais...
 

HSR

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Eu imagino que deve ser foda jogar esse Assassin's Creed depois de jogar Red Dead Redemption. No Red Dead cada missão é única, agora pelo jeito a Ubi ainda manteve o padrão de adicionar dezenas de missões paralelas iguais...

Eu não posso ser injusto, o jogo também tem muitas coisas boas e missões boas. Claro que tem muita porcaria, mas acho que os pontos positivos acabam sobressaindo e o jogo é muito bom.

Poderia ter mais missões como estás aqui, dadas por esses NPC's.

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A Ubisoft só precisa aprender a dosar o sal, ela faz a comida salgada demais. Quando os desenvolvedores aprenderem a dosar as coisas, sem exagero dessas missões porcarias e nível de repetição de matar chefe , saquear e queimar suprimentos, ninguém segura a Ubisoft.

As lutas contra os seres mitológicos são demais, foda. Ponto alto do jogo.
 
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HSR

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Voltando a falar sobre o Odyssey, agora com 60 horas , só tenho elogios.

Depois que parei de perder tempo com as coisas banais do jogo, fiz inúmeras missões de qualidade. Temos que lembrar que Odyssey é um jogo de aventura e não RPG, apesar de não ter uma complexidade igual a missão das moiras em The Witcher 3, algumas missões realmente são boas. Dá gosto.

O combate do jogo está fenomenal, muito bom. Os desafios de caça de animais lendários e combates com seres da mitologia grega são demais.

O fato de Odyssey ter concorrido como GOTY em várias premiações é mais que merecido. O pecado é que os desenvolvedores da Ubisoft precisam aprender que muitas vezes MENOS É MAIS. Não precisava enfiar no jogo essas porcarias de missões sem qualidade. Só o arco das missões principais e de algumas secundárias de qualidade já bastava.
 

kkkaizen

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Voltando a falar sobre o Odyssey, agora com 60 horas , só tenho elogios.

Depois que parei de perder tempo com as coisas banais do jogo, fiz inúmeras missões de qualidade. Temos que lembrar que Odyssey é um jogo de aventura e não RPG, apesar de não ter uma complexidade igual a missão das moiras em The Witcher 3, algumas missões realmente são boas. Dá gosto.

O combate do jogo está fenomenal, muito bom. Os desafios de caça de animais lendários e combates com seres da mitologia grega são demais.

O fato de Odyssey ter concorrido como GOTY em várias premiações é mais que merecido. O pecado é que os desenvolvedores da Ubisoft precisam aprender que muitas vezes MENOS É MAIS. Não precisava enfiar no jogo essas porcarias de missões sem qualidade. Só o arco das missões principais e de algumas secundárias de qualidade já bastava.
Vou pegar Odyssey assim que terminar os jogos que já tenho aqui, seu relato me deixou mais interessado ainda. Só não vou pegar agora por já ter muita coisa para jogar no momento.
 
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HSR

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Exatamente.
Tipo, eu gosto de invadir bases e matar o capitão, mas não é por isso que precisava ter trocentas mil bases no mapa.

Menos, Tia Ubi, bem menos...
tenor.png

Pior que dá uma agonia ver tantos "?" no mapa. Eu não consigo ignorar nenhum. Poderia ter bem menos e os locais serem mais trabalhados.

O que facilita é que o cavalo é um trator, passa por cima de tudo e é imortal, além disso você escala tudo é assim por diante. Você corta caminho fácil .

Mudando de assunto aqui é adaga e arco. O combate com a adaga é espetacular. Armas pesadas não gostei. Espada e lança são normais, mas a adaga é foda.

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SOL1D SNAKE br

Guerreiro
Abril 3, 2016
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Natal
Ainda cogitei em comprar o game que está com um preço interessante nesse fim de ano mas acho que ele não é para mim. Adorei o Origins, com o balanço ideal entre AC e elementos de RPG. O Odssey ao meu ver distorceu de vez a franquia:
-> No Origins precisava de uma certa habilidade no combate enquanto que agora você enche a "mana", aperta um botão e dispara um combo parecendo the king of fighters.
-> No Origins existia um arco (bow) para cada situação enquanto que agora novamente você aperta um botão e cai uma chuva de flechas.
-> Na árvore de habilidade do assassino vi que tem uma skill onde vc fica INVISÍVEL por alguns segundos!!!
-> Na mesma árvore tem também a opção de assassinar e os corpos DESINTEGRAREM diante dos seus olhos...

Na moral, é assim que eles vão atrair um público novo, mas a comunidade de fãs ficou feliz com esses novos elementos? Sinceramente não sei mas contra minha vontade não jogarei isso.
 
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Que luta que tive agora, que jogo. Realmente muito bom e só subindo, para mim o melhor AC até agora .

Já enfrentei 3 seres da mitologia grega, um melhor do que o outro. Sensacional.
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Fiz aqui o que achei de positivo , negativo e neutro no jogo até agora.



- Pontos Negativos

* Inúmeras missões sem qualidade.
* Exagero de locais para matar o líder, saquear os baús e queimar os suprimentos.
* Inteligência Artificial dos inimigos na detecção de que algo está errado na localidade.
* O sistema de relacionamento é desnecessário.

- Pontos Positivos

* Personagens principais são imersivos.
* Vários arcos de missões com qualidade. Existem no jogo acontecimentos que são várias missões relacionadas, estas possuem qualidade.
* Sistema de Combate é prazeroso. Armas mudam seu jeito de lutar.
* Sistema do Navio não é abusivo.
* Caça aos animais lendários.
* Caça aos integrantes do culto.
* Luta contra seres da mitologia grega.
* Habilidades.

- Pontos Neutros

* Sistema de escolha e consequência. Por enquanto não percebi nada relacionado a alguma escolha que fiz no jogo.
 
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Agora com quase 90 horas e no level 55, fiz diversas missões boas. Jogaço.

Pecado mesmo é o exagero das coisas banais para encher linguiça . Nem precisava, pois o jogo tem muitas missões secundárias boas. Na verdade você tem um acontecimento e para concluir precisa finalizar diversas missões.

Alguém conseguiu matar uma baleia? Estou com o tridente do Poseidon, posso ficar o tempo que quiser mergulhado. Vou tentar matar uma.

FB-IMG-1545956811853.jpg


O jogo tem algumas decisões difíceis. Fiz cada uma que tive que pensar. Tem algumas que envolve criança é de cortar o coração.

Quando você chega no level 50 fica muito forte, raramente algum inimigo consegue me matar. Como minha build é arco, com uma habilidade de flecha consigo matar mercenários com apenas uma na cabeça . Acho que vai até no level 70. O legal que os inimigos acompanham seu level, mas ainda assim são fracos para o meu arco. Já armas melee eles aguentam bem na luta.

Agora estou neste arco de missões, bem bacana.

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HSR

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Sério isso? Se for, brochei legal, DETESTO jogos que os inimigos aumentam de level conforme seu personagem aumenta. Pra mim, força de inimigos, pode ser denominada por aérea no mapa, por tipo do inimigo, qualquer coisa, MENOS o nível do personagem....

Até o level 50 é por área, depois fica padronizado por seu nível.

O jogo antes das atualizações o level máximo era 50 , acho que agora é 70.

Então tiveram que mudar o sistema quando você chega no level 50 caso contrário não teria nenhuma graça. Imagine você no level 70 e os inimigos no level máximo das áreas que vão até 50.
 
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