Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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O Jason do Kotaku disse que o negócio com a Obsidian estava na mesma desde o mês passado. .

Comprar a Obsidian estando por baixo não é lá algo pra se animar muito. Pillars 2 flopou feio em vendas e por isso os caras devem estar nessa negociação de vender tudo. Mesmo que alguns nomes de peso tenham saído de lá, ainda assim é um estúdio de respeito, mas só vai ser negócio pra MS essa compra se ninguém mais sair, do contrário vira outra Rare.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Comprar a Obsidian estando por baixo não é lá algo pra se animar muito. Pillars 2 flopou feio em vendas e por isso os caras devem estar nessa negociação de vender tudo. Mesmo que alguns nomes de peso tenham saído de lá, ainda assim é um estúdio de respeito, mas só vai ser negócio pra MS essa compra se ninguém mais sair, do contrário vira outra Rare.
A Rare esta do jeito que está por opção dela mesma. Ter a liberdade de criar oque acharem melhor, segundo a Microsoft, e optar por Sea Of Thieves não é pensar muito grande. Nada contra o jogo, joguei bastante na primeira semana, mas tá apagado, e já era previsto isso pelo fraco apelo. Não culpo saída de ninguém, só acho que não foi a melhor decisão.

Se eles (obsidian) focarem no que eles já estão acostumados a fazer, RPG, aumentando a equipe, acho que é uma compra segura. Sobre o PoE, é uma franquia incrível, mas nunca vi burburinho sobre ela. Acho que as pessoas não dão muita bola pra Dungeons Crowlers como antes em meio a tantos The Witchers, Cyberpunks e Assassin's Crees (os atuais). É uma pena.

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Creis92

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Bastidores.
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Johannes

Guerreiro
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Se eles (obsidian) focarem no que eles já estão acostumados a fazer, RPG, aumentando a equipe, acho que é uma compra segura. Sobre o PoE, é uma franquia incrível, mas nunca vi burburinho sobre ela. Acho que as pessoas não dão muita bola pra Dungeons Crowlers como antes em meio a tantos The Witchers, Cyberpunks e Assassin's Crees (os atuais). É uma pena.

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Os talentos da Rare caíram fora depois ou ficaram na Nintendo, por isso não foi a verdadeira Rare que a MS comprou. O mesmo pode acabar acontecendo com a Obsidian se mais devs de nome saírem de lá nessa compra. São grandes nomes do cenário de RPG e com certeza eles carregaram o nome Obsidian nas costas. Se saírem, sobra só o nome. A liberdade que a MS vai dar é que vai decidir se vão fazer o que sabem ou não.

PoE2 tinha uma expectativa de chegar a meio milhão de cópias vendidas, mas não passou de 120 mil. Foi um flop muito duro pra eles já que o título era indie.
 

Creis92

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Os talentos da Rare caíram fora depois ou ficaram na Nintendo, por isso não foi a verdadeira Rare que a MS comprou. O mesmo pode acabar acontecendo com a Obsidian se mais devs de nome saírem de lá nessa compra. São grandes nomes do cenário de RPG e com certeza eles carregaram o nome Obsidian nas costas. Se saírem, sobra só o nome. A liberdade que a MS vai dar é que vai decidir se vão fazer o que sabem ou não.

PoE2 tinha uma expectativa de chegar a meio milhão de cópias vendidas, mas não passou de 120 mil. Foi um flop muito duro pra eles já que o título era indie.
O meu raciocínio pode estar completamente errado, porque eu não acompanhava notícias de videogames na época da compra da Rare, me corrijam se eu estiver, mas, até onde o pouco que eu sei, na época em que foi comprada a Rare era um estúdio muito bem quisto pelos seus trabalhos. Nao sei como era situacao financeira deles, mas acho que era boa o suficiente, sem necessidade de se vender para alguma Publisher grande. Talvez por isso a saída de tantos bons funcionários. Agora peguemos a Obsidian, que é um estúdio bem ambicioso, mas sem apoio pros seus projetos, há rumores que eles não trabalham bem em parcerias. Um número relativamente grande de funcionários pra poucos projetos. Os mais relevantes por Crowdfunding. Será que os grandes nomes remanescentes no estúdio sairiam dele por que eles foram comprados e agora terão dinheiro pra fazer os projetos que queriam e não tinham dinheiro pra fazer? Eu enxergo o útil sendo unido ao agradável com essa possível compra.

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Janeiro 6, 2013
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Desse evento, sendo realista, gostaria de ver um Gameplay de Gears 5, a data de lançamento de Ashen e uma nova IP.

Se for pra sonhar, gostaria muito de vê o novo jogo da Playground, Gameplay e data de Gears 5 e Ori.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
PoE2 tinha uma expectativa de chegar a meio milhão de cópias vendidas, mas não passou de 120 mil. Foi um flop muito duro pra eles já que o título era indie.
Isso aqui foi bem estranho porque o primeiro superou tranquilo a marca do milhão. Tá todo mundo meio "ué" sobre o porquê disso ter acontecido.

