O caso do Max na live japonesa é diferente. A GWG teve sequencia de meses com jogos que não eram liberados pro Japão do 360 então eles deixaram Max liberado por mais um tempo. Não foi repetição de jogo, foi extra mesmo. Diferente de quando Joyride Turbo veio para nós ao invés do excelente Dungeon Siege III por exemplo
Jogos ofertados em um determinado momento em uma região podem aparecer novamente pra outra depois, mas sem repetir considerando o cronograma local. Teve uma entrevista do Spencer falando sobre os serviços oferecidos pela microsoft e ele falou de como planejava que a GWG servisse pra montar um catalogo básico de jogos para todo usuário de 360/
xbox one e como isso ia passar por diferentes devs, generos, escopos de jogo e tudo mais. Repetição não é intuito deles, ainda mais em curto prazo assim, tem quantos meses que o Bioshock Infinite foi ofertado? Menos de um ano?