O meu raciocínio pode estar completamente errado, porque eu não acompanhava notícias de videogames na época da compra da Rare, me corrijam se eu estiver, mas, até onde o pouco que eu sei, na época em que foi comprada a Rare era um estúdio muito bem quisto pelos seus trabalhos. Nao sei como era situacao financeira deles, mas acho que era boa o suficiente, sem necessidade de se vender para alguma Publisher grande.
Só botando uns números na mesa, Rare tava não entre as tops na época que a Microsoft pagou $375 milhões em 2002 pra adquirir o estúdio por completo, incluindo partes da Nintendo e posse de todas as IPs - mais de $520 milhões hoje com a correção da inflação. Entre 1997 e 2002, a receita de jogos criados pela Rare tinha superado $1 bilhão - o que daria $1.4 bi hoje.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Isso aqui foi bem estranho porque o primeiro superou tranquilo a marca do milhão. Tá todo mundo meio "ué" sobre o porquê disso ter acontecido.

Acho que esse público que é bem de nicho cansou de novos RPGs retrô. A própria Obsidian já tinha lançado Tiranny pouco tempo antes e apesar de ser bem recebido, muita gente reclamou que era curto demais. Aí lançam mais um PoE em pouco tempo. Acho que não tinha público mesmo. E teve também o sucesso da Larian com o Divinity OS 2, que é radicalmente mais moderno que os PoE.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Comprar a Obsidian estando por baixo não é lá algo pra se animar muito. Pillars 2 flopou feio em vendas
Eu me animo igual, se sair. Eu não peguei o Pillars 2 porque não consegui chegar em 40% da história do Divinity 2, jogo que ofuscou muito o Pillars. Em 2019 terei acesso diário ao meu PC de jogos e devo conseguir dar continuidade, mas o Pillars 2 eu queria jogar no console mesmo. Mas, se eu jogar no PC, não vai ser esse ano de qualquer forma.
É um estúdio que produz coisas que eu quero jogar, então se ele é melhor que o estúdio X ou Y não faz diferença pra mim. Faz diferença eles fecharem e não produzirem mais nada. Mas isso pra mim, pra outros pode não fazer diferença nenhuma.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Eu me animo igual, se sair. Eu não peguei o Pillars 2 porque não consegui chegar em 40% da história do Divinity 2, jogo que ofuscou muito o Pillars. Em 2019 terei acesso diário ao meu PC de jogos e devo conseguir dar continuidade, mas o Pillars 2 eu queria jogar no console mesmo. Mas, se eu jogar no PC, não vai ser esse ano de qualquer forma.
É um estúdio que produz coisas que eu quero jogar, então se ele é melhor que o estúdio X ou Y não faz diferença pra mim. Faz diferença eles fecharem e não produzirem mais nada. Mas isso pra mim, pra outros pode não fazer diferença nenhuma.

Não acho que PoE seria prioridade pra MS, mas sim um RPG mais elaborado e moderno, coisa que a Obsidian teria condições de fazer. Como falei no meu tópico do D OS2, a Obsidian comeu poeira da Larian ao parar no tempo e não avançar no que poderia ter feito com o gênero.

Outro contra deles é que não possuem muitas licenças próprias, ou seja, vai ser uma boa aquisição se ocorrer? Sim se o talento humano de lá for mantido, mas vários fatores vão pesar a longo prazo pra ver se o retorno virá.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Não creio que fariam um mega-evento só pra anunciar 'coisinhas'. Acho que tem algo grande ai, mesmo não sendo uma aquisição de estúdio.
Apesar de não estar hypado, eu também penso isso. Até contagem regressiva tá tendo. Tudo isso pra anunciarem jogos pro game pass e dlcs de multiplataforma? Acho que não, em? Deve ter algo considerável ainda não mostrado.

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Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Apesar de não estar hypado, eu também penso isso. Até contagem regressiva tá tendo. Tudo isso pra anunciarem jogos pro game pass e dlcs de multiplataforma? Acho que não, em? Deve ter algo considerável ainda não mostrado.

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Creio q a MS vai mostrar alguma IP ou algum jogo.
Não pode ser que fizeram tudo isso pra uns jogos no gamepass e um controle novo para o primeiro semestre de 2109...não faz sentido nao.
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Creio q a MS vai mostrar alguma IP ou algum jogo.
Não pode ser que fizeram tudo isso pra uns jogos no gamepass e um controle novo para o primeiro semestre de 2109...não faz sentido nao.
Como o @Saci disse: eles não tem muita vergonha. Lembra da caixa misteriosa que no final era um controle do PUBG? Então. E eu não tinha pensado nisso. Kkkkk. Então AGORA eu não duvido nada.

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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
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Uma dúvida que não sei se alguém tem a resposta (ou se já se perguntou): o fato desse evento ser no México não reduz um pouco o tamanho dele, a nível mundial?

Ou isso não tem absolutamente nada a ver?

Se fosse uma participação numa BGS da vida, sim.
Mas é um evento próprio, não duvide que eles façam esse evento de forma itinerante daqui pra frente.
 

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